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討論串[問題] PS2 OG2的命中率問題
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推噓4(4推 0噓 3→)留言7則,0人參與, 最新作者Luigi00001 (路易吉)時間14年前 (2011/12/30 22:01), 編輯資訊
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命中公式:. 命中值=(駕駛員命中值/2+140)*機體適性修正+武器命中修正+其它修正. 回避值=(駕駛員回避值/2+機體運動性)*機體適性修正+其它修正. 最終命中率=(攻方命中-防方回避)*防方機體尺寸+距離修正+指揮修正-地形修正. 適性修正:. S*1.1 A*1.0 B*0.9 C*0.
(還有973個字)

推噓8(8推 0噓 3→)留言11則,0人參與, 最新作者linsr (玉)時間14年前 (2011/12/28 22:14), 編輯資訊
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就像大家的推文說的~~SP回復必點. 再來是加地形適應~儘量讓他變成S(注意機體,免得浪費了). 我自已的玩法是會集中的人每回合一定會放. 沒有集中的話…就靠佔地形跟友情補正吧. 拉米亞...初期我是靠鐵壁+集中讓她做削血或撿尾刀. (為了擊墜數要拿法薩卡嘛!). 在不拿隱藏機的玩法下的話…我覺得很

推噓20(20推 0噓 29→)留言49則,0人參與, 最新作者kano520 (蒼天之狼)時間14年前 (2011/12/25 23:11), 編輯資訊
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小弟我現在才慢慢地把OG2玩到39話. 但我卻發現很多角色打不到敵人了. 變得非常依賴必中,這有辦法讓腳色變準一點嗎@@?. 我有試過用PP 強化道具. PP的效果實在是不好,強化道具也只能改變一台機體. 另一方面,我看過很多文章都很推拉米亞. 但為啥我的拉米亞不會閃也打不到0.0. 我知道我不懂該
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