Re: [轉錄] 一線遊戲公司的今是昨非(一)

看板SOFTSTAR (大宇資訊)作者 (月色下發暈的神采)時間20年前 (2005/02/02 13:56), 編輯推噓3(301)
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※ 引述《MoonStruck (月色下發暈的神采)》之銘言: : 以下文章轉錄自聯合新聞網數位內容的遊戲紀元單元: : http://mag.udn.com/mag/dc/storypage.jsp?f_ART_ID=6967 : 一線遊戲公司的今是昨非(一) ‧崔逸鴻 2005/01/28 : 大宇資訊 : 1988成立的大宇資訊可以說是典型的研發型公司,也是國人自製遊戲的先趨者,國產遊戲 : 能在當年全部是國外代理遊戲的狀況下拿下一片立足之地,大宇絕對居於首功。大宇集結 : 了一流的遊戲研發人員,創意豐沛,品質良好,在單機遊戲方面,享有良好銷售和口碑, : 知名遊戲如”大富翁”系列、”仙劍奇俠傳”系列、”軒轅劍”系列在海峽兩岸都叫好叫 : 座,在只要中文化就能賣座的時代,大宇推出的產品品質遠遠超過同時代的其它公司,為 : 公司奠定極佳品牌形象。 : 大宇的單機遊戲”仙劍奇俠傳”系列,在海峽兩岸叫好叫座。(畫面擷取自「仙劍奇俠傳2 : 官方網站」) : 此外,大宇在中國大陸佈局很早,也開始展現成果,大陸地區的營收已經不遜於台灣,北 : 京和上海的研發基地都交出漂亮成績單。但大宇光鮮亮麗的外表下也有重重隱憂,首先, : 以單機產品來說,雖然大宇出品,必屬佳作;但是望穿秋水才見得到一款,雖說慢工出細 : 活,可是同樣是銷售排行榜第一名產品,別人家可以兩年出三款遊戲,大宇要兩三年才能 : 出一款,進度管控真的不理想。其次,大宇只有單機遊戲可圈可點,其他方面不論是通路 : 行銷、遊戲代理、網路遊戲、手機遊戲、遊樂器平台遊戲,大宇的表現都不出色。行銷及 : 通路方面不夠優秀突出似乎是所有研發型公司的宿命,大宇也沒能破除此一魔咒,但是筆 : 者常常納悶,大宇為什麼堅持要自己做通路?從前是歷史必然,最早期的遊戲公司由於當 : 時產業不成熟,沒有專業分工,只好樣樣自己來,別說通路行銷了,連生產包裝都無法假 : 手他人。時至今日,大宇實在沒有自己做的本錢,自製遊戲產能不高,沒有辦法達到經濟 : 規模,但是業務行銷的薪水是個沉重的負擔,所以只好代理其他遊戲來分攤成本,但是以 : 結果論來看,大宇選擇遊戲代理的眼光並不夠好,代理的單機遊戲品質有降低大宇水準的 : 嫌疑,自然市場反應平平,對營收貢獻有限。好在代理自日本SquareEnix 的網路遊戲” : 魔力寶貝”成果斐然,不但是獲利金雞母,也讓大宇建立網路遊戲營運平台,培訓出營運 : 客服團隊,為大宇自製網路遊戲的前途增添勝算。可是傷感情的部分又出現了,大宇自製 : 網路遊戲有技術瓶頸,開發不順,迄今只有 ”軒轅劍網路版”上市,而且成績不如預期 : 。 : 手機遊戲和遊樂器遊戲方面,大宇也一樣是先驅,不像其他同業只是口頭說說,而是真正 : 有實力也有產品上市,遺憾的是---不賺錢!!這是大宇最嚴重的問題。最令筆者擔心的 : 一點,則是人才流失問題。軟體公司的最大資產是人才,遊戲業也不例外;大宇知名的幾 : 個遊戲製作人當中,狂徒的姚壯憲現任北京軟星總經理,DOMO的蔡明宏則擔任台灣大宇協 : 理,都轉任行政工作;其他則幾乎被挖角殆盡:軒轅劍系列的郭炳宏轉任遊戲橘子,仙劍 : 和霹靂奇俠傳的謝崇輝任職雷爵資訊,天使帝國的廖莊敬在遊戲橘子轉投資的飛魚工作室 : ...其他整團整團離開的人才更是不勝枚舉。 : 筆者認為,大宇這幾年來已經在吃老本,大宇的品牌之所以建立,是基於連續推出幾款品 : 質極為優異的產品而打下的,讓玩家們認定了大宇出品等於品質保證這樣的信心,不幸的 : 是同樣評價的產品,已經有很多年沒有出現在大宇的產品名單中了。時代在改變,玩家也 : 在改變,能不能拿出現在的玩家願意花錢購買的產品,是老牌大宇的成敗關鍵。 看完這篇文章有很深的感觸 說到大宇...個人認為這幾年來越來越像個"生意人"了,"某些"遊戲品質也越來越低下 不知道大家有沒有這樣的感覺? 我個人是從"大富翁二"、"軒轅劍貳" 那個時代開始玩大宇遊戲的玩家 以前只要玩大宇的遊戲,就知道是"品質保證",真的 而大宇的對手智冠(軟體世界)的遊戲當時可以說是以bug多出名的 (有沒有玩過智冠出的三國演義三啊?相信許多玩家一定印象深刻吧 -_____-") 當時我以玩大宇的遊戲為豪 大富翁三、仙劍奇俠傳、阿貓阿狗、天使帝國1&2、軒轅劍貳&外傳楓之舞、魔神戰記 這些都是經典中的經典,是我國中國小的回憶... 現在呢...? 仙劍奇俠傳貳在發行壓力下推出,品質不如預期 仙劍奇俠傳發了九五版之後,又出了新仙劍98版,最近又要出新仙劍XP版(坑人嗎?) 我是從仙劍DOS"大磁片(5.25吋磁片)"版開始玩的玩家 玩過新仙劍的就知道,品質...與預期相差過大,bug也很多... 覺得有點坑人的感覺,這不像是以前的大宇... 這幾年大宇公司許多優秀人才又相繼出走...上文新聞都有提到 說到這點,相信大家對仙劍一代的音樂都感到記憶尤深吧,很美的音樂 有誰知道仙劍奇俠傳一代音樂的作曲人是誰嗎? 這個人叫"林坤信",我到現在還記得... 他不只做過仙劍奇俠傳的音樂,連"大富翁三"、"聖域爭輝"、"魔神戰記二"...等 遊戲的作曲人都是他...他做的音樂真的非常有特色,非常美,非常有品質 仙劍奇俠傳能這麼深植人心賺人熱淚,幕後的音樂絕對也是功臣之一 聖域爭輝兩片遊戲CD的音樂我現在還留著當CD聽,連大富翁三的音樂我現在還能朗朗上口 後來這個人也離開大宇了,跑去TGL去做"守護者之劍"的音樂,當然品質也是沒話說 現在他好像是某個遊戲公司的老闆 當初他跳槽的時候,某個遊戲雜誌有訪問他(好像是新遊戲時代還是軟體世界...忘了) 他就說出了許多大宇公司嚴重的弊病,加上理念不合吧,所以後來才跳槽到這家新公司 我真的覺得很可惜,後來仙劍二和新仙劍的音樂都換人做了,沒有當初的感動... (聽過仙劍二的音樂嗎?比較一下仙劍一,我聽了真的很難過...等級真的差太多了...) 畢竟林坤信是仙劍的原作曲人,我相信只有他才能抓住仙劍的一貫風格 我現在還在想如果仙劍二、仙劍三的作曲人還是他該有多好... 總之,現在大宇的遊戲,除了軒轅劍某些系列,我真的覺得跟我期望的落差太大... 還是希望大宇公司能繼續努力... 也許賺錢真的很重要,但希望大宇能堅持當初的理想,為大家開發更多好遊戲... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 220.133.48.143 ※ 編輯: MoonStruck 來自: 220.133.48.143 (02/02 14:35)

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守護者之劍的音樂不錯聽 高中玩過= ="
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不過仙三的音樂 我覺得還可以啦orz
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仙三的開頭音樂和大渡口都很不錯 :)
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我喜歡片頭和紅龍葵出來時的音樂XD(很少)
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文章代碼(AID): #1206kLXr (SOFTSTAR)
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