Re: [心得] 初探Galactic Civilizations III

看板SLG (模擬遊戲)作者 (惡魔黨頭目)時間9年前 (2015/05/16 14:01), 9年前編輯推噓0(000)
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自問自答。稍微碰了一下,寫點簡單心得。 先講結論:買,都買,都可以買! ==== GC系列特色(一到三代共通的特點) ==== - 回合制太空4X策略遊戲 - 研發科技樹 - 每個星系有數顆行星,並非每顆都能殖民,每顆行星是一個殖民地 - 行星上可蓋建築,空間有限,建築可升級 http://imgur.com/0UBaeBB
- 建立殖民地時常會跳出三選一選項,除了決定殖民地特性,也會影響國家特性 二代是善惡值,三代是類似Civ5的Social policies 三代選項 http://imgur.com/6boUPZZ
**極高自由度船艦外觀設計,玩家可任選數十種裝飾用配件裝在船艦上, 裝載位置、配件大小、方向都可以任選,打造獨一無二的船艦 二代影片 https://www.youtube.com/watch?v=WawAFisGpDw
- 船艦攻防類別有三種,選對類別才能有效攻防 - 戰鬥是由電腦即時演算,無法手動操控 - 建造並升級行星外太空站,多種功能可選:監測、採礦、建設、軍事...等 ==== GC3特色 ==== - 六角格(以往是四角格) - 科技樹多樣化,部分科技改為三選一(致敬MOO2) 方形是固定科技,橢圓則是三選一 http://imgur.com/5hAXU80
橢圓科技圖示點開後,有三個科技可選 http://imgur.com/Mgw0STA
- 殖民地的生產力分配給三個領域,分配比例可任選 - Manufacturing 會再分配給Social與Military,前者蓋建築,後者造船艦 - Research - Income - 造船艦的Shipyard不在行星表面,在外太空(佔一格) 生產力可由不只一顆星球供給 (前作中,每顆星球各自有Shipyard建造船艦,耗時較久) - 遊戲介面大幅改善,回合結束前該作的事情不會漏掉 外交跟AI強度還沒深入探索。 不負責任結論:買,都買,都可以買! -- 「小四呀,十年廿年也出不了一位名角呢。你呢,還是成不了角兒啦。」 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 67.188.124.94 ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/SLG/M.1431756070.A.830.html ※ 編輯: THC13 (67.188.124.94), 05/17/2015 02:09:21
文章代碼(AID): #1LLjqcWm (SLG)
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