Re: [閒聊] 感覺SRW都沒有戰死的劇情

看板SRW (超級機器人大戰)作者 ( )時間18年前 (2006/08/10 10:19), 編輯推噓0(000)
留言0則, 0人參與, 最新討論串3/6 (看更多)
※ 引述《ciccio (三葉蟲要)》之銘言: : 例如可能劇情需要 或是 戰略需要而犧牲一些角色 : 感覺才有戰爭的壯觀感 不然都死一群雜魚跟AI : 被主角們秒光光 不然就是宇宙怪獸..... : 主角們永遠不死實在是讓人有點囧..... : 特別是玩a3的話 這種感覺特別重 : (好啦 BAD ENDING例外.....) : 果然這是個歡樂的遊戲 好懷念幻想水滸傳2 : 被迫要送大叔去當誘餌那樣的感覺 >"<!!! 機戰本來就是要滿足fans怨念的遊戲啊XD 原作該死的進了遊戲後都活的好好的...(光uc鋼蛋系列就一堆了...) 從有駕駛開始的第2次機戰就這樣了 有些是想死也死不了,有些是用隱藏條件讓死人加入 部分玩家:哇!XXX在這遊戲不會死耶,好棒!我要把她(他)練到99級(大心) 其他忠於原味的玩家:硍!還活著是怎樣...把你冰冰箱 一切都只是怨念 機戰就是這樣的一款遊戲XD -- 當然也不是沒有賺人熱淚英勇戰死的劇情啦 只不過量少很多而已XD -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.139.163.37
文章代碼(AID): #14sfUerU (SRW)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #14sfUerU (SRW)