Re: [轉錄] 一線遊戲公司的今是昨非(一)
看板SOFTSTAR (大宇資訊)作者MoonStruck (月色下發暈的神采)時間20年前 (2005/02/02 13:56)推噓3(3推 0噓 1→)留言4則, 2人參與討論串3/3 (看更多)
※ 引述《MoonStruck (月色下發暈的神采)》之銘言:
: 以下文章轉錄自聯合新聞網數位內容的遊戲紀元單元:
: http://mag.udn.com/mag/dc/storypage.jsp?f_ART_ID=6967
: 一線遊戲公司的今是昨非(一) ‧崔逸鴻 2005/01/28
: 大宇資訊
: 1988成立的大宇資訊可以說是典型的研發型公司,也是國人自製遊戲的先趨者,國產遊戲
: 能在當年全部是國外代理遊戲的狀況下拿下一片立足之地,大宇絕對居於首功。大宇集結
: 了一流的遊戲研發人員,創意豐沛,品質良好,在單機遊戲方面,享有良好銷售和口碑,
: 知名遊戲如”大富翁”系列、”仙劍奇俠傳”系列、”軒轅劍”系列在海峽兩岸都叫好叫
: 座,在只要中文化就能賣座的時代,大宇推出的產品品質遠遠超過同時代的其它公司,為
: 公司奠定極佳品牌形象。
: 大宇的單機遊戲”仙劍奇俠傳”系列,在海峽兩岸叫好叫座。(畫面擷取自「仙劍奇俠傳2
: 官方網站」)
: 此外,大宇在中國大陸佈局很早,也開始展現成果,大陸地區的營收已經不遜於台灣,北
: 京和上海的研發基地都交出漂亮成績單。但大宇光鮮亮麗的外表下也有重重隱憂,首先,
: 以單機產品來說,雖然大宇出品,必屬佳作;但是望穿秋水才見得到一款,雖說慢工出細
: 活,可是同樣是銷售排行榜第一名產品,別人家可以兩年出三款遊戲,大宇要兩三年才能
: 出一款,進度管控真的不理想。其次,大宇只有單機遊戲可圈可點,其他方面不論是通路
: 行銷、遊戲代理、網路遊戲、手機遊戲、遊樂器平台遊戲,大宇的表現都不出色。行銷及
: 通路方面不夠優秀突出似乎是所有研發型公司的宿命,大宇也沒能破除此一魔咒,但是筆
: 者常常納悶,大宇為什麼堅持要自己做通路?從前是歷史必然,最早期的遊戲公司由於當
: 時產業不成熟,沒有專業分工,只好樣樣自己來,別說通路行銷了,連生產包裝都無法假
: 手他人。時至今日,大宇實在沒有自己做的本錢,自製遊戲產能不高,沒有辦法達到經濟
: 規模,但是業務行銷的薪水是個沉重的負擔,所以只好代理其他遊戲來分攤成本,但是以
: 結果論來看,大宇選擇遊戲代理的眼光並不夠好,代理的單機遊戲品質有降低大宇水準的
: 嫌疑,自然市場反應平平,對營收貢獻有限。好在代理自日本SquareEnix 的網路遊戲”
: 魔力寶貝”成果斐然,不但是獲利金雞母,也讓大宇建立網路遊戲營運平台,培訓出營運
: 客服團隊,為大宇自製網路遊戲的前途增添勝算。可是傷感情的部分又出現了,大宇自製
: 網路遊戲有技術瓶頸,開發不順,迄今只有 ”軒轅劍網路版”上市,而且成績不如預期
: 。
: 手機遊戲和遊樂器遊戲方面,大宇也一樣是先驅,不像其他同業只是口頭說說,而是真正
: 有實力也有產品上市,遺憾的是---不賺錢!!這是大宇最嚴重的問題。最令筆者擔心的
: 一點,則是人才流失問題。軟體公司的最大資產是人才,遊戲業也不例外;大宇知名的幾
: 個遊戲製作人當中,狂徒的姚壯憲現任北京軟星總經理,DOMO的蔡明宏則擔任台灣大宇協
: 理,都轉任行政工作;其他則幾乎被挖角殆盡:軒轅劍系列的郭炳宏轉任遊戲橘子,仙劍
: 和霹靂奇俠傳的謝崇輝任職雷爵資訊,天使帝國的廖莊敬在遊戲橘子轉投資的飛魚工作室
: ...其他整團整團離開的人才更是不勝枚舉。
: 筆者認為,大宇這幾年來已經在吃老本,大宇的品牌之所以建立,是基於連續推出幾款品
: 質極為優異的產品而打下的,讓玩家們認定了大宇出品等於品質保證這樣的信心,不幸的
: 是同樣評價的產品,已經有很多年沒有出現在大宇的產品名單中了。時代在改變,玩家也
: 在改變,能不能拿出現在的玩家願意花錢購買的產品,是老牌大宇的成敗關鍵。
看完這篇文章有很深的感觸
說到大宇...個人認為這幾年來越來越像個"生意人"了,"某些"遊戲品質也越來越低下
不知道大家有沒有這樣的感覺?
我個人是從"大富翁二"、"軒轅劍貳" 那個時代開始玩大宇遊戲的玩家
以前只要玩大宇的遊戲,就知道是"品質保證",真的
而大宇的對手智冠(軟體世界)的遊戲當時可以說是以bug多出名的
(有沒有玩過智冠出的三國演義三啊?相信許多玩家一定印象深刻吧 -_____-")
當時我以玩大宇的遊戲為豪
大富翁三、仙劍奇俠傳、阿貓阿狗、天使帝國1&2、軒轅劍貳&外傳楓之舞、魔神戰記
這些都是經典中的經典,是我國中國小的回憶...
現在呢...?
仙劍奇俠傳貳在發行壓力下推出,品質不如預期
仙劍奇俠傳發了九五版之後,又出了新仙劍98版,最近又要出新仙劍XP版(坑人嗎?)
我是從仙劍DOS"大磁片(5.25吋磁片)"版開始玩的玩家
玩過新仙劍的就知道,品質...與預期相差過大,bug也很多...
覺得有點坑人的感覺,這不像是以前的大宇...
這幾年大宇公司許多優秀人才又相繼出走...上文新聞都有提到
說到這點,相信大家對仙劍一代的音樂都感到記憶尤深吧,很美的音樂
有誰知道仙劍奇俠傳一代音樂的作曲人是誰嗎?
這個人叫"林坤信",我到現在還記得...
他不只做過仙劍奇俠傳的音樂,連"大富翁三"、"聖域爭輝"、"魔神戰記二"...等
遊戲的作曲人都是他...他做的音樂真的非常有特色,非常美,非常有品質
仙劍奇俠傳能這麼深植人心賺人熱淚,幕後的音樂絕對也是功臣之一
聖域爭輝兩片遊戲CD的音樂我現在還留著當CD聽,連大富翁三的音樂我現在還能朗朗上口
後來這個人也離開大宇了,跑去TGL去做"守護者之劍"的音樂,當然品質也是沒話說
現在他好像是某個遊戲公司的老闆
當初他跳槽的時候,某個遊戲雜誌有訪問他(好像是新遊戲時代還是軟體世界...忘了)
他就說出了許多大宇公司嚴重的弊病,加上理念不合吧,所以後來才跳槽到這家新公司
我真的覺得很可惜,後來仙劍二和新仙劍的音樂都換人做了,沒有當初的感動...
(聽過仙劍二的音樂嗎?比較一下仙劍一,我聽了真的很難過...等級真的差太多了...)
畢竟林坤信是仙劍的原作曲人,我相信只有他才能抓住仙劍的一貫風格
我現在還在想如果仙劍二、仙劍三的作曲人還是他該有多好...
總之,現在大宇的遊戲,除了軒轅劍某些系列,我真的覺得跟我期望的落差太大...
還是希望大宇公司能繼續努力...
也許賺錢真的很重要,但希望大宇能堅持當初的理想,為大家開發更多好遊戲...
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◆ From: 220.133.48.143
※ 編輯: MoonStruck 來自: 220.133.48.143 (02/02 14:35)
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