Re: [討論] 羅馬II:全破敵軍 怎麼玩阿阿阿
看板SLG (模擬遊戲)作者RollingWave (Lost in the Dark)時間12年前 (2013/09/23 22:05)推噓1(1推 0噓 0→)留言1則, 1人參與討論串6/6 (看更多)
開始有在玩,我是這款的老玩家,玩到有自己在前面的款中製作大型mod (還在進行中)
蠻族目前還不便評論,不過如果你是玩羅馬之類的"文明"陣營其實農夫派很威,只要
你知道要往哪方面開發。
簡單來說,全力開發出砲車就對了 ! (無誤) 還有砲船 (不過其實可以作弊砲車用
水運..)
目前的結論就是砲車音霸.... 三四台在手不管是進攻還是防守都無敵... 其他單位只
要搭滿能撐住陣線跟一些投石兵就很ok了... 你砲車會逼對方一定要硬攻,只要撐住就贏
了。 對方不硬攻會被轟成碎片。唯一比較大的缺點是行軍慢,在空曠的地方對方一直避戰
跟你換城的話會很虧。 我的阿拉伯討伐戰目前就陷入這個困近..每戰必勝問題是城沒有變
多.....反而把經濟拖得很慘。
這款主要有趣的是船戰就是了..能直接撞沉對方讓戰術變得很複雜跟難以預測..
缺點(?)是這款單位的能力超復雜... 沒有pause 根本打不下去...
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"古今多少事, 盡付笑談中。"
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