[討論] 羅馬II:全破敵軍 怎麼玩阿阿阿

看板SLG (模擬遊戲)作者 (貝爾羅格)時間12年前 (2013/09/06 02:19), 編輯推噓14(14020)
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儘管這款遊戲有點RTS的味道,但SLG的比重很重。尤其是我根本把他當SLG在玩, 完全忽略了RTS的部分。 原因在於,我親自指揮的軍隊是個慘劇。給電腦自動決定勝負贏面還大一點。 我猜想,給玩家指揮軍隊,除了基本的娛樂性之外,更重要的是要把輸的仗打成 贏的,但我恰恰相反,整天把贏的仗打成輸的。 現在除了超懸殊的對戰,例如滿編的20單位大隊碾壓4到5單位的小隊,我都不敢 親自打。 親自指揮悲劇實例之一: 16單位大隊碰上4單位小隊擋路,於是我想趁機練習一下,親自下場指揮。考量 到數量優勢,我重步兵擺中間,弓兵放兩翼平推過去。 電腦左翼一個單位被我步兵纏住,弓兵狂轟猛炸,很好。電腦右翼三個近戰單位 直衝我展開的弓兵群。我趕緊拉兩個步兵去攔截,但是來不及,正好將軍的騎兵 近衛隊在附近,我緊急把將軍拉過去坦。 結果這場仗雖然毫不意外的贏了,但是我的將軍差點被打死。orz 本來平推過去想為維持戰線,但對方一轉我就手忙腳亂了。 有沒有哪位大大可以指導一下阿。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 76.167.231.160

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會手忙腳亂可以先按P暫停 (這代應該有這個功能吧?
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先從難度低練習吧,當初我玩中世紀的時候也是成天被
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電,後來找到一定的模式就慢慢上手了。我沒玩羅馬我
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不知道有甚麼兵種,但我想模式不外乎弓兵前射、步兵
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主戰,騎兵側攻。不要想甚麼諸葛亮式的奇謀,正攻法
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然後距離一定抓好,想當初我世紀玩太多以為每個兵都
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是想拉就拉,打到一半還可以命令全軍後撤
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對了 善用編隊也可以增加操控性
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有些兵種相剋喔 像騎兵正面對上長槍兵之類的會一面倒
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前代玩法是:步兵坦前面,弓兵放箭,騎兵側翼衝鋒突破
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電腦不理我步兵直衝我弓兵怎麼解?步兵轉向去擋陣線就散了
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所以前面坦的步兵要夠多阿XD。弓兵才有時間放箭
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不過二代我不曉得,可能AI又改了吧,前代箭雨是很可怕的
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話說剛剛難得贏了一場。打巷戰,20單位打16單位,對面大多
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輕裝投石兵。我重步兵龜房子後面,纏住他們步兵,剩下的重
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重步和重騎烏拉一聲繞房子另外一邊撲到投石兵身上
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但這是因為有房子可以維持戰線完整,不會被包水餃
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拍幾張照片給大家聞香一下吧,好像很贊的樣子
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全軍破敵我玩一代控軍的練習關卡被虐......就不玩了 =3=
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全軍破敵我比較喜歡帝國,但是帝國問題很多
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但帝國的戰術變化就少了,一群人排排站,大砲放好,開始轟
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打到對方烙跑在換目標,隨著科技進展騎兵的重要性漸漸式微
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海戰才比較需要動腦筋
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09/07 09:45, , 24F
玩中世紀時我都是拿步兵去纏住敵人,再用騎兵從側翼或背
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後衝鋒,玩這款遊戲你需要很好的距離感
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09/07 13:09, , 26F
暫停是你的好朋友...
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玩中世紀時, 要確保騎兵衝鋒時有伸出騎槍.
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09/10 12:37, , 28F
這時你會體會到法蘭克的強悍
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09/11 00:20, , 29F
遊戲的標題應該是「全軍破敵」啦wwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
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09/11 11:02, , 30F
就遊戲目標來說,全破敵軍無誤啊XD
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09/11 19:22, , 31F
初期常是敵破全軍啊
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09/20 18:56, , 32F
中世紀拿騎兵去撞便宜的步兵或很貴的弓兵
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09/20 18:56, , 33F
我們便宜的步兵就拿去送給對面昂貴的步兵 再拿騎兵去撞
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09/20 18:58, , 34F
不然拿騎兵去吸引對面步兵也可以 只是比較難XD
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文章代碼(AID): #1IACi_Ha (SLG)
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