Re: [四帝] 自軍補充加速與兵力回復的差別

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (史畢特)時間19年前 (2006/07/10 22:05), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《Herro (無意的天使)》之銘言: : 前者是戰鬥時自軍部隊補充速度上升 : 後者是戰鬥中我方全軍團兵力回復 : 這兩者是差在哪裡呢 : 是玩家部隊與全軍的差別 : 還是有其他的不同 : 感謝 : -- : 戰場策實在是如雞肋般的存在阿 戰場策大部份都很虛 但是提到戰場策就不得不提 大火計 這真的是破壞遊戲平衡 防衛戰一開場直衝總大將,兩發大火計下去,損血約75% (50%*50%) 侵攻戰就先連據點,總大將出來再放,很容易就可以拿完勝 另外有個小bug 大火計要開發的話,開發兩個就好 若開發三個以上,結束一場戰爭後,其他大火計就會消失 不過我忘記該場戰爭要不要裝備大火計了,很久以前玩的印象 有興趣的板友可以試試看 -- █◤◤ ▆▄▂▁▆▍▃█▅◥▉\ ◤/ ▅▄▍ ▄▁▂▉▃█▏◥ sp ◤▄▍ ▊ █▎ it Spitfire|▉ / ▍/ Tohno Akiha fi " ▅▄▅ |/ │/ ▉▍ 遠野 秋葉 re _◢ / ▋▎ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 125.231.126.127
文章代碼(AID): #14ibwTEZ (Sangokumusou)
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