[心得] 重玩第三次α有感...
看板SRW (超級機器人大戰)作者frankenstein (Maturity)時間16年前 (2009/05/25 12:12)推噓3(3推 0噓 2→)留言5則, 5人參與討論串1/8 (看更多)
從國一時 Game Boy的第二次G 開始踏入機戰到現在
一晃也過了近14年了....
想起當時雖然玩的很瘋,但其實劇情完全看不懂...
一開始認得的機器人也只有F91...(因為小時候有買過模型XD)
就連魔神Z也只有很小的時看過無敵鐵金剛時的模糊記憶而已...
不過因為小時候玩遊戲都有看“攻略”的習慣(那時完全看不懂日文啊~)
倒也因而認識了很多“新”的機器人...
印象最深的是,最後一關的格蘭森比瓦爾西翁還難打...
間接攻擊無效實在是當時的惡夢啊XD
因為家裡當時沒有SFC,FC也因破舊沒什麼在玩了
所以也沒有因此去找其它機戰來玩...
一直到了Play Station的出現....
這可是第一次遊戲主機剛出不久就買到手的主機啊!(雖然自此之後
幾乎所有新世代主機家裡都有一台了XD)
當時雖然隨主機也買了重出的第四次S(只玩到中後半..)
真的有全破的第一部則是新機戰...
但真的要說開始“迷”上機戰世界,則該要從機戰F開始了...
畢竟以前一方面不懂日文...另一方面則是原作品幾乎都沒看過
純粹只是喜歡“機器人”進而喜歡機戰作品...
PS的F/F完結編,α/α外傳,PS2的I/α2/MX/α3/OGs/OG外
GBA的A/D/R/J/W
隨著日文能力愈來愈進步,對原作動畫了解的愈多,對機戰也更加入迷...
(雖然沒有全部作品都玩過,但我自己還覺得算是個機戰迷吧XD)
不過最近的2部作品,Z和K,卻開始讓我覺得我的機戰魂開始消失了..
以往的熱血已經不再強烈...
到底是因為年紀增長後的關係嗎?
的確是有可能...畢竟現在已經不是當初可以整天什麼都不做
就窩在寢室裡看動畫、玩遊戲的年紀了....
但就在上禮拜心血來潮,又興起了重玩α3的念頭時...
發現了可能的原因...
拿起塵封已久的α3,進入到選單畫面時,那響起的“GONG”
讓我的心又回到了2005年7月,頓時整個活躍了起來...
就戰鬥畫面來說,雖然跟Z比起來,α3的畫面只能用“粗糙”來形容...
但我覺得“流暢度”和“動感”卻是勝過於Z
沒錯,Z的畫面很棒,每個動作細節都做的很好...
就連鋼彈系的光劍都能拖個半分鐘XD,盡一切“耍帥”之能事
但重點就在拖太長了...
頭幾次看還好,但看久了就只會覺得太浪費時間,只好關掉
(雖然自α後,戰鬥畫面都能選擇開關...有時省時間,的確也都會把戰鬥畫面關掉
但後來又覺得,機戰的特點除了故事外,就在戰鬥畫面啊!沒有戰鬥畫面的機戰..
感覺就只是一般的SLG罷了....)
而且Z有一個個人覺得蠻大的缺點,就是動作太“慢”了...看那ニルウァーシュ
的“小刀”攻擊得先在空中“飄”個30秒才砍到敵人身上....
熱血都已經流光了orz.....
如果能把速度感加快一點,或許整體感覺就會大不同...
可以比較一下α3戰鬥時機體動作的“速度”,就可看出明顯差異
(這裡指的不是戰鬥畫面的時間)
而且這裡還有個問題,是跟語音關的...
因為目前的機戰大多數戰鬥還是先唸完台詞機體才會開始動作..
而戰鬥畫面拖太久,尤其又遇到敵方是高智能AI那種不會講話的...
就會感覺整場戰鬥很靜....
戰鬥流程
台詞(5秒內)-->機體動作(1分鐘)-->對方機體動作(30秒)-->台詞(5秒內)
中間有1、2分鐘都沒有講話,如果此時剛好戰鬥音樂不夠熱血..
加上機體動作的“動感”不夠...就會讓人看了想睡覺orz
或許以後機戰把角色台詞跟機體動作一起進行會比較好吧...
(當然現在已經有部分戰鬥畫面時,角色台詞會在動作中補上一句,有好一點啦XD)
音樂部分,好不好聽是見人見智...但有些作品的歌曲個人聽起來感覺還蠻無力的..
像超時空世紀オーガス、交響詩篇エウレカセブン、宇宙戦士バルディオス..
光想到配樂,有時就很難讓我想進戰鬥畫面看啊,乾脆直接關掉XD
系統上的話,以上2個問題在現今的小隊系統上會更加嚴重
不否認,我個人不討厭小隊系統,因為比較多樣化,而且能上場的機體也更多
但有小隊系統,表示戰鬥畫面會拖的更長.....
而且小隊員的攻擊通常都只有一項pla武器可以使用,沒什麼變化感
這也是讓我會愈來愈不想開戰鬥畫面的原因之一...
不開戰鬥畫面玩機戰,還會讓我想一關接一關不斷地玩下去
那就必須要有好的故事劇情,讓人迫不急待的想過關,然後知道後面的故事..
但或許是被α系列養壞了吧...尤其是α3那氣勢磅薄,擴及整個銀河系命運
的故事...對比於之後的機戰Z來說,雖然多元平行世界可以運用的元素更多
,但Z本身的格局卻還不大,雖是是3個不同的世界重組,但真正的敵人就
那麼幾個,範圍也都還侷限在地球和地球圈...難免氣勢有點不足....
這點或許只能當作因為Z只是系列作的第一部(應該還會有後續吧?平行世界的
大絕都放出來了,只作一部怎麼夠本XD),之後還有很大進步空間....
最後還有一個影響因素,我想應該是參戰作品問題吧.....
怎麼說呢?總覺得對於加入一些近期的動畫作品,個人都覺得不怎麼引起我的興趣
要說是因為我沒看過那些動畫的緣故嗎?
但當初我在迷機戰的時候,很多作品我也是都沒聽過沒看過啊,但還是覺得熱血...
個人猜測,也許就只是因為他們太新了吧XD 相反的,同樣都沒看過的動畫作品
對於加入一些7、80年代的機器人動畫我卻還蠻樂意的...
或許那些古老的作品比較“純粹”....現代新的動畫,總讓我覺得很“複雜”
可能只是個人喜歡懷舊風?(笑)
(不過就鋼彈作品來說,我倒覺得現在的鋼彈架構簡單許多
沒有以前那種不同勢力“戰爭”的感覺,反而都是在“戰鬥”)
就拿機戰K來說好了,同樣是大空魔龍、鋼鉄ジーグ,新作的機體雖是帥氣
但卻沒有過去舊作的那種“俗又有力”的感覺...
同樣要參戰,個人還是比較愛舊作啊XD
又有一個可能,是因為老作品重現比較有那種經過時間考驗的感覺吧...?
20年前的動畫作品重現,與前幾季才演完的作品馬上拿出來..
感覺還是有所不同...
機戰在進步,玩家不跟著“進步”,或許就只能漫漫的淡出吧...
不知下一部機戰,還能否勾起我的熱血呢?
PS:以上純屬個人感想,有不同感想者勿戰啊XD
話說ブライト大佐真的是握有最強戰力部隊的人啊
可惜鈴置大叔去世後,不曉得以後還會不會出現...
又或者會不會換配音員?
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