[軒轅] 對於軒轅劍系統的一個小問題...
我是從楓之舞開始玩的
之後每一代都有收集
只是從開始玩軒轅劍系列以來就有一個疑惑...
就是....DOMO小組為啥都喜歡讓遊戲無法隨時存檔...Orz
我覺得這真的是一個很讓人%*(@#的功能
這個功能不但無助於遊戲性的提升 反而大大增加了玩家的困擾
像我現在已經大學了 不像以前國高中的時候閒閒沒事幹
常常可以一玩就1.2個小時甚至3個小時
現在有時候只是想要稍微玩個一下推個進度
就必須要面對可能進入一個長長的迷宮走不出來卻無法存檔的窘境....
以及如果要拿完迷宮裡的寶物的話在那邊繞來繞去很花時間
到時候又要出門還是看書阿幹麻的又不能存檔離開....
或是玩到電腦突然當機結果剛剛的時間全部如船過水無痕般的不見了...
而神祕果又極度的缺乏 像我在玩遊戲的時候不喜歡先看攻略
如果不知道怎麼用練妖壺練出來的話光靠遊戲裡面給的真的是少的可憐
好不容易拿到了又要留著以防有特殊劇情的出現
而且通常神秘果都是在遊戲中後期才拿的到
這讓我常常想玩的時候卻又會因為無法隨時存檔而猶豫
尤其是以前偷玩的時候還沒看到存檔點結果聽到父母就要進房間了
那時真的才知道啥叫騎虎難下阿....Orz
難到要我親手強迫關機讓紀錄消失媽.....我不要阿!!!><
發生那種迷宮才走到中間卻有事不能繼續了可是又沒有存檔點時
真的讓人很Orz
所以不知道各位大大對於DOMO這種無法隨時存檔的設計有何看法
或是可以解釋一下為啥她們要做如此的設計一用還用了這麼久
我個人是希望軒伍的時候可以把這種不知所謂的設計改掉.....= =|||
反正遊戲就是要用來玩的麻...
讓我們隨時可以用羅德大法又不會怎樣幹麻那麼小氣...><
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