[討論] 羅馬II:全破敵軍 怎麼玩阿阿阿
儘管這款遊戲有點RTS的味道,但SLG的比重很重。尤其是我根本把他當SLG在玩,
完全忽略了RTS的部分。
原因在於,我親自指揮的軍隊是個慘劇。給電腦自動決定勝負贏面還大一點。
我猜想,給玩家指揮軍隊,除了基本的娛樂性之外,更重要的是要把輸的仗打成
贏的,但我恰恰相反,整天把贏的仗打成輸的。
現在除了超懸殊的對戰,例如滿編的20單位大隊碾壓4到5單位的小隊,我都不敢
親自打。
親自指揮悲劇實例之一:
16單位大隊碰上4單位小隊擋路,於是我想趁機練習一下,親自下場指揮。考量
到數量優勢,我重步兵擺中間,弓兵放兩翼平推過去。
電腦左翼一個單位被我步兵纏住,弓兵狂轟猛炸,很好。電腦右翼三個近戰單位
直衝我展開的弓兵群。我趕緊拉兩個步兵去攔截,但是來不及,正好將軍的騎兵
近衛隊在附近,我緊急把將軍拉過去坦。
結果這場仗雖然毫不意外的贏了,但是我的將軍差點被打死。orz
本來平推過去想為維持戰線,但對方一轉我就手忙腳亂了。
有沒有哪位大大可以指導一下阿。
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