Re: [閒聊] 感覺SRW都沒有戰死的劇情

看板SRW (超級機器人大戰)作者 (啥咪!(" ̄﹋ ̄)/)時間18年前 (2006/08/10 04:23), 編輯推噓1(100)
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※ 引述《ciccio (三葉蟲要)》之銘言: : 例如可能劇情需要 或是 戰略需要而犧牲一些角色 : 感覺才有戰爭的壯觀感 不然都死一群雜魚跟AI : 被主角們秒光光 不然就是宇宙怪獸..... : 主角們永遠不死實在是讓人有點囧..... : 特別是玩a3的話 這種感覺特別重 : (好啦 BAD ENDING例外.....) : 果然這是個歡樂的遊戲 好懷念幻想水滸傳2 : 被迫要送大叔去當誘餌那樣的感覺 >"<!!! 這種講法真的是有點強人所難= =" 你說看看有哪幾部作品的主角,最後是以死收場的? 如果不配合原著的內容,那硬是把主角凹死,那眼鏡社在日本早就被機戰迷撻伐了 像是夏亞配合劇情當克瓦多羅大尉,而在阿法二回去當新吉翁軍的統帥 按照那段消失的歷史,之後他就沒有出現了ˊ︿ˋ 老實說,他也算主角啊!可是趴了 機戰還不至於強調戰爭的壯觀感,強調的是眾機器人的合作,以及那ㄧ個個驚人的絕招從 玩家手上施展的感受,能夠把各個作品的對話硬凹在一起,我絕得已經很厲害了= =" 還要再竄改劇情就太超過了(′皿`)y-ξ 不好下場的主角,像是Z鋼的卡蜜兒就瘋啦= =" EVA的明日香也瘋了,不好下場的還真少... 如果真的想體會戰爭的壯觀感,推薦你出去右轉,去鋼彈版你會比較有滿足感XD -- ~國王的簽名檔~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 61.216.43.81 ※ 編輯: godanddevil 來自: 61.216.43.81 (08/10 05:11)

08/10 07:07, , 1F
機戰本來就是歡樂的遊戲啊XD
08/10 07:07, 1F
文章代碼(AID): #14saH5iy (SRW)
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