[四帝]基本須知(2)

看板Sangokumusou (真·三國無雙)作者 (天涯朝暮)時間19年前 (2006/04/10 16:30), 編輯推噓5(507)
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這篇介紹爭霸模式中有關政略的二三事 全國地圖共分為25個區域,比起三代帝王傳的20個多了5個 25個地域又分為7個地方,簡介如下: 1.河北:北平、晉陽、鄴、平原 2.中原:洛陽、許昌、濮陽、下邳 3.西北:西涼、天水、長安 4.吳越:建業、合肥、柴桑、會稽、交趾 5.荊楚:襄陽、江陵、武陵、長沙 6.巴蜀:漢中、成都、永安 7.南中:南蠻、建寧 勝利條件:當然是統一天下囉! GAMEOVER條件:1.被滅國 orz 2.所屬勢力沒武將了 3.超過時限(有關時限見上篇) 順便介紹一下各地的產物、防禦度、收入、戰鬥地圖 (依照生產順序排列,先生產出前者才能生產後者): 收入 防禦度 產物 北平 200 4 玄武甲、發破傳書、神速蹄 晉陽 150 3 真亂舞書、冰玉 鄴 350 4 陰玉、饅頭袋、真亂舞書 平原 200 2 神速符、活丹、冰結凍矢 洛陽 400 4 青龍膽、七星帶、饅頭袋、赤兔鐙 許昌 300 3 神速符、仙丹、百草丸 濮陽 250 3 白虎牙、無雙鎧 下邳 200 2 黃忠弓、飛龍甲 西涼 250 3 羌族角、無雙鎧、絕影鐙 天水 150 2 七星帶、炎玉 長安 350 5 朱雀翼、羌族角、吸氣甲 建業 300 5 淨炎火矢、真空書、冰玉、百草丸 合肥 150 3 青龍膽、孫子兵法 柴桑 150 2 仙丹、鐵甲手 會稽 150 2 神氣環、白虎秘石 交趾 200 2 玄武秘石、護衛心得、虎輪‧改 襄陽 300 4 陰玉、真空書、背水護符、吸氣甲 江陵 250 3 陽玉飛電鐙 武陵 150 2 朱雀翼、彈返極意 長沙 200 3 活丹、炎玉、亂舞極書 漢中 250 5 白虎牙、黃忠弓、冰結凍矢 成都 300 3 玄武甲、陽玉、淨炎火矢、背水護符 永安 200 5 的盧鐙、亂舞極書 南蠻 250 4 象鐙、鐵甲手、象鐙‧改 建寧 150 2 虎輪、神獸蹄 紅色表示馬鐙、綠色表示玉、 紫色表示要前者都開發出來後,執行交易政策會機率性開發出來 這是分隔線------------------------------------------------------------------- 接下來介紹政略的部分 四代帝王傳誠如許多同好所述,在政略操作上有著極大的躍進: 時間的流動以"季"為單位(換言之1年就是4回合) 隨著支配地域的增加,官位、官職會更換,1回合內下命令的次數也不限於1次 最多可達5次 政略包括以下指令: 提案~承繼三代帝王傳,由每個武將各提2個政策,最多有4個武將可供選擇 委任~把提案執行的權力全權依賴某一武將,要注意的是,一委任下去, 一回合之內所有的指令都將由電腦武將自動執行 政策~四帝政略最大進步之處在於此,玩家在此可以自由選擇要執行什麼政策 但1次命令中只能選擇1個政策施行 要注意的是,一開始玩並不能執行政策,必須要在武將提案、委任中 出現"New!"字樣的政策執行過後,下次命令即可自由選擇執行該政策 武將配置~1)可以自由調整武將的配置,一個地方最多可配置3名大將、3名準將 2)有關大將及準將,有名武將及自創武將必為大將,不能當準將 大眾臉可以當大將,也可以當準將 3)武將人數最大限制不會因領地減少而縮減 4)若剛開始選擇領有複數地域的勢力,武將最大人數會因應地域數目 情報~可以觀看敵我方的各種情報,知己知彼方能百戰不殆! (勢力、地域、武將、武器、道具、戰場策、同盟狀態等) SAVE~謝夫大神 還是分隔線------------------------------------------------------------------- 政策一覽(待續……):政策共計8個系統74種,較三代帝王傳的7系統50種有大幅的增加 1.軍資調達: 所需金錢 效果 產業振興‧小 0 支配地域產業獎勵,所持金增加300 產業振興‧大 0 支配地域產業大獎勵,所持金增加(金額數目不固定) 南海交易 1000 交易投資,會獲得金錢或道具(機率性出現), 吳越地方全佔領後才會出現的政策 交趾會機率性開發出虎輪‧改(前面道具必須都開發出來) 朔北交易 1000 交易投資,會獲得金錢或道具(機率性出現) 河北地方全佔領後才會出現的政策 北平會機率性開發出神速蹄(前面道具必須都開發出來) 西域交易 1000 交易投資,會獲得金錢或道具(機率性出現) 西北地方全佔領後才會出現的政策 西涼會機率性開發出絕影鐙(前面道具必須都開發出來) 南中交易 1000 交易投資,會獲得金錢或道具(機率性出現) 南中地方全佔領後才會出現的政策 南蠻會機率性開發出象鐙‧改(前面道具必須都開發出來) 領內視察 300 善政政策(善行值增加),視察自身領地並聽取民眾心聲 民眾援助 1000 善政政策(善行值增加),施予金錢給領地內民眾 (善行值一定程度後才會出現) 臨時徵稅 0 惡政政策(惡行值增加),臨時徵收民眾500金 陵墓發掘 0 惡政政策(惡行值增加),盜墓後獲取不定金額的金與亂數道具 (惡行值一定程度後才會出現) P.S.:四代帝王傳也沿用了三代的善行值、惡行值系統,但惡政政策比善政好用多了 果真應驗了某系列電影所言:"殺人放火金腰帶、造橋鋪路無屍骸" XD 這代大家可以利用政策中出現的善政、惡政相關指令來判斷自己的善惡值 領內視察與臨時徵稅之外的善、惡政指令是不會同時出現的 例如若可選擇政策出現"民眾援助",表示玩家現在是比較偏善政的 2.武裝開發: 所需金錢 效果 裝備品生產 不定 生產已開發出來的道具(所需金錢隨道具不同而異) 品質改良‧小 300 產物品質改善(LV上升2~4,初始LV5,最大LV20) 品質改良‧大 500 產物品質大改善(LV上升4~6,初始LV5,最大LV20) 新產物開發 800 開發新產物,可選擇特定地域生產想要的產物 上面的產物要先生產出來後才能生產下面的產物 刀劍鍛冶 500 刀劍系武器鍛冶點數+20 長柄鍛冶 500 長柄系武器鍛冶點數+20 特殊鍛冶 500 特殊系武器鍛冶點數+20 總合鍛冶 2000 三種系統武器鍛冶點數各+20 世紀大德政 金錢及所持有道具最多的一項施予民眾 恐怖大徵收 0 向民眾徵收大量金錢及道具(最多一次徵收9個) P.S.:1)恐怖大徵收果然相當恐怖,多執行幾次,道具欄全滿(汗) 電腦會自動挑選存量最少的道具,一次給你補到滿! 堪稱相當破壞平衡的政策 2)世紀大德政還沒打出來,所以要多少錢還不知道,請同好補充吧 (to be continued......) -- My blog: http://tw.myblog.yahoo.com/yenhao-lan1981 My album:http://www.wretch.cc/album/lan1981 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 218.170.8.226

04/10 19:39, , 1F
推!超詳細!
04/10 19:39, 1F
※ 編輯: langrisser 來自: 218.170.8.226 (04/10 23:25)

04/11 10:25, , 2F
我有世紀大德政耶...
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04/11 10:25, , 3F
但沒注意錢
04/11 10:25, 3F

04/11 14:20, , 4F
好多政策我都沒出現 運氣差....
04/11 14:20, 4F

04/13 03:25, , 5F
世紀大德政是一次給民眾2000塊,並將你數量最多的道具
04/13 03:25, 5F

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全部送給民眾,目的是為了當上善政的皇帝
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但能不能順利就要看君主相性了
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要使世紀大德政出現的條件是,施行善政到解甲歸田的政策出來
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然後解甲歸田個幾次後,就會出現了
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個人認為善政應該要殺到全國只剩一塊地圖後再來實行
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你就可以不怕剩那一塊的人打你,慢慢發展
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推樓上
04/13 08:53, 12F
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