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討論串[心得] 太空帝國四代
共 14 篇文章

推噓0(0推 0噓 1→)留言1則,0人參與, 最新作者nornor0415 (肥熱狗)時間13年前 (2012/05/10 02:10), 編輯資訊
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雖然我沒玩過銀英傳不過我想推薦一下Sins of a solar empire. 是RTS與4X太空遊戲的混合體,星域要塞化這部分比起moo2跟SE4要更像銀英. 內政則是簡化非常多,外交和互動以即時制來說倒是出乎意料的作的不錯. 是可以玩得很悠哉同時會殺死大量時間的遊戲,遊玩感比起RTS更接近tu
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推噓0(0推 0噓 4→)留言4則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間13年前 (2012/05/04 08:41), 編輯資訊
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那些代表的大概是未開發的星域吧. 在帝國內戰以及同盟末期,應該也有因此變成實質半獨立的星域. (例如卡斯特羅普星域,行星威斯塔朗特跟眾所周知的艾爾法西爾之類...). 個人理解:. 同盟. 委員會制政府(一種從社會民主制演化過來的體制,田中的參考應該是瑞士,不過我們直接參考台灣威權時代的KMT會更有
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/05/04 07:40), 編輯資訊
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我想真正的問題是在於到底銀英的政治體制是怎樣的.... 在玩銀英三的時候我看到竟然有空地可以佔領, 我就在想, 難道有一些. 沒有被同盟和帝國佔據的獨立星系嗎? 同盟的體制也不算真正的民主國. 家, 有很多奇怪的部份, 至於帝國怎運作更是一個謎. 除了有大量的德. 式字眼之外一無所知.. 距離的暴虐
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間13年前 (2012/04/22 12:41), 編輯資訊
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4X 遊戲說起來在 webgame 好像表現不良的樣子.. MMO2 的航行能力太強, 所以形狀沒甚麼影響.. 這個最好玩.. 有時我會想科技樹是否一個好主意, 畢竟樹狀這回事很難理解, 直線多. 條也許才是大家的願望.. 其實就是自虐.. --. 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:.
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推噓0(0推 0噓 0→)留言0則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間13年前 (2012/04/19 19:08), 編輯資訊
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我倒是覺得即使是評價最高的銀英傳四代EX,也沒有真正做出作者想要強調的精髓. 也就是距離的暴虐跟補給限制(雖然攻擊力遞減這點已經表現出來了). 至於田中翻書抄古今中外戰史寫的兩度空間會戰過程.... 嘛,國中的時候第一次看是真的覺得很精采啦. (之後每次重看腦子都在想怎麼把這種描寫復原成三度空間的宇
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