Re: [討論] 文明帝國用於教育
※ 引述《NKN (99%是眼鏡與吐槽)》之銘言:
: ※ 引述《okineko (海邊)》之銘言:
: : 這是一個嚴肅的問題,嚴肅的討論(表情嚴肅)
: : 就是.............哪種時光精神屋用於教育比較好呢?
: : 小朋友目前是國小五年級,對於歷史、地理型的社會科學苦手
: : 但是對於數學和電腦遊戲強氣
: : 想說萬事都有起頭,學習都需要興頭
: : 希望透過遊戲讓他體會,史地是很有趣的、有機的、改善文明與生活的
: : 於是就想到了席德老師的教材(默)
: : 不知道基於寓教於樂的概念,目前哪一代的文明比較適合?
: : 然後,小朋友在玩的過程中,大人應該如何引導,才能給孩子更多學習?
: : 比方說:遊戲時間設定為馬拉松,然後跑回合時,順便閱讀同時代背景的科學史?
除了文明外,其他遊戲也可以考慮。
我玩了羅馬全破敵軍之後,跑去把古羅馬的歷史稍微了解了些皮毛。玩高盧戰記
DLC就讀了些阿列西亞戰役的相關資料。玩漢尼拔DLC就把迦太基和羅馬的恩恩怨
怨了解了一下。
最近玩Stellaris就跑去看了一堆相對論的youtube影片。
而提到Paradox的Stellaris就不得不提CK2和HOI系列,這些都是很優秀的歷史教
材。
以上都是西方歷史,東方歷史的話,試試看Koei的一堆三國志系列吧。大航海時
代也不錯。
我一直覺得電動是最棒的教材。
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