Re: [四代] 炎玉
※ 引述《msc1023 (路人甲)》之銘言:
: ※ 引述《wasite (..)》之銘言:
: : 之前玩三代的時候
: : 感覺冰跟陰玉最常用 一個保命 一個殺傷力
: : 但是看了一下四代的武將心得
: : 似乎不少武將都適合用炎玉
: : 想請問一下 這代炎玉有改變嗎 為什麼突然變實用了
: : 還有什麼武將適合用什麼玉該怎麼判斷呢
: 不知道是不是回鍋
: 最近在打的時候發覺
: 當炎玉發動效果時,只要不落地,就會一直燒
: 加上4代要在浮空時連段比3代容易(個人覺得),且炎玉燒血快
: 所以就加強了炎玉的實用性
: 另外我覺得冰玉在對對方武將時發動的機率好像有提升
: 因此實用性也不低
官方攻略給冰玉的評價是最高的五星XD
我偏好使用陽玉啦
陽玉會崩防並損敵方一定的血量,雖然不多,但是在崩防後敵人會後仰一小段時間
可以趁勝追擊。可能是我比較在意的是攻擊是否確實達到,所以對陽玉的評價較高。
而炎玉是『增加損血速度』的存在,COMBO數越多,損血量也越高。只要接段技巧不錯,
敵方武將可以在持續硬直的狀況下被燒到死。
冰玉是將敵人冰住之後追加攻擊,雖然官方給了五星的評價,但是我會拿來當成固定
裝備者,只有凌統與月英。前者是因為與C4的搭配威能等級大幅提高,而後者則是從三代
以來的習慣了。
這代的冰玉效果其實沒有三代來的好,時間被縮短了,但是對凌統這個出招速度快的武將
來說,這點時間已經夠他屠殺敵兵敵將,也可以彌補凌統在防禦力設定的缺陷。
陰玉一擊必殺的效果好像在于吉幻影戰比較容易看的出來,發動成功一個分身就沒了。
發動陰屬性會耗損無雙值的設定讓許多人對這顆玉的評價大幅降低,且對於武將也沒有
一擊必殺的效果。
陰屬性的另外一種效果是有一定機率扣除武將固定比例的血量,在修羅模式中遇到皮厚者
不妨可以配上陰玉試一試,只不過無雙值還是會扣除一部份。
以上為個人小小使用心得,可能寫的不好,請見諒^^
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達達的馬蹄聲是美麗的錯誤
我不是歸人
我是馬
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