Re: [閒聊] 櫻戰
※ 引述《lambda (昴機に近付くな!)》之銘言:
: 櫻戰哪一代沒被批啊
: 以前櫻三出的時候超多人罵(當時玩家更多)
: 罵到SEGA BBS刪文刪一堆
三代被罵的時點和五代被罵的時點一樣?
前者的罵聲是由於發行前無法接受角色更新,但是發行後高度的遊戲品質讓罵聲停歇.
後者在發售前雖然有罵聲卻也並不像三代時那樣殺氣騰騰.然而發售後期待的玩家看
到什麼?
: 這些都是五代的問題嗎?
: 胎死腹中的多款預定遊戲全都是帝擊系列的作品(帝都物語、降魔、櫻姬)
: 如果覺得紐育不行,帝都仍然有銷路
: 為什麼不做呢?
: 櫻戰系列早就日落西山了
: 早在五代發售之前
: 五代只不過是沒能把它拉起來罷了
確實櫻戰在進入PS2時代就開始走下坡,不過五代被賦予的使命不就是要把櫻戰重新拉
起來,這個投入這麼多製作費掛名本傳的作品難道這樣的要求還算苛責?
當然完全怪罪五代也是有些過份,在現在這樣的環境下就算一代照樣會完蛋.當時一代
是搭著戀愛遊戲的萌芽期,搭配上嶄新的系統開創的風潮.然而以現在戀愛遊戲高度發展
到嚴重飽和的情況看來,櫻戰系列確實已經是跟不上時代了.
我也曾經想過,如果使用迎合市場的人設和聲優,劇本擺脫廣井風格會不會有比較好
的結果?這些現在來看是沒有答案,只是會不會感嘆製作群白白浪費這振衰起弊的最
後一擊?
: 至於浪漫堂,依照閉幕活動時的說法
: 不是因為浪漫堂本身的營運狀況而關門的
: 雖然不知道是真是假
: 不過浪漫堂閉幕和SEGA本身的營運狀況應該很有關係
: 說真的現在的SEGA和櫻戰系列一樣危險
就我這三年實地走訪的結果,浪漫堂的生意真的是慘到不行.不過這是櫻戰勢力衰微
的必然結果而已.如果真的可以賺錢的話,那麼拮据的SEGA會去結束這樣的搖錢樹?
: 老實說,那些到處亂罵的可不是躲在牆角發牢騷
: 是公然鬧開了
: 雖然櫻戰系列復活的希望本來就很渺茫
: 但是亂罵的人卻會讓希望更加渺茫
: 如果你走進一家餐廳
: 發現裡面一群老顧客正吵得不可開交
: (吵架的主題是新廚師是不是沒有老廚師好)
: 你會坐下來點菜嗎
: 這些人只會把潛在的櫻戰迷嚇跑而已
其實這樣說也有些言重了.就像這個版一樣,若不是有現在這樣的爭議,恐怕一個月
都沒有幾篇文章.櫻戰系列現在還能有人出來吵就表示沒有完全沒落,如果哪天真的
是一片靜悄悄,那時候恐怕櫻戰系列就真的完了.
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