[心得] 機戰Z2 破界篇 破關心得&雜談
看板SRW (超級機器人大戰)作者koriras (みのりん~~!!)時間15年前 (2011/04/19 15:10)推噓35(35推 0噓 29→)留言64則, 32人參與討論串1/2 (看更多)
總回合數: 251
第一輪結算繼承金額: 5,062,003
SR:49 全取得
奮鬥了數天,早上才第一輪通關完成。
並沒有特別的在賺錢,看到只有500萬時覺得真是太嫩了~XD
結局出乎我意料之外是斷在這邊,估計全體故事完成度大概只有50%上下。
機戰特色之一就是世界觀融合,在這裡也不避免地會修改一下原作內容。
第一輪我是先走 反逆--黑の騎士團 線,所以只就此線說一下心得:
在分岐路線裡來說,感覺火力是最低落的(?
反逆線主要成員陣容包括:
コードギアス 反逆のルルーシュ
新機動戦記ガンダムW(TV版)
装甲騎兵ボトムズ
是的,就只有三部作品,但是…其中有部作品在遊戲中可說是作壞了…(默
先就黑騎團來說,紅蓮貳式是主力我想沒人反對。
由於是私心本命,所以只要能出動我都會派上場~~~
有人說カレン的精神指令不太搭,我自己倒是用的很高興~~XD
前中後期都是主力指標,鐵壁20是好物啊~~
カレン本身有 鬥爭心 (感覺此代好用度激昇)
練到ACE之後,後期上場輻射波動根本就不必熱場,直接就去抓爆對手。
削血、尾刀、主力輸出都有不錯的火力。
前、中期一度擊墜數爆增,導致後來變打王、削血要員。
我個人是再讓她學了 連續行動 ,戰術走位更加靈活。
ゼロ(ルルーシュ) <=別說爆雷啊~XD
前期除了放戰術、撿尾刀外,要他上戰場就太為難他了。
無賴是活靶,稍稍向前站了一些就非常引人注目。
我到40話為止前都是無改,所以已經是超出薄皮嫩雞的領域。
被摸到一下就等著見羅得塞夫大神。
後來換了ガウェイン,情況才好了一些。
有人說ハドロン砲不能P很鳥,我只想說……這樣才對吧~XDD
月下、無賴 等
在本作無小隊制的情況之下,一些主角機都要面對取捨的情況之下。
除非是對作品有愛,不然大部份人應該後期都放冰箱了。
不過 月下 三招可P,大招吃EN40,帶 貫通和SIZE補正無視。
肯投資的話也能站上一線主力。機戰特色也在這,有愛就沒有爛機。
ランスロット・エアキャバルリー
讓愛好者可以滿足一下下的機體,因故事劇情需要會加入隊伍之中。
想享受的人就大膽放心投資下去,之後離隊會把你改造的錢100%退還給你。
近、中、遠兼備,沒什麼好挑的主役機體。
新機動戦記ガンダムW
是的,我非常的感動~~
能再看到 ガンダムW (TV) 再度登場,而不是那跳不完的華爾茲。
這裡小評一下 機體能力 :
礙於出擊數的關係,我只練了飛翼一機,其它四人只有在本路線時才有使用。
死神一樣強大,在無改的情況下,路線劇情出場也不是只能撐場面。
沙漠……少了親衛隊總攻擊這招,實在說不上是好用。
重武裝--穩定發展,援攻要員。
神龍感覺比前作來得好些~五飛也不是真的不逃也不躲了~XDD
装甲騎兵ボトムズ
這裡沒什麼好說了,本作最imba角色,粉砕!玉砕!大喝采ー!
讓我們來好好細數他的罪惡:
1.可掛四個強化零件
2.機體醜小鴨加成
3.キリコ的個人技能
????: 血量10%以下時,命中、回避+30 全能力值+20
ACE技能: 氣力130以上時,武器攻擊力+300
底力LV9: ………(還不必練哦!
三技能開啟時,你將看見上帝。
後期我是這樣開啟他的imba功能:
一直到46話左右,3600的血已經沒辦法吃敵人的一擊。
所以我把血量改到4800,到後面幾乎只要吃到一下血量都會剩下雙位數。
有時候可能over了1、200,這時就塞夫羅得回去,把目標脫力一次就可以了。
這是個人玩法~像是許多人會用自家map砲開啟也是一種方法。
只是因為我玩機戰已經把map砲封印不使用,最多拿來看看畫面~XDD
總之キリコ太過強大,到後來丟進去隨隨便便反擊都是爆擊破萬,一瞬間會很無聊。
我個人是讓他學了再攻擊,一回輸出無使用精神近2萬是基本款。
現在在跑第二輪,我想我這次會把他封印不用吧。
破關心得:
如同上頭所述,故事斷在這讓我出乎意料之外。
像是00最後的變動也讓我覺得頗怪,魔改版FLAG出現的時間點讓我一下涼掉。
當時打完金大使後,我超興奮地在等FLAG出現。
結果劇情對話帶過後,畫面就暗掉了……
啊? <--- 這是我當下的心情,沒有之一。
可能製作群會覺得,連戰三張地圖,怕玩家最後單挑不贏。
please~~~根本沒什麼好怕的好嗎!?
而且lockon收場也有點虛,反看天元…雖然我動畫只看到大哥死前一話…
但是遊戲的氣氛和節奏就讓我覺得不錯。
總之這裡是我個人怨念,這裡的劇情修的不是很好。
不過,說到此作表現倒是有讓我感到驚奇的一點:
事件CG會不會太有心了~這是我從GB機戰玩到現在,似乎沒有的情況。
(在此不包括 Wii、X360平台上的機戰,因為我沒有主機XD)
舉凡 GEASS、天元的大哥和庸子kiss(好啦、我知道大家還是會叫陽子)、大哥最期~
ダンクーガノヴァ 初次合神等等……
我想這是非常GJ的表現,畢竟不是每個玩家都有看過全部的作品。
加一些名場面也有互助的加成。
劇情:
雖然有人覺得機戰都是能自己喜愛的機體打爽的,也有些人都會跳過劇情不看。
不過在下我非常之要求劇情的表現啊!!
雖然到最後一話才知道次元獸的真正由來~~
不過在和這次最高人氣的女角---マルグリット之間的對話中,就可以查覺一些毛皮。
一直到最後,亡國忠臣敗倒在破壞王腳下時,他大喊著:
好好看清楚啊,戰敗這件事意味著什麼意義!
畫面一轉,就看到次元獸的誕生囉!
說實話…不知為啥我感覺到有點點的獵奇成份在…而且我還覺得很興奮(!?
附帶一提,マルグリット並沒有成功加入。
雖然有她、亡國忠臣和DM出現時,我都有讓主角親自打爆。
不過差了『說得』這個事件,結果到最後她就這樣消失了。
而且可以『說得』這件事,我還是昨天才知道的…此時進度已經在48話了………
機戰每次都會有隱藏要素在,打太快總是會少些什麼。
不過這次第二輪大概就沒什麼問題可以入手了。
這一次的對話neta也是相常有趣啊~
看角色互動也是機戰三大趣味之一 (三大特色: 乳搖、neta對話、中斷訊息)
剎那對ヒイロ說: 你也是 ガンダム 。 XDD
黑騎團和紅蓮團的拉人搶面罩大對決。
銀河的歌姬和灰姑娘有難-----男性陣容大爆發!
1999君不管到哪都是被無視的ACE。
『尤其是アスラン! 絕對不行! 不知道為什麼我就是感覺這傢伙不行!』
-----某妹控發言-----
目前我還只是玩到第一輪,我想別路線的neta應該也是滿滿滿~XDD
個人猜測:
不知道為什麼,我覺得 再世篇 有人好像又要丟東西到地球了……
或許這輪走00線可以多收集一些資訊,不然我覺得這件事發生率接近100%。
加上不丟的話,後面ガンダムUC系列的劇情都沒辦法接下去。
現在呼聲相當高的 Unicorn ,會不會放棄這好吸金的機會有點難說。
(雖然我很想看反逆的不肖子,但好像沒什麼可能性,在人氣上…)
UC眾加入OZ集團,過去的戰友會不會變成戰場上的對手也有點難講……
說到底故事斷的點太怪,這樣一堆劇情感覺都會卡在後篇。
如此一來,要再加一些新作品,如果劇情上的發展空間不足,那還不如不要加比較好。
除非本作一些作品砍掉…這樣還有空間可以說話。
像是 宇宙大帝ゴッドシグマ 宇宙戦士バルディオス 。
依最後故事發展來說,拿掉似乎是可行的?
只是 ZEUTH 隊大部份都沒有什麼劇情表現…
讓我感覺只是拿來當作破界篇的戰鬥要員,用完就沒了。
所以讓我少了對角色的投入感, ZEUTH 這次被我冰的角色實在是過多。
除了有愛的 Z、Nu、超重神之外…其它都是有一搭沒一搭的出場。
不知道大家的情況又是如何?
原創部份:
除去主角機有點慘的戰鬥畫面之外,這次角色非常有趣啊~
尤其是撒錢大作戰那邊我快笑翻了~~一整個就是壞掉的感覺XDDD
還有某傲嬌…一次比一次還要豪華的BGM~XDD
也讓我非常期待她在 再世篇 中會開什麼樣的機體出來~~
悲傷處女、傷痛獅子、搖曳天秤、虛偽黑羊(摩羯?)
現在出現的十二鍵裡,確定的名單是只有上面四者嗎?
感覺要出完的話…大概會到第五、六次機戰Z了……Orz
某亂入綠川這次倒是玩的很開心,ZEUTH也無誤地看到他就要抓…
畢竟節子被玩到壞掉再到新世界重建也太慘了……
但看到主角最後若有所指的OS……我想大概身上也出了什麼變化了。
總結:
網路一堆風聲指出大概今年年底『再世篇』就會有消息……
我想就暫時保留,看看就好~~
不過以我個人猜測,大概也不會等很久,畢竟以嚴格的角度來看。
劇情方面真的是半成品,最後的 coming soon 好像在玩PC的同人GAME試玩版一樣XDDDD
要是拖太久,不管對業者還是玩家們都是雙輸狀態。
Z2是不錯的遊戲,接下來就前進第二輪了~
感謝您看到這 :)
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 118.161.40.10
※ 編輯: koriras 來自: 118.161.40.10 (04/19 15:17)
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