Re: [情報] 「OG TMD」首週銷量

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (發酵)時間9年前 (2016/07/09 00:36), 編輯推噓1(1011)
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※ 引述《Gouda (gouda)》之銘言: : ※ 引述《SeedDgas (發酵)》之銘言: : 原文恕刪 : 樓上看了幾篇都是不同看法的 : 我自己的看法是機戰並不是一直沒在求新求變 : 而是在一直求新求變中一直流失老玩家,但這些變化又引不進新玩家 : 機戰製作群有個最大的問題就是太注重回函上面給的意見 : 每次都為了小眾的意見,做出奇怪的改變 就父子騎驢吧,而且求新求變的程度也低到令人難以想像 離現在最近又最有感的改變大概就是三人小隊變兩人吧 說真的這有改跟沒改差不多啊XDD 從大一點的視角來看 出在GB上面的第二次G,跟現在出在PS3的Z3,撇開畫面有什麼很大的差別嗎? 或許現在多了小隊,多了援攻援防,可是玩起來真的沒什麼特別不同的感覺 當然不是說一定就要改變,只是這種程度的改變應該跟沒改變差不了多少了 : 前面一直有提到3D, 說真的3D化的輪迴已經輪迴約三次了 : DC alpha -> GC ,XO -> NEO,OE : (real robot戰線 機戰SC1 ,2 這三個真實比例的也是都失敗..) : 每次都是銷售大失敗然後頓挫 過4到5年後再挑戰 : 永遠都是看到玩家說3D模組爛 跟不上時代 : 問題是原本就2D的作品到底3D是要怎樣才能算好各玩家標準都不同 : 要做出能滿足多數人的3D作太難 遠的不說看看最近的OE就好 與其說罵他的3D糞,不如說他的吃像太難看還有後期地圖重複性太高 我個人是挺喜歡OE那種戰鬥方式的,至少不會每次都在那邊看2D醜地圖走格子 而且機體比例不同感覺起來也比較有趣 : 目前看起來手遊X omega應該是適合3D的環境 就讓他在那生存吧 : 還有一個問題就是參戰作品選擇 : 目前就是參戰作品一直往年輕世代世代移動 : 然後老人看到一些新的沒看過的興趣缺缺 : 年輕人是根本覺得機戰這作品就不是屬於他們時代的 根本不會想買 : 然後新作品又不夠新,往往都等到被遺忘時才加入 : 這樣真的是沒甚麼用 : 不如好好的讓一些許久沒出現的老作品回歸一下,讓一些老人重新回來 : 說真的新世代的蓋特跟鐵金剛是不差,但是一直連續都會讓人疲乏 這部分的感覺就像是兩邊都想討好又兩邊都沒做好 我認同應該要有個主體性,至少把想打的客群明確起來 想賺老人的錢就乖乖出那些老機人 想吸引新朋友就別搞什麼兩年內完結的不參戰的潛規則,下檔就能上了,只有小說也行 現在的做法比較像不是要賺老人也不是要賺新人,就是只想吃老本賺死忠粉絲的錢 : 把老作品新作品隔作品推出或許還比較好 : 在PS2那時代就是 險牌動畫都放攜帶機 安牌動畫放家用機 : 也比較不會讓人疲乏 : 我自己是覺得機戰目前需要的應該不是改變 : 而是在站穩自己的腳步先把既有的市場穩下來 : 目前看起來V是以擴展海外市場為目標,接下來應該還會有一作3DS的作品 : 希望日後作品就是適當地慢慢進化,不要太多奇怪的系統 : 現在看起來就是以為老玩家都穩固了但是流失的速度比想像的還快.. 其實機戰的問題剛好就是市場太穩了,穩到都只剩鐵粉沒啥新人 一款遊戲要是只剩鐵粉,而且還是年記不小的鐵粉,流失速度會越來越快也挺合理 畢竟年紀越來越大就越來越沒時間或者沒興趣打遊戲 而且像我從第一次就開始玩,玩到現在真的感覺很膩XD 不說遊戲方式啦,大概第四次還F就有這種感覺了 明明上代我才換了超猛的牛鋼怎麼這次又從初剛開起,每次都在那邊鋼彈立於大地之上 鐵金剛那個陰陽人對手怎麼又開鯰魚出來亂 後來新一點的就變成怎麼有事沒事就要看他在那邊基拉~~ 阿斯蘭~~~ 尤其像我SD鋼彈也沒缺席的這種膩味感更重 很像是在看台灣的鄉土劇一樣,來來去去就那群演員在演類似的故事 所以說老玩家到底能撐多久真的很難說XD 而且一款遊戲要是沒新血的話,基本上跟死了也沒什麼兩樣了,差別只在多久而已 : 至於OGMD只賣10萬多,看消化率來說其實也不算跟預期差太多 : 我是覺得這次作為主賣點的J跟GC魅力不夠,然後腳本那邊也明顯有所保留 : 大家都在期待第三次alpha的劇情,應該下次就會寫到了 : 另外雖然訪談寺田是說怕吸不到新玩家所以名稱叫OGMD : 但我覺得這只是宣傳的鬼話...下次還是有可能叫第三次OG : 就等下次看看吧 這次續作應該不用等太久 我是覺得說說而已,OG這種鐵粉中的鐵粉才會有興趣的遊戲是想要吸什麼新玩家 撇開情懷不看,機戰這種遊戲怎麼可能會在想玩SLG的人考量的範圍之內 比較像是在試試看華語圈的鐵粉數量有多大 不過就像我上一篇說的,改不改都是假議題 反正機戰現在已經死了九成九,而且4P的作法看起來也沒什麼希望活過來 就讓我們一起陪著它走完最後這哩路吧,至少它曾經帶給我很棒的回憶 -- -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.250.130.168 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SRW/M.1467995784.A.27F.html

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聽我說一個笑話:機器人大戰不是粉絲向的作品
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07/09 03:21, , 2F
他要吸引的新玩家是這次主推的海外玩家啊 台灣很多沒
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玩過機戰的這次就因為中文化而入手了
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這次對新玩家唯一的誘因就是中文化
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可是這種命中率不會讓新玩家有不好的遊戲體驗嗎XD
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這年頭巨乳低胸比基尼女角已經滿街跑了XD
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中文化可是從第四彈開始要吸引誰啊XD
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講真的不提那個很爭議的前情提要,就算有好了,
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光看前情提要,你看劇情還是不懂吧
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就像小說從第四集開始看,一直冒出你根本聽都沒聽過的人名
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事件、國家、組織,這有帶入感才有鬼啊www
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就算玩過的人看系統解說都要想一下這位仁兄、組織是啥了...
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