[問題] 能推薦ps2上機戰必玩作品嗎?

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (Dr.迅雷™)時間12年前 (2013/09/17 22:15), 編輯推噓42(42057)
留言99則, 42人參與, 最新討論串1/2 (看更多)
我看ps2上好多機戰的作品, 發現機戰Z好像是必玩的, 請問有沒有能推薦幾部ps2上必玩的機戰 因為實在太多部了,沒辦法全玩... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.104.146.136

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MX 阿法3
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All in吧
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impact會玩到吐血
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最推阿法3,MX虐殺敵人,IMPACT第一關就卡了= =
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我個人覺得Z跟MX都很棒,特別是MX有不少我自己喜歡的參
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戰系列XD
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MX介面好看 亦上手 不會複雜 可惜一些作品沒阿法3多
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alpha是系列作 mx eva跟翼神合的不錯原創普普
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Z 原創很好 建議先玩節子
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Z ALPHA3 MX(←這個請無視原創系列劇情)
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啊,還有OGs,喜歡的話再接著玩OG外傳
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IMPACT則感覺又臭又長...真的太長了 玩2遍就沒碰了
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沒時間就玩Z 有時間從阿法2開始玩
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阿 都忘了推OGs
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先完Z跟OGS吧
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IMPACT跟MX alpha系列...組小隊好煩 不推薦~"~
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沒時間就Z 阿法的話最好從PS的阿法1開始玩起會更有感觸
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MX簡單得讓我玩到睡著... IMPACT太長了沒時間不用考慮XD
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我也覺得組小隊好煩喔...角色真的太多不凍冰箱逼人組小隊
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Z的小隊制我覺得就已經調整得不錯了,既有小隊設計的
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考量和戰術,但又不會浪費太多時間在組隊,可惜之後
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都沒有使用
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兩人一組總覺得沒有小隊感覺,OE這種又根本只是可以
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隨便換人和精神庫,沒有小隊戰鬥的感覺
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另外ALL兵器打3人以上小隊,畫面才比較有打到多數敵人
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的感覺,只打兩人的ALL兵器不夠味(map當然另當別論
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mx/impact/alpha3跟ogs,不過impact很多關很多分歧跟隱藏
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要素,要看著攻略打比較不會有遺漏
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先玩impact...之後其他ps2機戰都很輕鬆了
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IMPACT個人是不太推啦,實在太長了,又是PS2首款機戰
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畫面不好,與其玩IMPACT我會寧可推MX
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玩impact還不如玩OG2就好了
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個人覺得就玩Z+OG系列就好了
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推 IMPACT 故事也比較完整點(個人感覺)
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alpha2/3有勇者王+勇者王OVA版...不玩很可惜
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IMPACT不算長啦只是要一口氣打100話..不像ogg可以跳過
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og直接打og2..
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身為機戰迷當然是推薦全玩,真要挑一款來玩的話當然是看
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參戰作品決定
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MX冗長而且太簡單,但動畫值得一看~
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OG
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啊法三 OG ....Z的參戰作品我不太喜歡
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以畫面來說 我覺得PS2上的Z OGS&外傳還有MX表現比較優
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alpha 2 真實女線/z節子線
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很喜歡Z的小隊打法
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alpha3也不得不說真實男偽教官...
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綜合評價: Z 熱血度 : 阿法三 想要難度:IMPACT 要簡單:MX
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MX的優點還有流暢度很出色的戰鬥演出,以及機戰歷代
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將版權劇情融合得極佳(代價是失敗的原創劇情
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前幾名
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IMPACT比較有內涵 XD
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可是impact對新手不友善 尤其是第一關水裡的兩台 還有100
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話上下的關卡數 算次數的盾防禦 以及我方有點小的威力...
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alpha3
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Impact!
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alpha3都是在用大雷凰跟勇者王
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要劇情Z融合的更好阿,大家一起想辦法要打倒大魔王基拉呢
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MX最大的缺點是超級系機乎都沒後繼機,隱藏機體又超少
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MX可以試一試 冥王傑歐萊瑪跟翼神世音用起來很爽
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MX玩ps2的就好 psp的敵人血是1.5倍 第一關就開始 前面超煩
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mx最大缺點就是那兩隻電童,一堆強制劇情又不強
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alpha3就打完了宇宙怪獸還在回頭打調整者地球人內鬥
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Z最棒 mx太簡單 alpha3排隊型好累
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MX.AHPHA2.3.Z.OGs.OG外傳全都要玩過!!!! IMPACT就算了
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我很愛用電童說...
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可是ALPHA有鋼巴斯達....
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題外話PS4都快出了 在PS3上都還沒一款版權機戰出來
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目前只有第2次OG和魔裝機神3 這兩款原創機戰
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放心吧 當年PS2還是擠出一款Z 嚇死大家
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OGs+OG外傳 若還不夠就再玩alpha3
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推阿法三 大雷鳳超帥啊啊啊啊!!!!!!!!!!
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對多蒙跟東方不敗有愛的話就推impact!!!!
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我玩過IMPACT後再玩MX居然玩到一半就沒動力了XD
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其實有自己喜歡的登場作品最重要XDD
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然後最好是看過參戰作品的動畫再玩 會比較有感情願意用~
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阿法3作品最多也大多已是確定的老經典 Z作品最新有待考驗
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IMPACT雖然又臭又長 可是參戰系列相當多 只是分歧也多...
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α3的劇情有點安排的不太好...αnumber已經多的是行星破
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壞兵器了..而且都有破壞過比地球大的星球的記錄....
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結果小小的創世紀的裝甲強到一定要從內部破壞...
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IMPACT的分岐....囧..只有一開始有東方不敗和迷彩啤酒
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的分岐而已...之後就是單線到最後一話...
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也有過宇宙打得亂七八糟了還要回來推阿克西斯阿
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impact的難是建立在改錯機體練錯人的情況
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還有凹熟練度,不看攻略真的很容易錯過許多東西
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會走位的話靠幾隻就能無雙
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創世紀的裝甲一直都是劇情bug啊 J就算有大智雷馬 還是沒辦
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法外部直接破壞 一定要阿溼男飛進去內部破壞
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確實IMPACT每關所需時間是比較久點就是
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w是為了要用創世紀轟拉達姆所以才要潛入裡面
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無視暴機無視熟練度無視隱藏要素..impact也可以輕鬆玩
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無視熟練度玩不到真結局吧
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每一塊都不錯~但如果ps2掛了~應該就算了~
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IMPACT 第一次玩沒看攻略還是有到逆夏,而且那時候熟練度
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基本上沒有無視不無視的問題阿...因為根本就不知道條件是啥
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impact古鐵的bgm比之後的og版好聽很多,也比較喜歡這部古鐵
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巨人的戰鬥畫面,反而玩了og後變的很討厭古鐵
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OGS還OK,我覺得2OG就變得有一點故意賣弄的味道……
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看到古鐵做出一些耍帥的華麗動作……
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文章代碼(AID): #1IE6GLQV (SRW)
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