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討論串[討論] 文明帝國用於教育
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這是一個嚴肅的問題,嚴肅的討論(表情嚴肅). 就是.............哪種時光精神屋用於教育比較好呢?. 小朋友目前是國小五年級,對於歷史、地理型的社會科學苦手. 但是對於數學和電腦遊戲強氣. 想說萬事都有起頭,學習都需要興頭. 希望透過遊戲讓他體會,史地是很有趣的、有機的、改善文明與生活的.
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個人意見:. 玩遊戲學歷史需要情感帶入感比較強的遊戲. 讓玩家玩了以後會對遊戲背景的歷史故事有興趣. 最好的方法是有劇情寫得不錯的單人戰役. Civ比較重視玩家自己的策略運用 對於情感帶入的能力較為薄弱. 而且遊戲特性上選哪個國家都可以玩. 與真實世界的歷史與地理嚴格來說關係較弱. 舉例來說 劇情描
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除了文明外,其他遊戲也可以考慮。. 我玩了羅馬全破敵軍之後,跑去把古羅馬的歷史稍微了解了些皮毛。玩高盧戰記. DLC就讀了些阿列西亞戰役的相關資料。玩漢尼拔DLC就把迦太基和羅馬的恩恩怨. 怨了解了一下。. 最近玩Stellaris就跑去看了一堆相對論的youtube影片。. 而提到Paradox的
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借個引子. 最近我很迷大概有 1/3ACT 1/3RPG 1/3SLG的. "騎馬與砍殺:戰團"(Mount & Blade: Warband). 這遊戲的原作偏向架空世界奇幻戰爭. 但特色就是系統堅實而且好做MOD 因此MOD超多. 歷史再現系的MOD實在不少. 重現最近當紅的冰與火之歌背景電視劇
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