Re: [討論] 羅馬II:全破敵軍 怎麼玩阿阿阿

看板SLG (模擬遊戲)作者 (Lost in the Dark)時間12年前 (2013/09/23 22:05), 編輯推噓1(100)
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開始有在玩,我是這款的老玩家,玩到有自己在前面的款中製作大型mod (還在進行中) 蠻族目前還不便評論,不過如果你是玩羅馬之類的"文明"陣營其實農夫派很威,只要 你知道要往哪方面開發。 簡單來說,全力開發出砲車就對了 ! (無誤) 還有砲船 (不過其實可以作弊砲車用 水運..) 目前的結論就是砲車音霸.... 三四台在手不管是進攻還是防守都無敵... 其他單位只 要搭滿能撐住陣線跟一些投石兵就很ok了... 你砲車會逼對方一定要硬攻,只要撐住就贏 了。 對方不硬攻會被轟成碎片。唯一比較大的缺點是行軍慢,在空曠的地方對方一直避戰 跟你換城的話會很虧。 我的阿拉伯討伐戰目前就陷入這個困近..每戰必勝問題是城沒有變 多.....反而把經濟拖得很慘。 這款主要有趣的是船戰就是了..能直接撞沉對方讓戰術變得很複雜跟難以預測.. 缺點(?)是這款單位的能力超復雜... 沒有pause 根本打不下去... -- "古今多少事, 盡付笑談中。" -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 36.231.173.131

10/02 00:46, , 1F
變複雜好啊 太單調反而無聊
10/02 00:46, 1F
文章代碼(AID): #1IG4gx4O (SLG)
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