Re: [蛇魔] 這是我覺得蛇魔唯一有價值的地方
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間18年前 (2008/01/09 02:01)推噓2(2推 0噓 2→)留言4則, 4人參與討論串3/4 (看更多)
※ 引述《vsfranky (謝謝糗爺 酸文會進化耶)》之銘言:
: 我很好奇的是,近期無雙系列的難度,怎麼感覺都是提高AI的攻擊力,我這幾天玩
: 戰國無雙二猛將傳,修羅難度下,被敵將跑衝一次就出現『再臨』的聲音了。
因為戰無二玩家的資源非常多:
1.崩防技/不可防技/AI不會防禦技
而且在猛將傳,AI不會閃開這些技巧,所以對玩家在立回上是很有利的,
本來在本傳還要當做逆回避陷阱的崩防技(三成,政宗C1-1),
到了猛將傳隨玩家要崩多少次就崩多少次.
除了崩防技,玩家同時又保有繞背這種傳統戰術,造成玩家攻擊時的攻擊面非常強.
2.緊急回避
因為這個東西的存在,
玩家判斷會被打到的寸前,只要不是動作硬直中,就可以滾掉.
3.Lv3無雙奧義崩防
而且爆發時的震波是100%不可防.
4.無雙奧義修正
本傳發動Lv3會被特效吹飛(幸村和濃姬除外),
猛將傳是幾乎都黏在玩家面前,除了少數角色Lv3特效是隕石或砲彈者.
: 無雙OROCHI的白帝城之戰,在激難的難度之下,制壓白帝城的時候,伏兵鐵砲隊還真的
: 有秒掉玩家的實力,我有一次不小心滿血被秒掉。
這則是因為玩家有極端imba的累加式武器能力效果,
所以變成了不是玩家秒AI,就是AI秒玩家的一個激難難度.
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【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女,
一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢?
http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136
由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個!
《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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