Re: [雲遙] 關於辨識的一點看法
坦白說,雖然我也是手動在完蒐辨識度
但就是為了一種完成度,沒什麼獎賞
而我的動力,就只是我個人玩遊戲的怪堅持XD
想當初我reTOD2也是玩了200多個小時,拼完所有怪物的掉寶...
所以我覺得可以改進的地方有:
1.真要辨識不要用那麼多次
尤其是王,真的沒什麼意義..
這種隨劇情而出現的一次敵人,你卻要玩家讀回去打7次??
誰能告訴我有什麼用處?
就算很震撼很經典的戰役我想打個7次都會沒感覺吧
要給玩家純粹的感動,充實戰役本身比較實在!
2.要有獎賞
就像前面版友提的,至少完成100%後給個什麼吧?
可以招喚該種族最強人物,可以送高等裝備
再不給個換裝獎勵,或是有個稱號能換東西
隨便什麼都好,就是要讓玩家有能繼續的動力
要不然一堆怪長得一樣都只是等級變了而已(連說明都一樣)
那不如好好做個幾支有特色的不是更實在?
3.也是同上面版友講的
改成道具或法寶
不是每場都想用久悠的......
每次為了辨識較稀有的怪,重覆遇敵也不能換下他
深怕難得遇到結果沒人可辨識,結果他等級一直升,戰鬥也無變化可言
不然至少安排可以戰鬥中換人吧!!
以上大概是我收集到後來的怨言發洩
謝謝XD
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