[討論] 文明帝國用於教育

看板SLG (模擬遊戲)作者 (海邊)時間8年前 (2016/05/27 09:31), 8年前編輯推噓34(34043)
留言77則, 30人參與, 最新討論串1/4 (看更多)
這是一個嚴肅的問題,嚴肅的討論(表情嚴肅) 就是.............哪種時光精神屋用於教育比較好呢? 小朋友目前是國小五年級,對於歷史、地理型的社會科學苦手 但是對於數學和電腦遊戲強氣 想說萬事都有起頭,學習都需要興頭 希望透過遊戲讓他體會,史地是很有趣的、有機的、改善文明與生活的 於是就想到了席德老師的教材(默) 不知道基於寓教於樂的概念,目前哪一代的文明比較適合? 然後,小朋友在玩的過程中,大人應該如何引導,才能給孩子更多學習? 比方說:遊戲時間設定為馬拉松,然後跑回合時,順便閱讀同時代背景的科學史? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 125.231.27.70 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1464312671.A.857.html

05/27 09:59, , 1F
四代與五代各有優點與不足之處 遊戲內說明都蠻詳細的 大
05/27 09:59, 1F

05/27 09:59, , 2F
人還需陪同遊完可說明文明發展進程 免得小朋友以爲戰爭才
05/27 09:59, 2F

05/27 09:59, , 3F
能取得勝利(必要之惡? 哈)
05/27 09:59, 3F
文化勝利似乎美麗新世界較真實? 科技勝利好像都差不多,給小朋友體會:科技力量在於開拓適居範圍

05/27 10:15, , 4F
題外話:你不怕他玩下去之後連數學都爛掉了嗎? XD
05/27 10:15, 4F
小朋友玩桌遊都會去研究公式,擔任人形計算記的工作 玩大富翁都靠他心算要付多少錢、找多少錢 不過,雖然數學能力和空間能力有關,可是他覺得七巧版之類很無聊,所以暫時無法 確認他的空間旋轉能力如何

05/27 10:54, , 5F
一二代吧 還可以順便教PC演進史
05/27 10:54, 5F
家裡有台軟碟機還能用的486,模擬城市2000專用機 還有一台XP降成98的 IBM筆電.........的確有些老遊戲就是要實體機器才能跑 喔對,大概是被我影響,他比較喜歡文明權傾天下 ※ 編輯: okineko (125.231.27.70), 05/27/2016 11:11:21

05/27 11:10, , 6F
認真回 乖乖看課外讀物 一來遊戲沒內容
05/27 11:10, 6F

05/27 11:11, , 7F
二來 文明成癮性滿可怕的 再大一點比較適合
05/27 11:11, 7F
唉.......我是想說,總是要引發興趣,才有後面想要讀課外讀物的憧憬 家裡有漫畫學歷史之類的書,他就是燃不起來 至於成癮性........(反觀自己) ※ 編輯: okineko (125.231.27.70), 05/27/2016 11:13:43

05/27 11:11, , 8F
從文明跟相關歷史開始,再去教導各文明的差別
05/27 11:11, 8F

05/27 11:12, , 9F
遊戲能教到的不多,但是可以讓小朋友知道史地能活用不錯玩
05/27 11:12, 9F
以前打電動會被說是廢物,班上好多成績好的同學都號稱不碰電動 但是現在的世代,完全沒玩過任何形式的電子遊戲的人,才真的是萬中無一 所以我的觀念是開放一些 與其禁止或排斥,不如引導及參與 而且文明帝國再怎樣說都是回合制遊戲,單機隨時都可以中離,感覺似乎不錯 shyfox 提到不錯的點:文明的差異 的確各古文明從事後諸葛來看,都有其帝國運作風格和歷史定位 遊戲中以不同的特殊兵種、屬性加成來呈現,這些梗反映了既定印象 ※ 編輯: okineko (125.231.27.70), 05/27/2016 11:23:24

05/27 11:21, , 10F
小朋友:原來甘地是核彈狂人
05/27 11:21, 10F
@@

05/27 11:54, , 11F

05/27 12:01, , 12F
如果你是站在引導的立場,我會建議你針對各文明去向小朋友
05/27 12:01, 12F

05/27 12:02, , 13F
介紹他的前因後果,他們選擇的宗教及社會型態,當地的生活
05/27 12:02, 13F

05/27 12:02, , 14F
方式以及官方制度,可以延伸的東西相當多
05/27 12:02, 14F

05/27 12:03, , 15F
當課外教材吧,考題出現的機會其實不大
05/27 12:03, 15F
非常感謝,遊戲引發興趣只是跨出第一步 能轉化分數的教材吸收,應該才是可持續的成就感

05/27 12:37, , 16F
可以帶他出國走走XD
05/27 12:37, 16F
宅,是一家子的事情(推眼鏡)

05/27 13:34, , 17F
其實我在帶國中社會課的時候,就有帶文明不對稱的概念XD
05/27 13:34, 17F
與不對稱戰爭是一樣的概念嗎? 還是比較類似《槍砲、病菌與鋼鐵》一書的地理條件不平等優勢? 是說因為地理條件帶來的差距,文明帝國坐城地塊要好好選,就是一番體會了

05/27 13:59, , 18F
也就文明五吧 官方中文 除非你想給他看英文
05/27 13:59, 18F

05/27 14:00, , 19F
而且文明五在說明內附的介紹歷史部份還滿詳細的
05/27 14:00, 19F

05/27 14:00, , 20F
當他對一個人物有興趣時 就會開始去瞭解時代背景
05/27 14:00, 20F

05/27 14:01, , 21F
地理的話, 我相信很多人都是從大航海時代開始入門的
05/27 14:01, 21F
因為大航海尋寶瞭解世界地理,因為青澀寶貝瞭解日本地理 因為三國志熟悉東漢歷史、因為信長熟悉戰國歷史........好希望這類題材能多出遊戲

05/27 14:03, , 22F
地理>大航海時代 歷史>三國演義、甲午戰爭 XD
05/27 14:03, 22F

05/27 14:59, , 23F
個人覺得CIV並非在教育歷史,而是給
05/27 14:59, 23F

05/27 14:59, , 24F
熟悉歷史的人去玩梗的w
05/27 14:59, 24F
恩..........那把玩文明當成考試好了(誤?)

05/27 16:37, , 25F
我是玩文明五才知道有阿提拉 進一步去找他的資料。我會
05/27 16:37, 25F

05/27 16:37, , 26F
任同文明系列是有其教育意義的
05/27 16:37, 26F

05/27 16:40, , 27F
跟小朋友探討為何遊戲要給各文明特殊風格 建物與單位就
05/27 16:40, 27F

05/27 16:40, , 28F
很有意義了
05/27 16:40, 28F

05/27 16:57, , 29F
我覺得大航海時代的價值也很高
05/27 16:57, 29F
說到這個,不是也有一款國產,類似文明帝國的遊戲 好像叫做中國貳? 這個有相當價值嗎? ※ 編輯: okineko (125.231.27.70), 05/27/2016 17:24:48

05/27 17:31, , 30F
我的看法是可以讓他玩玩看 但是他有沒有興趣因為這個
05/27 17:31, 30F

05/27 17:31, , 31F
去提升他的歷史方面的sense跟興趣 就隨緣吧
05/27 17:31, 31F

05/27 17:34, , 32F
我的確是因為玩信長跟賽馬去了解日本戰國史跟賽馬歷史
05/27 17:34, 32F

05/27 17:34, , 33F
我也覺得Civ系列很好玩 但沒有因為這樣就真的對文明史
05/27 17:34, 33F

05/27 17:34, , 34F
感興趣
05/27 17:34, 34F

05/27 17:39, , 35F
他數學好很好阿 幹嘛一定要強求每個都好 XD
05/27 17:39, 35F
這年紀數學好也未必真的好,畢竟尚未接觸代數運算 不過這年紀就有明顯學習偏食,這就很困擾.... 畢竟人文素養還是很重要阿~ 地理居住環境如何影響生活及產業發展、不同科技與制度交織成怎樣的權力故事 進而探討人與自然的和諧、社會運作的智慧及教訓 如果從小就覺得史地很無聊,然後放棄這些領域的好奇心,我覺得滿可惜的 ※ 編輯: okineko (125.231.27.70), 05/27/2016 17:59:08

05/27 20:22, , 36F
以你的需求,我比較推薦看漫畫... 遊戲太容易被勝負因素
05/27 20:22, 36F

05/27 20:23, , 37F
給偏離主題(尤其他又這麼喜歡計算 XD)
05/27 20:23, 37F

05/27 20:24, , 38F
我說的不是委裝成漫畫的教科書,而是真的漫畫
05/27 20:24, 38F

05/27 20:25, , 39F
然後,有些事情真的需要機緣跟年紀。我以前根本不太讀
05/27 20:25, 39F

05/27 20:26, , 40F
歷史,後來大學上了一堂通識才覺得歷史(系)有其意義
05/27 20:26, 40F
我沒有想到這些.... 囧 非常感謝 ※ 編輯: okineko (125.231.27.70), 05/27/2016 21:28:14

05/27 22:25, , 41F
我覺得文明的魅力有些是建立在先備知識下的
05/27 22:25, 41F

05/27 22:25, , 42F
不懂那些歷史的話 玩起來根本沒代入感 少很多樂趣
05/27 22:25, 42F

05/27 22:26, , 43F
玩遊戲學歷史個人是覺得有些本末倒置
05/27 22:26, 43F

05/27 23:29, , 44F
漫畫偏向斷代史比較多就是了 但作為引起興趣的入門磚
05/27 23:29, 44F

05/27 23:29, , 45F
其實是不錯的選擇
05/27 23:29, 45F

05/27 23:30, , 46F
同意樓上s大所說 就像我們玩超越地球沒啥帶入感是一樣
05/27 23:30, 46F

05/27 23:30, , 47F
的 XD
05/27 23:30, 47F

05/27 23:46, , 48F
認真回 你孩子需要的是小魯的兒童世界歷史
05/27 23:46, 48F

05/27 23:47, , 49F
看完之後再來說要玩那一個文明吧
05/27 23:47, 49F

05/28 02:29, , 50F
小孩:在....再一回合我就去寫作業...
05/28 02:29, 50F
感覺突破了盲腸 我自己第一次接觸文明帝國時大約是高中,可能因此忽略尚未具備歷史素養前 就去接觸遊戲的話,或許照樣會有『無聊感』 ~也就是一堆不知為何的設定,以及單純用畫面和難度平衡度去評斷的心態 ※ 編輯: okineko (125.231.27.70), 05/28/2016 06:03:15

05/28 07:23, , 51F
玩Paradox比較好,地理常識一級棒
05/28 07:23, 51F

05/28 08:34, , 52F
CIV怕資訊量太大 可以先從AOC或世紀爭霸開始
05/28 08:34, 52F

05/28 08:34, , 53F
一局的時間也比較短
05/28 08:34, 53F

05/28 08:36, , 54F
不過最推薦的還是從電影開始培養歷史感 有興趣後他自然
05/28 08:36, 54F

05/28 08:36, , 55F
會去找喜歡的題材
05/28 08:36, 55F

05/28 16:50, , 56F
先玩三國志吧開啟歷史觀 再玩大航海建立地理觀 文明最後
05/28 16:50, 56F

05/28 16:51, , 57F
印象以前玩大航海 地理課本根本都不用看了 考試都100分
05/28 16:51, 57F

05/28 17:28, , 58F
你想讓他覺得有趣的是學校課綱下的史地還是真正的史地 XD
05/28 17:28, 58F

05/28 17:28, , 59F
如果是前者那可能真的不太有趣 XD
05/28 17:28, 59F

05/29 11:47, , 60F
如果不是世界史,那民國無雙?
05/29 11:47, 60F

05/29 16:31, , 61F
其實我覺得小五生可能從中學到的英文還比史地多
05/29 16:31, 61F

05/29 16:33, , 62F
乾濕地形的氣候模擬失真 tilted axis這圖觀念也錯誤
05/29 16:33, 62F

05/29 16:33, , 63F
諸如此類的 科技也為了遊戲性變樹狀的 光輪子就沒法解事
05/29 16:33, 63F

05/29 16:54, , 64F
小五生玩完就要考基測了 再開一場就學測了...
05/29 16:54, 64F

05/29 17:08, , 65F
二代起手不錯啊
05/29 17:08, 65F

05/29 17:54, , 66F
我覺得P社遊戲更好 CK2->EU4->Vic2->Hoi2 非常完整 w
05/29 17:54, 66F

05/29 21:16, , 67F
最近還可以上太空wwww
05/29 21:16, 67F

06/02 11:07, , 68F
只要願意上手 其實沒有資訊量的問題 小孩的吸收力是最好的
06/02 11:07, 68F

06/02 11:09, , 69F
即便是一個遊戲只能提供有限角度的觀點 但只要有人可以適
06/02 11:09, 69F

06/02 11:11, , 70F
時引發思考 小孩的腦筋是超乎想像的 重點是啟蒙的開始
06/02 11:11, 70F

06/11 00:49, , 71F
其實各文明都差不多~ 給他玩隨機就好了
06/11 00:49, 71F

06/11 00:50, , 72F
會先了解到各時代的不同與差異處
06/11 00:50, 72F

06/11 00:50, , 73F
其他一些枝微末節再用口述的說明就好
06/11 00:50, 73F

06/15 17:44, , 74F
百科很詳細
06/15 17:44, 74F

06/18 23:40, , 75F
其實可以 用來啟發興趣
06/18 23:40, 75F

07/26 23:07, , 76F
我覺得世紀帝國對我燃起對歷史的興趣幫助很大
07/26 23:07, 76F

07/26 23:07, , 77F
原po可以參考看看
07/26 23:07, 77F
文章代碼(AID): #1NHwDVXN (SLG)
討論串 (同標題文章)
文章代碼(AID): #1NHwDVXN (SLG)