Re: [問題] 防禦 分身 斬切等疑問
※ 引述《superrockman (糟糕人)》之銘言:
: 玩了一段時間 也有了幾個疑問 囧
: 防禦這個動作
: 是這次戰鬥裝甲算兩倍(等同開鐵壁) 還是敵人這次傷害算1/2?
D*1/2 每一代都沒例外
所有力場都是對最終值做判定
: (只知道 開防禦後 被彈損傷會減少很多 但不知道是裝甲補正還是傷害減少)
: 另外就是斬切跟分身 如果能同時發動的話
: 系統會優先用哪個?
: (同時有這兩個的 好像只有聖戰士系列)
先做分身判定
再做斬切判定
你看座間翔的分身和斬切
發動次數不成比例就知到
理論值不應該差那麼多
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 114.32.93.112
※ 編輯: incubus 來自: 114.32.93.112 (11/09 23:33)
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