[MHWs] 農?不農?

看板MH (魔物獵人)作者 (Moco)時間3小時前 (2025/09/22 15:50), 編輯推噓3(307)
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撇開效能等問題,單就gameplay角度而言, 如果《Wilds》延續如《World》的任務取得方式、 維持稀有素材(如寶玉、逆鱗)不易取得的設計等等, 評價會否比現在來得更好? 今集刪減了許多「農」的元素, 或導致玩家對系列原有的期望出現落差, 無法如前作般投放相對「充實」的遊戲時數。 挖到寶玉不再令人興奮, 也不用因誰挖到就追著他來打, 幾乎沒有要為素材刻意去刷的時候 (連展示裝也不用額花素材製作)。 任務獎勵格直接出,根本不會缺。 在這樣的基礎系統設定下, 即使9★雪獅變金獅,外加一堆古龍, 其實每隻打個十來場也就同樣可以關閉遊戲了。 結果是: 1. 很好,還有一堆其他遊戲等著我去玩 2. 想投入跟以前一樣品質的時間 ,但它沒留空間 降低農的程度是否不好的改動? 或許不能一概而論。 但可以說,這改動雖然減省了要農的時間, 卻沒有提供相應足夠的內容來填補這段空白。 既然如此,除非對擠牙膏的技術非常有自信, 不然當初不改反而更好? 但已米已成炊, 護石是目前不動到基礎系統下的一個粗糙的應急解法, 即使加入武器龍脈石之類的機制, 恐怕也難以根本改變現況? 看製作組還有什麼創意可以端出來了。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.36.52.36 (香港) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/MH/M.1758527444.A.8A9.html

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就不是農的問題
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寶玉逆鱗現在是沒啥差,主要問題還是這代end game原本
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設定的機械武器因為各種原因才爛到要護石拯救
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09/22 16:04, 3小時前 , 4F
光是想利用遊戲機制 (相殺/角力) 會被怪反打一波
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09/22 16:06, 3小時前 , 5F
然後那個傷害就算撐滿防強都要不停喝水
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09/22 16:07, 3小時前 , 6F
寶玉逆鱗有保底,但是爪那類的就沒有 需求數量超高
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09/22 16:08, 3小時前 , 7F
本來用長槍跟魔物搏鬥 現在只想用銃槍在魔物臉上來發
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09/22 16:08, 3小時前 , 8F
大的 防禦? 反擊? 笑死人
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09/22 16:28, 2小時前 , 9F
接下來的手機應該很農
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09/22 16:38, 2小時前 , 10F
問題又不在那裏
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文章代碼(AID): #1eqF_KYf (MH)
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