Re: [閒聊] 感覺SRW都沒有戰死的劇情
※ 引述《ciccio (三葉蟲要)》之銘言:
: 例如可能劇情需要 或是 戰略需要而犧牲一些角色
: 感覺才有戰爭的壯觀感 不然都死一群雜魚跟AI
: 被主角們秒光光 不然就是宇宙怪獸.....
: 主角們永遠不死實在是讓人有點囧.....
: 特別是玩a3的話 這種感覺特別重
: (好啦 BAD ENDING例外.....)
: 果然這是個歡樂的遊戲 好懷念幻想水滸傳2
: 被迫要送大叔去當誘餌那樣的感覺 >"<!!!
機戰本來就是要滿足fans怨念的遊戲啊XD
原作該死的進了遊戲後都活的好好的...(光uc鋼蛋系列就一堆了...)
從有駕駛開始的第2次機戰就這樣了
有些是想死也死不了,有些是用隱藏條件讓死人加入
部分玩家:哇!XXX在這遊戲不會死耶,好棒!我要把她(他)練到99級(大心)
其他忠於原味的玩家:硍!還活著是怎樣...把你冰冰箱
一切都只是怨念
機戰就是這樣的一款遊戲XD
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當然也不是沒有賺人熱淚英勇戰死的劇情啦
只不過量少很多而已XD
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