Re: [問題] 文明5開局請建議?
亞述的強勢在於他的特殊建築物跟種族特性
本身亞述的特殊建築就是圖書館 也就是個科技加成的民族
加上他的種族特性
每攻落一座城池 可以獲得一種自己沒有的科技
亞述的特殊武器是攻城器 需要數學來生產
從一開始起手 整個科技都不用亂點
因為你目標只有數學 其他都跳過去
你不需要造移民者 因為你不需要
你也不需要造工人 你點數會多到自動點到送你一個
亞述起手的概念就是單城破全局
點數不需要刻意的走那個方向 因為那個方向能給你最多的文化就點那個
因此傳統起手必點 因為這可以增加主城文化
榮譽的起手必點 因為殺敵也有文化
之後就可以隨便丟去自由了 不過由於打太快
你會發現自由點沒兩三個 你就能開商業了
宗教特性裡面也是看哪種可以暴增你的文化
快樂一點都不重要 因為你一直都是0 到-10
亞述不需要近戰 可以全力投資弓兵
因為後面的攻城器本身就是最強近戰
而且攻城器一靠近城牆 所有弓兵傷害都能加成
配上大將軍 配上宙斯神像 普通弓兵對城防的傷害跟複合弓手一樣
有超強落城的兵種 配上每次落城都能拿到科技的特性
加上每國的首都都是風水寶地
只要好好的弄奢侈品 可以彌補每次的增加城問題
所以說最強的速攻文明 亞述當之無愧
因為亞述具備了各種combo 的能力
不會浪費任何一點資源
科技點數都能點去未來而不是過去 過去的科技就用搶劫的就行
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07/09 11:27, , 1F
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