Re: [蛇魔] 這是我覺得蛇魔唯一有價值的地方

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間18年前 (2008/01/09 02:01), 編輯推噓2(202)
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※ 引述《vsfranky (謝謝糗爺 酸文會進化耶)》之銘言: : 我很好奇的是,近期無雙系列的難度,怎麼感覺都是提高AI的攻擊力,我這幾天玩 : 戰國無雙二猛將傳,修羅難度下,被敵將跑衝一次就出現『再臨』的聲音了。 因為戰無二玩家的資源非常多: 1.崩防技/不可防技/AI不會防禦技 而且在猛將傳,AI不會閃開這些技巧,所以對玩家在立回上是很有利的, 本來在本傳還要當做逆回避陷阱的崩防技(三成,政宗C1-1), 到了猛將傳隨玩家要崩多少次就崩多少次. 除了崩防技,玩家同時又保有繞背這種傳統戰術,造成玩家攻擊時的攻擊面非常強. 2.緊急回避 因為這個東西的存在, 玩家判斷會被打到的寸前,只要不是動作硬直中,就可以滾掉. 3.Lv3無雙奧義崩防 而且爆發時的震波是100%不可防. 4.無雙奧義修正 本傳發動Lv3會被特效吹飛(幸村和濃姬除外), 猛將傳是幾乎都黏在玩家面前,除了少數角色Lv3特效是隕石或砲彈者. : 無雙OROCHI的白帝城之戰,在激難的難度之下,制壓白帝城的時候,伏兵鐵砲隊還真的 : 有秒掉玩家的實力,我有一次不小心滿血被秒掉。 這則是因為玩家有極端imba的累加式武器能力效果, 所以變成了不是玩家秒AI,就是AI秒玩家的一個激難難度. -- 【ガラシャ】(Gratia),明智光秀之女,玩家給予外號魔砲少女, 一個被孫市評為「守備範圍以下」的未成年少女,她的萌點在哪裡呢? http://album.blog.yam.com/show.php?a=landius&f=935149&i=123754930&p=136 由此可證,以腋下為主打武器,她,是無雙頭一個! 《戰國無雙2猛將傳.期間宣傳簽名檔》 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.112.25.123

01/09 21:17, , 1F
真三四的陽玉就可以跟戰無二的多數資源相提並論了= =
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01/10 00:49, , 2F
攻擊面上併有,但防禦立回面差個迴避就有差很大
01/10 00:49, 2F

01/12 01:38, , 3F
陽玉是純攻擊面,戰二的話是角色本身就有破防的技巧
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04/15 21:05, , 4F
希望對您有幫助 http://now.to/16zt
04/15 21:05, 4F
文章代碼(AID): #17WxgBFh (Sangokumusou)
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