[心得] 機戰W無改(除了交代)第一輪全破心得(有捏)
看板SRW (超級機器人大戰)作者paladino0 (心碎與悲傷的melody)時間15年前 (2011/03/19 23:40)推噓25(25推 0噓 49→)留言74則, 17人參與討論串1/1
前言+總論:
最近才入手這款遊戲。看討論區板友們說法,無改的難度依然相當低,而小弟在幻想
○女大戰中剛被荼毒得差不多,於是乎想來挑戰一下。
整體難度的確不高,即使無改依然很難爆機,各機體強度有夠。除了波士蘿蔔頭(阿強
一號)這台機組實在爛過頭以外……。而大天使號正式加入那話衝太前面,在外星Tekkaman
圍毆下,只好含淚重打了……。
最後一話無限增援,但實在懶得清了,就直接圍毆掉最終BOSS了。沒想到雷聲大雨點
小,沒護罩的情況下,兩個階段都一回合ko,果然30萬hp是不夠這群暴力角色吃的……。
等級方面沒有控制好,也沒有刻意互相補給練功(補沒幾下該話就結束了…),最後最
高的只有77級,淚……。
交代這東西,想說不影響機組能力,就手賤改了一下,發現我錯了。激勵機組派出來
,下回合放完收進去換人,又是一條好漢。而祝福、應援、再動、獻身這些機組換來換去
,更加地難度大幅下降。總而言之,是個相當imba的系統。除了戰艦以外都可以交代。而
戒特王居然不算戰艦,也可以交代,爆機也不會game over……。
敵人AI有進步,但規則似乎和以前有所不同。相當愛打戰艦或失敗條件的關鍵機組,
移動方面喜歡包圍有地圖兵器的機組。對於噴射型的地圖兵器很會閃,但完全忽略菱形的
地圖兵器,導致伊貝爾小妹妹和主角殺敵數都兩三百……。
敵方機組實在不強,小兵幾乎都兩刀送回家,BOSS也沒有特別硬,只有九龍這種有護
罩又放精神指令的稍微棘手點。只是要小心底力威能,被打到很容易上西天的。
金錢方面實在有點小氣,小機組才給一千元左右,大頭目也才幾萬元。龜毛打法全祝
福地圖砲,第二輪開始也只有一千兩百萬元可以用,改沒幾台就沒了。不過可以買99個超
高性能電子頭腦和其他玩具…(被拖走)。
萬惡BP系統真的很邪惡,建議選最強武器來點,格鬥就點格鬥,射擊就點射擊,每個
駕駛都會很暴力。但有些會換機組、追加新武器之類,實在滿難點的,害我Aki點了迴避
又點射擊又點格鬥,第二輪還不能重新點,超無言……。而技量的投資報酬率實在不高,
有人想試試嗎?......。可能有些朋友想參考BP點法,之後另開一篇。
劇情而言的確相當讚(因為只有這款看得懂?...簡體版…),主角一家存在感強烈到不
行,真正有主角感覺的一代。尤其在超越老爸複製人那邊的對話配上音樂,整個熱血到極
點! 今天就是超越臭老爸的日子! 宇宙級的家庭吵架,配上邪惡組織內的矛盾,相當的順
暢。真正的大惡人Critical這麼簡單就完蛋了嗎? 我們,第二輪,看下去……
而各作品融合的程度相當的高,劇情bug很少。鋼彈系列就湊一起,宇宙騎士和奧剛
就湊一起,沙漠劇情也巧妙的連接,同齡地球人部分一起上學,邪惡組織之間的關係意外
的和諧。除了最後的腦殘王子那邊,為何奶奶可以為了蠢老爸而殺掉孫子,是原作就這麼
白癡嗎,還是說這一家三代的腦殘是遺傳的……。
精神指令……就隨便用吧,擬真系幾乎都有集中(特洛瓦沒有,但居然有鐵壁),超級
系幾乎都有鐵壁(但凱居然沒有……有nerf過的痕跡),中後期幾乎都是祝福+地圖砲快樂
賺錢……。
話說這次己方拿得到二次行動嗎? 沒玩出來……。
廢話不多說(還不夠多嗎?),以下是各作品各個心得:
原創:
這個系列從頭變態到尾,說是最強系列也不為過。小機器人會變形又會閃,戰艦又硬
打人又痛,合體以後精神指令5~6人份,最終階段只能用BOSS來形容…...打人超痛、命中
高、又硬又會閃、射程長,缺點只有沒護罩和全武器都要消耗EN,消耗量也大,但四格零
件絕對可以補足。都給你玩就好了啊一號機。
主角:會閃的程度比宇宙騎士還誇張,精神指令除了沒有勇氣和魂(有了還得了…不
過只限第一輪…),不過至少都是雙人份,簡直完美到一個作弊的程度。最後的地圖兵器
光是熱血就轟破兩萬,別人的還要魂才有可能……。
老爹/大姊:就是標準的兩光艦長,不過命中率還ok,打人也夠痛,整排的精神指令
用得只有爽而已。
Aria:唯一能用的那關,就快樂玩吧。所有武器追加異常狀態加上打人痛又會閃,一
整個表人。但變成了敵人可能有點棘手,盡量早點圍毆爆她吧。個性方面簡直是流行的傲
嬌風格……。
阿普力亢德:這啥鳥翻譯……翻成阿普立坎特還好點(有嗎…)。英文單字唯一找到的
只有apricot,查翻譯居然是”杏仁”……………….
戰艦很硬、很兇惡、吸50EN很賤,但後半出場了hp卻還不到十萬,就乖乖的爆機回家吧。
至於倒數第二話那台機器人(怎麼不是戰艦變形的,小失望了一下),相當硬,但出場位置
相當遠,還會刻意找主角玩。依然一回合送回老家……。乖乖成為主角成長的踏腳石吧,
杏仁…不,另一個臭老爸。
劇情方面,為何The Database的管理者會變成執行者,第一輪沒交代好的fu。
其他The Database成員:因法琳斯相當的中二,蕾玖萊特意外的成為好媽媽,
Critical(原文比較有可能是這樣? 翻譯為克利特戈)很陰險、很邪惡、很嘴砲(不愧是批
評者?),但第一輪實在不夠聰明,直接被送上西天。聽說第二輪有個大逆轉……。其他的
人工智障…人工低能…之類的,直接忽略。
機組血條很長、異常狀態很煩,整體來說算是最棘手的敵人,但在己方暴力機組伺候下,
還是不夠玩的。
宇宙騎士Tekkaman Blade:
說是本作品最窮凶極惡的一群人也不為過。體型SS,閃避率超高,武器傷害高又內建
體型差無視,合體技又多又痛,幾乎人人兩條命和精神,地圖砲範圍大又痛,一堆人不是
有愛就是有魂。都給你玩就好了啊第二群組。
整部作品有一半以上圍繞在拉達姆戰爭,而且巧妙融合一二部在前後篇,以及把伊巴
琉達系列融合,可說相當成功。不斷進化的D-Boy、一口氣出現的三組新Tekkaman、機戰
史上範圍最無恥的伊甸王伊貝爾(這傢伙居然還有愛)、意外好用的Aki和美雪、只有一人
卻武器傷害超高直逼主角的DEAD、兩台爛爛的卻居然有合體技的金髮大叔二人組,要享受
屠殺的快感真的要選擇這系列當注目作品。不過前半只有三台可用,後半才有整組人馬。
D-BoY:仗著主角威能,有超進化、魂、體型差無視,即使無改,要隨便打出三四萬
都不是問題。跟妹妹、Aki、伊貝爾都有合體技,射程長、攻擊力也是全遊戲的頂點,缺
點只有EN消耗大了點。建議給他吃Hit&out、槍手、氣力限界突破。
Aki:不愧是忍者後代,格鬥傷害相當大。系列唯一沒有大砲的角色,但精神指令強
、移動力高、閃避高、合體技強。零件請裝射程,會變得好用許多。
美雪(短劍):設計詭異的機組,基本能力最弱的Tekkaman,傷害低、射程短、地圖砲
範圍同死神鋼彈且不能分敵我。但居然有修理裝置就算了,還有個攻擊力7000的合體技,
意外的成為好用的合體技人物。應該是史上最兇惡的修理機?
由美(伊貝爾):本遊戲最兇惡的地圖砲殺手。地圖砲範圍又遠又大、敵人不會閃、傷
害高、精神又有愛,出場以來就一路炸到最後一話,永遠的擊殺第一名。還有三種合體技
,打王也不是問題。但打王傷害不怎麼樣,不建議吃氣力限界突破,給她吃個Hit&out清
小兵就很好用了。
貝斯納&佐瑪:合體技零件(無誤)。開局清小兵很好用,但小兵都會刻意閃他們兩人
的地圖砲,造成他們經常等級&擊殺數落後……。正副駕駛精神指令都不錯,打王傷害也
ok,通常都只是伊貝爾小妹妹的合體零件……。但鑒於伊貝爾EN消耗過甚,還是他們兩個
自己放合體招就好了。
DEAD:寂寞的男(?)人,沒有輔助機組,沒有合體技,唯一的夥伴只有愛人同志大衛
(?)。但武器傷害直逼D-Boy和伊貝爾,基本能力又高,仍然是好用的角色。
金髮大叔二人組:實在不怎麼好用,且呼應劇情,真的是嘴砲二人組。但意外地有
EN10的合體技(攻擊力4620……),他們存在的意義究竟是……。巴爾札克上場放個激勵就
可以換人了,但小飛機副駕駛米莉的精神指令很好用。
拉達姆系列:不知為何,和刺蛇或遁地獸有點像。一種很爛很薄,一種血條多一倍,
但還是很爛很好殺。全部都是聖誕老公公。
外星Tekkaman:這些人稍微強一點,人人有地圖炮,一堆人有兩層皮,後期部分血條超長
,打起來有點煩人。但還是不難殺。
敵方Tekkaman:血條都不夠長,皮都很薄,但閃避都高得嚇人,遠距離大砲也很痛。
但己方掛個必中以後,還是很快就宰掉了。
暴風戰士 奧剛:
這系列只有兩台可用,奧剛和陽子。編劇實在編得太好了,讓人誤以為這系列和
Tekkaman同系列……。
奧剛:主角威能,基本能力很強。但太晚加入、體型差無視的必殺技太晚習得,而且
EN短又沒回復,導致實用性大大降低……。
陽子:太地味,直接冷凍……。
敵方系列:後面的黃色小兵,人人兩條命,可以賺兩次。頭目和Tekkaman系列差不多
,不過人數實在少了點……。
新機動戰記鋼彈W 沒完沒了的華爾滋:
很多人說這系列不強。小弟不信邪,大力用下去……嗯哼,果然不夠強。雖然對這作
品有愛,前半也大屠殺很快樂,但後半只好忍痛冰起來了。這作品各角色各有特色,而意
外地居然幫某兩人附上了補給或修理裝置,大大增加了前篇的實用性。前半這系列可以當
隊上主力,會閃打人又痛;但後半幾乎沒有增加新武裝,只有兩個人有魂,沒有合體技,
成為標準的後繼無力系列。
迪歐:無改的情況,成為只能爽兩回合的快乾機組。加速+集中衝入敵陣,之後不斷
反擊,下一回合轉一圈地圖砲,就乾掉了,只能等著給人補給或換人出來玩了。不過基本
能力算是相當強,雖然明顯有被nerf的痕跡,但那把鐮刀砍人依然痛得不得了。沒不耗
EN的武器,容易乾,又沒魂,是最大的敗筆。
卡多魯:沙漠鋼彈居然有補給裝置。砍人傷害還ok,但閃不太掉,幸好夠硬。精神方
面因為有祝福和激勵,反而經常成為派出人選。
而上述這兩人待在隊伍時間最長,所以其實出場率還滿高的。無改的情況弱了點,但
放上好零件和加點功夫改造,應該還是可以很強的。
希洛:應該是這系列唯一可以很強的角色。有魂、兩種地圖兵器、EN長又消耗低、閃
避高、萬惡Zero system,讓他還是穩坐主角威能的寶座,後期還是可以開出來玩。
特洛瓦:地圖兵器不能分敵我,有點殘念。傷害還ok,射程長,但閃避率低,卻硬度
不錯。還能一用的角色。
五妃廟…不,是五飛:悲情角色,沒地圖炮,一樣容易乾,又太晚加入。平常用法和
迪歐差不多,但不夠痛,加入的時候已經有太多強力取代機組了……。讓我們賺六回合的
Exp到飽吧(無誤)。
傑克斯:有魂,有幸運,光束砲傷害力夠,除了沒地圖砲以外,也是好用的角色。
諾因:陶拉斯居然是修理機組。有激勵,但沒祝福,也是拿出來放完就可以收起來的
角色。但前篇修理很好用,閃避也高。
沒完沒了的華爾滋:前半的最後幾關,有14波增援,那關才看得到何謂沒完沒了
的華爾滋。但這系列敵方實在都很弱,毒蛇稍微硬了點,但還是全部都是聖誕老公公。
機動戰士鋼彈Seed Astray:
這系列比較早加入,所以放前面介紹。相當殘念的,這系列居然要和seed在注目作品
那邊分開選擇,擅長能力還天差地別。主角都有魂,傷害也很高。另外若是換乘,則經驗
、錢、改造加成依然以機組為準,和駕駛無關。
羅:比較沒異議,狂點格鬥就好了,又有雙人精神,標準一線暴力機組。如同板友所
言,零件裝射程就很好用了。地圖砲一直線,有跟沒有一樣……。
劾:有點尷尬,合體技還是格鬥,但最後階段的最強武器和map居然是射擊,究竟要
點啥才好……? 零件依然是裝射程。
普雷亞、卡納德、愛德華:這次喜好沒選這系列,且走不同路線,下次再說吧。
教授:家園號夠硬,而且可修理可補給。加上四人精神指令,算是相當好用的輔助角
色。
伊萊傑:基恩根本就是薩克嘛,一整個就是很虛......。不過他沒有想像中的地味,
砍砍小兵還是很好用。
機動戰士鋼彈Seed:
基拉大魔王、阿斯男:這兩人也是BOSS等級。流星裝備size L卻超會閃,血長又有兩
條命,地圖砲範圍大到一個變態,又都有魂,發動seed以後傷害又高。都給你玩就好了啊
三號系列。唯一奇怪的一點就是,合體技在換裝以後居然變成格鬥,使用價值有點下降…
…。
卡嘉莉:I.W.S.P.裝的隱藏裝備請務必取得,相當好用。但詭異的是,嫣紅塗裝強襲
鋼彈穿這套裝,卻反而沒有空中霸王一號機穿這套裝來得強。換機後,零件多一格、
size S、運動性上升、有修理裝置、武器傷害幾乎一樣。醜小鴨系統的極致嗎……?
有seed,傷害還是不錯。
大叔…不,是穆:閃電裝備請務必取得。另若卡嘉莉換乘,請讓大叔換乘嫣紅強襲配
閃電裝備吧,EN多5點。沒有seed和魂有些可惜,但閃電裝備有補給裝置、地圖砲需求氣
力低、射程長且範圍大,可辨敵我,而且有愛,依然是賺錢好用人選。
迪亞卡:暴風鋼彈只能地上爬、移動力又低,武器傷害也不高,有點可惜。但有兩種
地圖砲(不能分敵我),有愛,賺錢還是很好用。但敵人很會閃他的地圖砲範圍……。
尼高爾:隱藏角色,沒地圖砲又精神爛,就冰起來了……。
兩台戰艦:精神指令都很好用,但都只有二人。敵人特別喜歡閃大天使號的地圖砲,
還是別期待太高……。另外這兩台意外的容易爆機,請小心別衝太前面。另拉克絲有seed
的意義在……?
伊札克:這次路線不同,未取得。唯一出現的半話有使用到,攻擊閃避都高,很好用
,可惜沒地圖砲。忘記他有沒有seed了……。
Seed和Seed Astray的敵方:BOSS算滿會閃,很愛撤退,但打人實在是都不痛。小兵
很多,射程很長,很難騙進地圖砲射程,但很弱,而且給的錢都很少,打起來非常的無奈
……。至於其他只能用半話的敵方,那關簡直就是一堆小兵去打大魔王……還是別太衝動
,退回殖民衛星吧。
這系列真正難打的只有假面男,標準的大壞蛋。不過到最後他都不肯脫下面具,滿足
不了觀眾的好奇心……。迴避應該是敵方最高,打人也夠痛,幸好血不長。
驚爆危機:
不負眾望,只有宗介好用。其他人閃不掉又打不痛,還是乖乖當合體技零件吧。
宗介:強弩很殺、很強,除了中期的入駕駛系統(?)被封印以外,補強射程的話會是
大頭目人選,打出來的傷害完全不是武器上數字可以想像。。話說為何蹦太君沒有入駕駛
系統呢?...有的話應該會是繼東方不敗之後的超小型破壞王……。
克魯茲:金髮帥哥都被設計成好色把妹男? 意外的是個熱血好男人。射程相當長、有
內建hit&out,可惜打人還是不痛,幸運太晚出來,不負眾望成為合體技零件。
毛:射程不夠長,機組能力相當地味。但加入時間長,出來放放激勵也是不錯。除此
之外,打頭目的傷害讓人吐血,還是當合體技零件吧。
馬卡蘭:只登場一話就被做掉了。也算是相當地味。
克魯佐:爆點很多的黑人隊長。但沒有入駕駛系統,整個能力就是無法跟宗介相比。
早早就被封印的人選。但他另外自己有合體技。
這系列的都很有軍武風,但都很地味的fu。作為敵方,九龍和變態大叔(完全忘記他
叫啥)有入駕駛系統,不太好打。但小兵和其他有名字的敵方,都算好殺,給的錢也是和
MS一樣蕩僧……。
機動戰艦大和撫子&劇場版:
非常沒有製作群的愛的一群人。前半還好,很多不需EN和殘彈的武器,而且可以換裝
,加上EN每回合全滿,算是還可以用的一群人。可惜後半機組基本能力增強,但武器數量
大幅減少,早加入的沒合體技,晚加入的又被弄得很地味,可說是被打臉打到翻過去的一
群……。
明人:前半最幸福、後半最悲慘的主角。看到他被惡整成那樣,不禁都要奪眶而出。
和凱的合體技很強,可惜能用的話數太少,早早要一個人玩到底。基本能力依然是主角威
能全開,相當的強力。前半可以換裝、有1~3格和1格的免EN免殘彈免氣力的武裝,實用性
算很強。後半的設計完全是來亂的,一直都打一打就跑,一直到剩下三話才能正式加入。
黑百合兩個型態是很強啦,可是要脫光才能用合體技、能插電,是哪招啊……? 唯一冰起
來的擬真系主角。
凱:Let’s go! 激剛人3! 非主角卻比主角更熱血的一號人選。前半的頭像讓他看起
來有點臭老,後半才恢復正常年齡,可是卻穿起了像中學生的制服?......登場的尷尬時
機,讓他和明人的合體技使用話數少之又少。後半取代明人成為主角主力的人選。可惜後
半夏日花custom專用機系列武裝都統一,兩個消耗殘彈的破爛機關槍和一個有點地味卻要
50EN的激鋼爆炎,整個實用性大大降低……。不然他算是很早就習得魂的人之一。
涼子、光、泉:一起出動才強的三姝。前半頭像還不錯,後半頭像大崩壞……。不知
道有沒有人注意到,前半涼子對明人有愛心,後半就變成圈圈了......。與明人、凱機一
樣,前半武裝很好用,後半整個被廢掉。這三個的好處是,發動三人合體技容易許多,而
且下回合EN又全滿可以再來一輪。可惜後半的另外兩人太晚加入,可取代的機組又太多了
,只好全冰了……。
百合香、琉璃:還算好用的兩台戰艦,有護罩、硬度夠、攻擊痛、精神強、加入時間
長。不過後半的撫子號B消耗EN太大,使得實用性大降。
白鳥九十九:Let’s go! 激剛人3! 只要他戰鬥的時候就可以聽到這首好聽的BGM,
讓人很想一直派他上場。打破了原作的藩籬,獲得幸福的熱血男兒。加入時間算還ok,機
組也夠硬。而使用上類似超級系的Tekkaman,衝到前面一直用火箭拳反擊,下回合就
愛+地圖砲,就能夠獲得大量資金了。清小兵的優秀人選,打頭目就有點殘念了……。
赤月流:他的身分出乎所有人的意料……。前半快樂換裝,但後半卻只有一項消耗殘
彈的射擊武器。沒有合體技,能力普通,100%的地味/冰箱角色……。
月臣元一朗:剩下十話才加入。只有一項格鬥武器,但射程有五格,攻擊力有四千,
可以插電。沒有IFS,但值得一用的角色。
三郎太:有幸運和一擊脫離,在後篇初期還勉強能用。不過沒合體技,很快就被冰了
......。
木星蜥蜴都不強,很好打。火星後繼者也是不強。敵方戰艦皮厚血多,但打人不痛命
中又低,標準的聖誕老公公。唯一棘手的只有北辰系列,有點硬又超會閃,射程又長,但
還是沒有原創敵人棘手。
勇者王:
身為超級系,這系列卻相當不硬,但比較會閃躲,攻擊力也夠強。每個人都有勇者和
勇氣,不愧是勇者王……。
凱:主角威能大開,基本能力強,可是卻出乎意料的只有單人精神指令,而且沒有鐵
壁。但攻擊力強、有地圖兵器,加入時間也長,依然值得場場出擊的人選。
六龍:其他板友的介紹差不多了,可以打了又打打了又打的快樂合體技無限連發。光
闇龍沒事還可以修理補給,唯一可惜的是露妮上賊船(?)以後就少了一項武裝。另外用這
系列小心別按到自爆技能,會傻眼。
J方舟/戒特王:超無恥四人份精神指令、強力遠程技能很強很殺。除了EN容易乾掉外
,實在找不到什麼缺點。49話請記得達成隱藏條件拿到最終必殺技,會差很多(不過應該
都拿得到吧,只要打爆GFG和戰艦就可以了)。唯一的缺點只有EN消耗太大吧。另外這台戰
艦不能裝載,可是卻可以進其他母艦交換。
麥克:兩個型態的SP共用,但精神指令不同。作為輔助機組或攻擊主力都很好用,傷
害出乎意料的高。
佐達系列全部都是雷聲大雨點小,皮厚血多,但很容易打爆。前半的前幾話要打比較
久,後半的後面兩話BOSS比較多,射程比較長,其他都沒什麼難度。
真‧蓋特&無敵鐵金剛:
老朋友系列重新登場,依然是皮厚血多攻擊力強的好朋友。有的沒有的武裝多了很多
,有的沒有的合體技也多了好幾發。這系列輔助機特弱,雖然精神指令還算好用……。不
走這路線的話,會覺得他們非常的影薄……。
真‧蓋特:三個型態都各有好用的地方,三人份精神指令依然強力,射程出乎意料的
長。單人傷害依舊高,裝個護罩就很硬。可惜零件格只有兩格。
魔神二人組:皮厚血多攻擊力強! 命中依然是一大敗筆,單人精神也有點虛,氣力超
乎想像的難上升,因此很難發動魔神力。但超級機器人大戰的熱血魂都在這,懷舊的熱血
武器畫面也做得很好,使用上還是不要錯過。
波士蘿蔔頭(阿強一號):這機組實在有夠爛,皮薄血少閃不掉,不掛鐵壁死翹翹。但
這三人精神還滿好用的,就換到米利安或維納斯上面去了。
維納斯雙姝:單人精神都好用,可惜取代性高。前期少數的修理/祝福機,後面就冷
凍了。
蘿莉姊妹:有再動、獻身這種稀有精神指令,其實值得一派。但阿強三人組比她們好
用,就換掉了……。
敵方:老朋友機械獸們又來跟我們玩了,但這次他們皮比以前更薄,血比以前更少,
更好殺……。頭目們皮很厚、血很多、底力很無恥,但依然是聖誕老公公。
百獸王高萊恩(五獅合體):
小時候第一台機器人玩具。這次成為劇情主軸的角色,但機組強度實在很無言。只有
這台可以用,然而經常成為標靶被圍毆。命中差、攻擊普通、皮不厚、閃不掉、血不長、
零件只有兩格,好用的只有降攻擊力的火焰波和五人份精神指令……。結論還是不派出來
也可以的地味角色。
敵方:這系列的敵方比機械獸強多了,血多一倍,攻擊也不差,只是命中依然很低。
而腦殘王子真的比他老爸難打點,命中還頗高,底力發動超硬,算是真正難對付的敵方頭
目。
洋洋灑灑打了一大堆,沒想到六個小時就這樣過去了……。還請各位慢慢享用,謝謝。
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
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