Re: [閒聊] 我同學們對於大宇的評價
看板SWORD (軒轅劍 - 軒轅劍3)作者dious (未解決!未解決!)時間19年前 (2006/06/09 10:27)推噓13(13推 0噓 12→)留言25則, 10人參與討論串2/5 (看更多)
※ 引述《hegemon (hegemon)》之銘言:
: XXD...最近提到軒五...
: 我同學們(高中同學..現在都跟我不同系)以前玩過軒轅劍系列的似乎就有不少抱怨....
: 大部份都認為...畫面沒有改善...硬體要求變高是他們最不能接受的
: 但是有一位法律系的同學更加激動...
: 他從軒一玩到天之痕...也算是半個老玩家了....
: 他說了一句頗為狠的話...
: "一個遊戲的製作團隊...應該隨時去反問自己..自己希望玩家花多少時間在自己的作品上
: 如果得到的答案是很差的答案...那乾脆不要做還比較好.....
: 大宇這幾年來給自己的答案都是很爛的答案...所以做出來的東西都不怎麼紅...
: 如網路遊戲的軒轅劍online..還有最近的飛天歷險就是最好的代表....
以一個遊戲紅不紅來判斷優劣,似乎是有待商榷吧?
您玩過軒轅劍online嗎?
沒玩過的話,我可以告訴您,雖然它從頭到尾都沒紅過,
但是只要有接觸過的人幾乎都不會吝於說出對它的喜愛。
尤其剛出來那一兩年,大家都玩得蠻瘋的。
您可以去軒轅劍online的哈拉版看一看,還有蠻多人在那邊緬懷的。
至於為什麼後來沒人玩?一樣是老原因:被大宇搞爛。
詳細情況很複雜我就不說明了,但遊戲原本的各項設定確實很不錯。
那為什麼它不會紅呢?竊以為那時候天堂正紅,很多人玩慣了那種英雄主義至上的遊戲,
所以一碰到軒轅劍online這種不組隊就生存不下去的遊戲,自然是敬而遠之了。
: 至於軒轅劍單機版從四代開始...老舊的系統不停的沿用...劇情也沒有突破性..
: 包括軒五也沒有做突破....所以大宇的衰落...是他們自找的...大宇砸錢砸在新的引擎上
: 根本就是花錢花錯了地方...."
: XXD..以上言論提供給各位做參考...
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※ 編輯: dious 來自: 163.20.166.17 (06/09 10:43)
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