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討論串[心得] IMPACT之機體和駕駛員考察
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真實系. * オリジナル. エクセレン Lv59在覺醒出來之後正式成為最佳援攻手之一. 覺醒和援攻真的是絕妙的組合,特別是要縮短回合數的時候. 第一回合先覺醒往前走,接著後上的友軍移動到旁邊便可以發動其援攻增加攻擊力. 此外精神還有狙擊和突擊可以應付緊急狀況. 我選擇ライン・ヴァイスリッター的原因是
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超級系. 縮短回合數的執行者是鋼彈系的話,而key man則是超級系個各位. * マジンガー系. 鉄也 Lv60第一部的關鍵角色 特殊能力增加底力. 到了第一部後期就光環就越來越黯淡 中前段靠底力和頑固一徹幾乎可以說是無雙狀態. 第一部開始沒多久各位玩家就會面臨一個關鍵的抉擇,要送鐵也還是甲兒上宇宙
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我也來貢獻一下我對impact的心得. 本作在物理上絕對不會想重玩第二次. 大約有2/3的關卡的強制出擊和隊伍重新編成. 有的人練一練不知到過幾十關以後才會再加入. 分配經驗值的難度很高. 已經到了50關左右還會有一開始只有整群沒練過的強制出擊. 就是劍狼那群人. 只有兩個人有戰力. 要拿熟練度還要
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鋼彈系列II. * ガンダム0083. 機體和駕駛員都非常重要的一個系列. ガトー Lv53為什麼加入新吉翁之後Lv瞬間衝到99. 少校從加入之後就再也沒有出場機會 身為敵人的他在第二部很難纏. コウ Lv99本系列最重要的男人之一 尤其是第二部最後一關得到起死回生之後. 原本的特殊能力只保留援護攻
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其實這個檔案是差不多半年前的東西了 拖到現在才拿出來分享心得. 各項數據是在第99話前的整備 這個時間點522回合 熟練度52. 這次追求的還是最低總回合數. 以下是個人對於機體和駕駛員使用以及活躍時期的一些心得. 我可能會分作品系列來談. 歡迎IMPACT同好一起來討論!!. 綱彈系列I. * G
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