Re: [問題] PS2 OG2的命中率問題

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (路易吉)時間14年前 (2011/12/30 22:01), 編輯推噓4(403)
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※ 引述《kano520 (蒼天之狼)》之銘言: : 小弟我現在才慢慢地把OG2玩到39話 : 但我卻發現很多角色打不到敵人了 : 變得非常依賴必中,這有辦法讓腳色變準一點嗎@@? 命中公式: 命中值=(駕駛員命中值/2+140)*機體適性修正+武器命中修正+其它修正 回避值=(駕駛員回避值/2+機體運動性)*機體適性修正+其它修正 最終命中率=(攻方命中-防方回避)*防方機體尺寸+距離修正+指揮修正-地形修正 適性修正: S*1.1 A*1.0 B*0.9 C*0.8 D*0.4 尺寸修正: LL*1.4 L*1.2 M*1.0 S*0.8 SS*0.1 距離修正: 射程1:+12,射程每+1修正就-3,射程4以上時此值就為0 因此,機體適性修正很重要,S與A就可以差不少,別小看這10%的修正。 尤其OG系列的重要敵役機們,機體適性S幾乎都是基本款,你只有A的話勢必吃虧。 其實機體的部份只要機體+駕駛的總和平均為S即可,是武器的適性很難改變。 武器適性會影響攻擊力,這只能靠強化零件來加強。 武器本身的命中也是,比如古鐵巨人的撞針只有+10,命中率會很慘那不奇怪XD。 射程的話,近期的SRW都是這樣了,距離越遠會使命中下降, 這對喜歡站遠遠放冷箭打法的人來說也比較吃虧。 從上面的公式,OG系列的距離修正是擺在最終命中率上,射擊型的命中自然就比較吃緊。 : 另一方面,我看過很多文章都很推拉米亞 : 但為啥我的拉米亞不會閃也打不到0.0 因為要拿到VAISAGA才有很強的機體威能,不然其實她也沒特別強XD。 應該這麼說,OG系列大部份的角色都需要經過相當的PP強化, 只有一部份人物是一開始就比別人威,硬是內建幾個好技能之類。 拉米雅其實很微妙,ANGELG是耐打型的機體,可是她性格是冷靜(靠回避加氣力)||b。 VAISAGA威能很強,除裝甲值低以外可說零弱點,可是與她的ACE BONUS完全不合... ANGELG最大的劣勢是地形適性只有四個A,與VAISAGA的SSAS是完全不能比的。 機體部份至少還能靠點駕駛員適性的PP彌補,武器的部份就真的比較麻煩, 對ANGELG有愛的話,就是直接給一個全S適性的強化零件就能完全解決所有問題。 S適性加上拉米雅的ACE BONUS的話,火鳳凰的實際威力就能大過光刃閃了!=W= 不過這個作法只能用在OGs(OG2)上,OG外傳的話除非是SP模式,不然拿不到全S適性... 算了,反正OG外傳的拉米雅是極度地尷尬,除非真的很有愛不然完全沒有用的價值, 即使VAISAGA在OG外傳還是很強,可是等拉米雅復歸的時候,比她強的已經一狗票了... 尤其是亞魯達巴歐特的存在,讓VAISAGA的光芒徹底黯淡了... 奧義!轟霸機神拳! -- Q:請問宮本先生,您對於瑪利歐能發展至如此龐大的看法? 宮本茂:「我覺得是因為瑪利歐沒被一些有的沒的設定給限制的緣故,這是件好事。 設計虛構角色時是可以做些細部設定,以藉此增進大家對其的認識, 舉凡「喜歡的顏色」啦、還是「喜歡吃的東西」...等之類的, 不過瑪利歐除了年齡大約是24~25歲以外,其它細節並沒有強加設定。」 http://ppt.cc/Fkzo -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.24.128.206

12/30 22:05, , 1F
羞蘿神讓那批身經百戰的精銳光芒全部黯淡了啊XDD
12/30 22:05, 1F

12/30 22:06, , 2F
大概跟AP裡神鋼的地位差不多...
12/30 22:06, 2F

12/30 22:43, , 3F
瓦薩卡如果是S級強機 紅修羅神大概是SSS級的無誤XD
12/30 22:43, 3F

12/30 22:44, , 4F
光那個改完基值6000+的機神拳 就電爆一票PT系的大招了
12/30 22:44, 4F

12/31 00:38, , 5F
修羅神太強了...擺過去就一直打打打打....
12/31 00:38, 5F

01/01 01:30, , 6F
非常感謝,多了解了許多東西Orz
01/01 01:30, 6F

01/01 20:16, , 7F
修羅神真的強過頭
01/01 20:16, 7F
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