Re: [問題] 阿法三的編隊?
※ 引述《han72 ()》之銘言:
: 上次最後玩過的機戰是GBA上的J了
: 現在借了台人家不玩的PS2來玩阿法三
: 可是那小隊系統真是快把我搞死...
: 感覺怎麼排都不太對 感覺對了出場打了之後又覺得不好
: 尤其是20多話那邊大家都跑回來 又花好久編隊都不滿意
: 感覺遊戲時間都花在編隊上了...XD
: 請問大家編隊的時候有什麼原則需要注意的嗎?
我自己的編隊原則有三個:
1.每個小隊「一定」要有一個會覺醒的小隊員。
阿法三有兩種方法可以無限用精神,分別是強化零件BUG與音樂武力瘋狂唱。
我分隊第一件事就是先列出所有會覺醒的人,把他們一人丟到一個小隊。
接著再根據喜好或作品等其他因素編隊。
當然如果你不玩無限覺醒的話,就忽視這一項吧:)
音樂武力瘋狂唱請參閱#18Jv3_e_
2.會閃的放一起,閃不掉的跟有全體防護罩與修理補給機放一起。
閃躲型的如UC鋼彈、鋼彈W、SEED、MACROSS系列、電腦戰機、真實系原創主角機等。
閃不掉的如魔神系列、蓋特、斷空我、鋼將軍、超電磁、大空魔龍、
萊丁(別期待他的閃避率)、勇者王、鋼巴斯塔、超級系原創主角機等。
這是比較基本而繁瑣的原則,很多人會選擇混合編隊,我多玩幾輪後也是如此。
不過如果像原PO剛開始玩搞不清楚系統與各機體特性的話,還是用傳統的方式好。
尤其是MARCROSS系列,基本上一定要同系列放同隊才會強(plus除外)。
機體地形適應的問題前面版友文章有提到,故不贅述。
有幾個比較的特別系列:
伊甸王:要麻丟冰箱,要麻就是給人打之後屠殺,如果是後者千萬不能配修理機,
否則無法使用關鍵的伊甸王槍與劍(補給機完全不需要),小隊員就配個會閃的覺醒機。
EVA:略高於超級系的運動性、略高於真實系的裝甲...
主要賣點在全體防護罩AT力場加上用不完的EN(每回合補50%...)
如果跟我一樣有愛就三台編一隊,加速覺醒魂脫力樣樣不缺。
沒愛就拆散到別的小隊去當肉盾吧。
3.有地圖的機體要分開。
有「好用」地圖兵器的機體有伊甸王、零式特裝、SEED兩台流星裝、勇者萊丁、J方舟、
鋼巴斯塔、ZZ鋼(全裝甲ZZ必拿)、GP-02(要拿就得練大叔@@)
真龍虎王、バンプレイオス(真SRX)、ASソレアレス等。
其他的不是範圍太小就是威力不足,始源勇者王一關只能放一次不列入。
所以編隊時千萬別搞笑把這幾台機體放到同一隊,不然要用的時候會很囧。
至於全體攻擊武器我倒認為不是那麼重要,畢竟好用的全體攻擊太多了。
主角型機體不說,傑鋼、吉姆特裝改下去一樣打爽爽。
反倒是地圖兵器的不可取代性較大。
剩下的就靠愛去分配吧XD
阿法三是款相當歡樂的機戰作,沒有弱到沒藥救的機體,
再怎麼遜砲的駕駛,演唱會開下去馬上變鬼神。
關於推薦機體與改造繼承,可以參考一下我先前PO的兩篇文:)
#18iLiMF2 #18C_JLSp
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