Re: [心得] IMPACT之機體和駕駛員考察

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (你現在知道了)時間14年前 (2011/10/22 00:44), 編輯推噓1(101)
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我也來貢獻一下我對impact的心得 本作在物理上絕對不會想重玩第二次 大約有2/3的關卡的強制出擊和隊伍重新編成 有的人練一練不知到過幾十關以後才會再加入 分配經驗值的難度很高 已經到了50關左右還會有一開始只有整群沒練過的強制出擊 就是劍狼那群人 只有兩個人有戰力 要拿熟練度還要拼回合數是怎麼回事 玩到非常不耐煩只想快攻 特別推薦極速快攻鋼彈四天王 1. G3鋼彈 射程5可P全改3900的無限鐵球 W-up W-up V-up Megabooster或米式載具 同時兼具快攻和單挑驟死戰的性能 本作最萬能的MS 2. Z II 吃彈藥數地形全S的光束槍配上本身高運動性太強悍了 一開局就以MA型態直衝敵陣中心 打到關卡結束前頂多需要精神補給一次 3. 夏亞專用薩克 天生就有高運動和高移動,幾乎等於比G3省下一個哈囉...... 因為最強武器可P,單次移動的射程是我方之冠, 加速之後媽呀打超遠 沒有無限鐵球在續戰力方面有點吃虧 4. 核心戰機 最適合裝V-up的的機體 EN10的粒子砲除了101關根本打不完啊 候補 5. FA百式改 超一流的續戰力,但是天生腳比較短,以快攻來講會比四天王晚開打 6. 牛鋼HWS 滿身的實彈武器運動性又特高 因為不會飛地形適性和晚入手,快攻方面難有表現 但是在101關LV99阿姆羅有一機掃台的實力,母艦只要躲遠遠跑給人追就好 超級系保障名額 克連泰沙 不管怎麼變型都有地形S,無限螺旋飛拳+宇宙雷電 兼具續戰力,射程和威力,氣力提高之後,挨打也不怎麼會痛可以放心反擊 第三部合流後的關卡 實在只想快點通關 就把快攻四天王和克連泰沙往地圖當座棒球場分配守備區域散開 小技巧 地上篇時一定要把燃費很糟糕的大魔神丟到宇宙去!!! 魔神Z的大車輪飛拳在缺乏火力的地上篇實在太重要了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 123.110.241.185

10/22 23:26, , 1F
為了要拿到全圖鑑,本人血尿破台3次...
10/22 23:26, 1F

10/22 23:27, , 2F
剛開始我是把克連泰沙丟到宇宙去!
10/22 23:27, 2F
文章代碼(AID): #1EeQ649r (SRW)
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