Re: [雲遙] 關於辨識的一點看法

看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者 (風城之心)時間15年前 (2010/04/15 10:09), 編輯推噓9(9012)
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※ 引述《justicem (MAC)》之銘言: : 來講一下辨識系統的感想 : 其實這次的辨識系統 : 總覺得有一點雞肋 : 有玩過DQ9的都知道(DS上的勇者鬥惡龍9代) : 盜賊有個技能跟辨識很像 叫做[見破] 沒有攻擊傷害 用一次就可以得到效果 : 1.越來越明確的能力數值 : 會特別辨識到100%只為了看敵人能力的可能性很低 : 況且辨識到知道屬性我想這隻怪物對你也沒有威脅了...) : 2.100%時可召喚加入戰鬥行列 : 會發現到其實多打幾次地城 以點數換來的怪物隨便都亂強一把的 : 遊戲過程中辨識得來的可召喚怪通常都是雞肋 : 就算為了怨念拿了一隻赤焰仙子 一召出來也是立刻被秒 : 以目前設計來說 辨識到100%根本只是無謂的壓哩摳米而已...... 我覺得問題點應該在於,你認為神魔錄的辨識度意義在哪? 到底是「實用」還是「蒐集」的樂趣? 對於強怪來講,可能真的是叫出來幫忙打架的 對於弱怪來講,玩家的樂趣不會是叫爛怪出來打吧,所以當然是蒐集的樂趣。   可是一次識破真的就有比較好嗎?軒伍莫耶的識破就是一次跳到100%,但是軒伍 座談會的時候,就曾經有玩家批評立刻就100%,失去了探索的樂趣,所以也不見得就 要一次100%。當然15%可能有點拖太久,這個比例可以再討論,神魔異事錄提供的資 訊要不要豐富一點也可以再討論。   例如說30%可以看數值,60%可以追加看到這個怪物在山海經中的記載故事,100% 可以看當初怪物設定時畫的草圖之類的。或者說還是一樣只有基本資料,但是不用到 七次辨識才滿,可以減少到三次或四次,以減少玩家的不耐煩。 另外還有一個問題在於,弱怪的辨識度集滿,除了蒐集之外真的沒有意義?   如果我現在只有15級,但是我想要煉化一個22級的裝備,難道我可以去商城買稀 有怪回來煉化嗎?當然不是啊,大多數稀有怪等級都很高,而且就算等級相當,也不 一定能煉化出我想要的裝備或物品。   我就是要拿一堆等級差不多的物品+怪物一直嘗試,才可能出現我想要的裝備。   另外,目前有滿多不錯的防具、裝備,其煉化所需要的怪物都必須透過遊戲中辨 識可得,在設計成這樣的狀況下,大家就會想要去那衝幾個怪物的辨識度了。所以我 並不覺得目前的設計,有那麼的雞肋啦。   我個人比較希望改進的是,希望辨識能改成法寶類型,像過去四代火眼金睛鏡那 樣。不然我每次都要把莫耶、橫艾、久悠先放在場上,他們有時候又沒那麼好用,或 是不符合該場戰鬥的屬性。 -- 橫艾:「呵呵,朝雲你這個小受君,我要把你吃掉(心)。」 朝雲:「!!」 橫艾:「開‧玩‧笑‧的。」 -- ※ 編輯: windmai 來自: 114.32.170.116 (04/15 10:16)

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認同風大這篇._./
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04/15 10:25, , 2F
同意
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久悠打出來的數字不好看 雖然蠻喜歡他的 不過換小玉
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澧 打怪會比較好打
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同意最後一段 久悠真的還蠻難用的.....
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同意最後一段+1
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久悠倒不會太難用,裝陰陽任一武器+鬼雞爪子,他就等
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於同時有兩種屬性的範圍攻擊,這一點除了他只有芝茵辦
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的到,但是綁定辨識的結果就是他往往等級會太高...
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漢之雲的時候就沒這問題,辨識完就可以把橫艾丟到後排
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或是要抓怪的時候再叫出來
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鬼雞爪子給久悠個人覺得蠻浪費...還是給韓龍比較有效益@@
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雲遙的法師如久悠芝茵,最大的敗筆就是遇到前排完全沒輒...
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是有超強力的全體法術,但看那耗法量完全不會想用@@
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甘脆把久悠的鏡子拆下來裝在其他人的身上會更有效益XDDDDD
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不過假如玉澧能辨識好像又太強XD 前後排包辦輔助全能加辨識
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久悠:都給妳玩就好了啊!(摔鏡走人)
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我覺得久悠芝茵都還蠻好用的呀 如果屬性有剋到的話
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即使是用耗靈很少的法術攻擊 也能扣很多血~
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04/15 15:37, , 20F
抱歉可能因為我沒玩煉化所以沒注意到這部分的實用..囧rz
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04/15 15:38, , 21F
可是如果藉由培養召喚怪等等來增強辨識系統耐玩性也不賴
04/15 15:38, 21F
文章代碼(AID): #1BndLhzB (SWORD)
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