Re: [推薦] Gratuitous Space Battles

看板SLG (模擬遊戲)作者 (恆)時間11年前 (2013/03/01 21:33), 編輯推噓0(000)
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※ 引述《THC13 (惡魔黨頭目)》之銘言: : 前陣子在找不能只能預設指令不能微操控戰鬥的遊戲, : 剛好Steam 限時提供Gratuitous Space Battles完整版試玩, : 閒著無聊就下載下來玩,玩一玩感覺不錯,剛好又有特價,就下手買了。 這作我有買(下載版非steam),標準的三張資料片都有 最新的那張資料片好像官網不放...... : 接下來談真正與戰略有關的重點:船艦設計。 : 這也是這類遊戲最引人入勝的地方,如果平衡性做得夠好的話。 : 遊戲中只有三類船艦,由大到小依序為Cruiser, Frigate, Fighter。 我也是功能性的拆成三種,但是戰機不算 用銀英傳的分法:1.空母/盾艦,2.驅逐/輕巡,3.戰艦/重巡 第一種就是裝備大量的發電機/護罩/裝甲,還有大量的物質武器.... 因為光束武器對護罩是沒有破壞力的,但是物質武器會損壞護罩 所以我通常會帶四門軌道砲當作壓制武器,一次性的物理破壞敵人的護罩 對於不裝護罩的快速艦而言這也是很可怕的攻擊模式 第二種以帶不帶護罩區分,不帶護罩的驅逐的主要任務是防空/獵殺對方驅逐或輕巡 這種船的存活率不高,但是可以讓主要船隻在接戰時多活一點,武器也是以物質武器 為主。輕巡的話主要任務就是作為盾艦的側翼,提供大量的傷害,所以武器以長程飛 彈跟光束武器為主。如果是要獨立作戰的輕/重巡就要更考慮火力配比 (電腦第一關的無防護驅逐跟輕巡(可獨立作戰)就是很好的參考例子。 第三種的話就是完全的決戰兵器,武器分配的話就很平均了..... -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 60.250.83.120 ※ 編輯: BruceShaou 來自: 60.250.83.120 (03/01 21:54)
文章代碼(AID): #1HCAuCAP (SLG)
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