Re: [蛇魔] 激難也太激了吧

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (原來我是漆原派啊)時間19年前 (2007/05/24 10:19), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《GoldSky (高爾多斯基)》之銘言: : 這片武將道具什麼的都還算很好拿 不過激難也激過頭了吧 : 我覺得攻擊力跟其他難度差不多 星彩的C攻擊依然變態 打兩下沒有不死的 : 但是防禦力只有無言 根本是"真人"三國無雙 : 我用星彩 直江兼續 呂布挑戰吳篇第一章而已 : 好不容易清光所有武將以及伏兵剩下森蘭丸還有馬超 : 星彩血滿的喔 而且裝了防禦20+體力20 等級當然是99 : 結果馬超過來呼呼呼的三下我還來不及動兩條滿就瞬間血仆街 當場無言 : 中間也多次被弓箭手連射 騎馬中一發 倒下的時候空中接著中三發 快一條血就沒了 : 直江更誇張 普通或難都很強尤其是C3 激難裡面連續砍兩下都有問題 蛇無的激難表現的就是不是我秒人就是人秒我, 原則上在激難要裝的特技不外乎這幾個, 包括體力上升,攻上升,防上升,速上升,x型強化,特殊強化, 其中x型強化是下位角色能夠在激難一拼的救世主特技, 次要的就連擊回復或消費減輕(常用TA的角色). 而且明明攻擊有自動轉向來增加砍的判定, 兼續應該不致於連個C3或C4都放不出來?? 真那麼不行就放個SP義小刀當先制,軟倒後接續,還可以算浮空CRT, 更別說兼續的EX反擊也是性能好的那類... 我想不出來兼續在激難裡面會困難的問題所在. 重點不在於你打到人,這代武器人人可裝陽,C技不怕打不到, 蛇無的重點在於「在我打人的同時儘量不被人打到,就算被打了也有得解」的境界. 力型就是不斷地攻擊,用鐵甲手凹死敵人, 技型用一般的技術以外,被攻擊了就用EX反擊製造空間, 速型就是天衣無縫的立回能力,打不過就迂迴. 至於無雙技雖然威力不再,但最終保命符的地位仍然不變. : 背水? 通常都不會經過紅血狀態會是血滿滿的直接仆街 : 這代呂布我覺得沒有以前強... 遠呂智太滑稽了完全不想用 呂布還是很強,只是和無雙二代一樣,被過於強勢的系統補正掩蓋過去了, 如果不論武器效果的話,呂布仍然是優異性能, 但是他就是不怎麼配合武器效果,才被比下去. -- 嗚呼,爾等助吾袁本初耶?勞哉。 http://pics18.blog.yam.com/5/userfile/l/landius/album/146323484cd173.jpg
《無雙遠呂智》期間限定簽名檔 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 192.192.90.211

05/26 18:27, , 1F
推兼續好用
05/26 18:27, 1F

04/16 00:07, , 2F
希望對您有幫助 http://now.to/16zt
04/16 00:07, 2F
文章代碼(AID): #16LFOoo5 (Sangokumusou)
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