Re: [情報] 官網更新 思涵獻聲
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者wao0426 (夢的無限想像)時間16年前 (2009/11/27 12:34)推噓10(10推 0噓 51→)留言61則, 8人參與討論串3/9 (看更多)
: → onexgear:如果原po可以多寫一些"我玩FF8之前聽Eyes on me的感覺" 11/27 12:01
: → onexgear:那我可能可以給你一些共鳴.....可惜,你說的都是玩後感 11/27 12:02
: → onexgear:不瞞你說,我第一次聽Eyes on me,跟你的感覺一樣 11/27 12:03
: → onexgear:而淚狂奔的確沒有給我很大的特色感,但我知道批評還嫌早 11/27 12:04
該怎麼說呢..我一直知道o大的意思...
我也一直知道主題曲本就是要玩過遊戲後才能真正的去評斷..
推文中我也不斷地提及我們的說法並沒有衝突...
遊戲主題曲是否有違和感本來就會分遊戲前和遊戲後..
如果遊戲前聽到的音樂都要"再等等等遊戲玩完再說"才能來講感覺..
那遊戲公司何必在遊戲發行前就先打主題曲呢??
會說沒有衝突的原因在於我們對於"主題曲"的定義不同..
您上述的論點若放在 "主題曲和遊戲風格相近"的觀點來說..
那我就有失公允了~~也確實犯了並未玩過遊戲就下結論的表白觀點..
只是我今天的論點放在"你聽到這主題曲你會不會希望在遊戲中出現"
先不論別人~~
以小弟自己的期望 我總是希望主題曲能經常出現在遊戲中...
這才符合我對於主題曲的定義...
小弟知道有些人對於主題曲不是這樣來定義的
所以我在前篇文章的推文也說 這是兩種不一樣的討論觀點和行銷手法..
有些遊戲的主題曲偏向普羅大眾...
那是要藉由"音樂本身的美妙"去吸引顧客想要來注意這遊戲...
這是一種主題曲的行銷手法...
但我期望的主題曲並不是一個"用來行銷的工具"...
而是一個能夠雋永讓"玩家"引起共鳴的歌曲...
eyes on me當初在遊戲發售前提前曝光..
我不知道有沒有人會因為eyes on me
而讓原本不接觸FF的玩家進而在聽過宣傳歌曲後會想要玩FF(這是第一種的宣傳手法)
但至少對於本來就是FF玩家的我而言..
我聽到這首歌我會開始期望它會在哪個片段出現...
會是甚麼樣的故事情節搭配著這個歌曲...
而且因為旋律最後是符合背景故事情境的(在遊戲玩過一個階段後)..我
會開始期望"它何時再出現這首歌??"...
而這就是我自己所喜歡的主題曲的意義...
所以在我認為..玩過遊戲後必定會有玩過的想法..
那本來就是遊戲後的心得..
但至少在遊戲前聽到這歌..
我並不會期望它在遊戲中的哪個地方出現...
或許它是好聽的..或許它的歌詞最後有cover到遊戲劇情..
但一首幾乎不會出現在遊戲中間的主題歌就不是我心目中的主題歌了...
我改成這樣的說法希望大家看得懂@@....
sorry~~~
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 219.84.253.51
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