Re: [蛇魔] 激難也太激了吧
看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者Landius (原來我是漆原派啊)時間19年前 (2007/05/24 10:19)推噓1(1推 0噓 1→)留言2則, 2人參與討論串2/2 (看更多)
※ 引述《GoldSky (高爾多斯基)》之銘言:
: 這片武將道具什麼的都還算很好拿 不過激難也激過頭了吧
: 我覺得攻擊力跟其他難度差不多 星彩的C攻擊依然變態 打兩下沒有不死的
: 但是防禦力只有無言 根本是"真人"三國無雙
: 我用星彩 直江兼續 呂布挑戰吳篇第一章而已
: 好不容易清光所有武將以及伏兵剩下森蘭丸還有馬超
: 星彩血滿的喔 而且裝了防禦20+體力20 等級當然是99
: 結果馬超過來呼呼呼的三下我還來不及動兩條滿就瞬間血仆街 當場無言
: 中間也多次被弓箭手連射 騎馬中一發 倒下的時候空中接著中三發 快一條血就沒了
: 直江更誇張 普通或難都很強尤其是C3 激難裡面連續砍兩下都有問題
蛇無的激難表現的就是不是我秒人就是人秒我,
原則上在激難要裝的特技不外乎這幾個,
包括體力上升,攻上升,防上升,速上升,x型強化,特殊強化,
其中x型強化是下位角色能夠在激難一拼的救世主特技,
次要的就連擊回復或消費減輕(常用TA的角色).
而且明明攻擊有自動轉向來增加砍的判定,
兼續應該不致於連個C3或C4都放不出來??
真那麼不行就放個SP義小刀當先制,軟倒後接續,還可以算浮空CRT,
更別說兼續的EX反擊也是性能好的那類...
我想不出來兼續在激難裡面會困難的問題所在.
重點不在於你打到人,這代武器人人可裝陽,C技不怕打不到,
蛇無的重點在於「在我打人的同時儘量不被人打到,就算被打了也有得解」的境界.
力型就是不斷地攻擊,用鐵甲手凹死敵人,
技型用一般的技術以外,被攻擊了就用EX反擊製造空間,
速型就是天衣無縫的立回能力,打不過就迂迴.
至於無雙技雖然威力不再,但最終保命符的地位仍然不變.
: 背水? 通常都不會經過紅血狀態會是血滿滿的直接仆街
: 這代呂布我覺得沒有以前強... 遠呂智太滑稽了完全不想用
呂布還是很強,只是和無雙二代一樣,被過於強勢的系統補正掩蓋過去了,
如果不論武器效果的話,呂布仍然是優異性能,
但是他就是不怎麼配合武器效果,才被比下去.
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「嗚呼,爾等助吾袁本初耶?勞哉。」
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《無雙遠呂智》期間限定簽名檔
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