[推薦] eador:genesis

看板SLG (模擬遊戲)作者 (阿奇)時間12年前 (2013/02/09 15:05), 編輯推噓12(12045)
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這款遊戲是某E版友推薦的 奇幻風戰略回合制遊戲 可在gog購買下載 5.99鎂 他的二代 Eador:Masters of the Broken World 在steam的green light 2013 Q1發售 各位可以看看簡介 入手一代後 我簡直玩到廢寢忘食 (上一款讓我這樣的是King's Bounty系列) 遊戲時數100左右 而且還看不到盡頭 我不知道我還要多久才會破關 眼前還有許多boss等我去打... 真如他們影片所宣稱的120+遊戲時數 這遊戲是讓你扮演一個神 跟別的神競爭碎片(領土) 宇宙裡有許多碎片 像小島般飄在半空中 攻略每一個碎片 都可以獲得資源 看你選擇先攻略哪一個 指定後 才是遊戲的開始 一塊未知的碎片世界供你探索 而且你還有一位以上的神競爭者準備打你 你有個主堡 主堡中可招喚英雄為你作戰 有四種職業 戰士 射手 指揮官 法師 一開始花100請一個 接著花500請第二個 1500第三個 5000第四個 XXXXX第五個... 我通常請到第三個 就結束碎片的攻防了 不知道倒底可以請幾個 每種職業最高30級 第10級時要決定走哪一種路線 (專職 或 兼職) 我通常走專職路線 法師可以二次施法 射手可射兩次 戰士專職到頂 強到可以一個人單槍匹馬不必帶兵 英雄的紙娃娃系統做得不錯 會讓我想去屠龍 屠鳳凰 看有沒有神兵利器 帶兵的部分 帶多少兵看英雄能力 指揮官帶最多 隨等級提升會再增加帶兵量 你不用一直補兵 除非你一直死 (一直補兵是我棄玩MMoH6的主要原因) 整個碎片世界 切分成幾十個省份 你只看得到你主堡周圍的幾個省份 你的英雄可以移動 然後去探索 省份的多寡 控制的很好 不會讓你有很難治理跟移動英雄的困擾 從你的主堡移動到別的省 (如同從福建移動到廣東一樣) 會遇到敵人 打下來 該省的資源就是你的 主堡跟省份 都可以發展建築 主堡建築等同科技 省份建築等同經濟 透過不斷征戰跟經營 累積自己的資源 然後與競爭者決一死戰 (主堡 跟 省份建築 每回合只能蓋一次 所以經營的部分不會太繁瑣 你可以花多點心力在打仗 而不用一直"農") 碎片世界裡 有馬 鐵 木頭等基本資源 也有高階的大理石 黑蓮花之類的 如果你可以攻下生產這些資源的省份 對你將有很大的幫助 (有馬 蓋馬廄時 費用便宜很多 招募騎兵也是) 這些資源在哪? 你從主堡出發時 並不知道 這是遊戲的樂趣 你要去探索 有時候你就是缺一種資源 你的建築跟建軍走向 就要有所調整 因為你的資源無法支撐 有甚麼資源 就炒甚麼菜 打仗的部分 吸引我的有 1.所有兵都會升級 最高幾級我不知道 我的兵最多到 1X級 英雄會成長 小兵也會成長 打到後期 看到 1X級小兵 都有革命情感了 而且 他也不會被取代 因為系統的設定 縱使你最後農出高階兵種 一階小兵 還是有他的一席之地 你無法全軍使用高級兵種 這時高等級的一階小兵 更顯珍貴 你買得到0級高階乒種 卻買不到1X級一階小兵 2.當兩方10個以上的單位的軍團火拼時 場面真是壯觀 3.地形有很大的影響 從高地省份打平原省份 戰爭畫面中 你就是在高地 可以用弓箭兵種射死對方 至於在沼澤地 就別妄想用騎兵擊倒對方了 要善用地形跟兵種 熟悉敵我雙方 讓你更容易得到勝利 (懂得獅鳩 巨型蜘蛛 梅杜莎等的弱點及攻擊型態 是很重要的) 4.圍城戰 碎片世界裡的輸贏 看得是誰的主堡先爆 英雄掛了可以復活 主堡掛了就輸了 城堡裡要囤兵應付圍城戰 可以強化主堡 包括加裝箭塔 提高屯兵質量等 當然英雄也可以守城 而且很強力 只是當你的英雄被限制在守城 而不是開疆擴土時 應該離勝利很遙遠了 這款遊戲設計得很平衡 高階兵種有很多限制 科技 資源 英雄帶兵量等 高階法術也一樣 受水晶礦 科技 法師體力 法術格子等 所以要動腦筋想 看有甚麼樣的敵人 手頭有甚麼資源 來做資源配置最佳化 沒有單一路線 最後 這遊戲當然有缺點 1.網路上最多人講的就是 無法多重存檔 所以像個"男子漢"一樣 做決定就不要反悔(笑) 這點 2代有要改進了 沒想到俄國人都這麼豪邁 2.這遊戲有時會跟你的電腦不合 滑鼠不順 聲音好像受電磁波干擾 有很多人都有這狀況 基本上我都是重開機就解決 3.沒啥畫面 連音樂沒有 音效倒是很大聲 打到半夜 梅杜莎的慘叫聲 害我切喇叭 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 112.105.52.232

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忘了講 每打下一個碎片 提升神的力量 然後下一個碎片
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你的英雄要重新招募 碎片世界裡一切是歸0的
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推心得,這遊戲玩過的人不多,明明就超棒的說XD
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推。俄國做的很多遊戲都蠻棒的
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只有戰役模式才有提升力量嗎?單人模式有沒有?
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我只有玩單人模式...沒辦法回答樓上的問題
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講錯了 只玩戰役
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戰役有幾場可以打的咩?
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02/19 18:58, , 9F
戰役有幾十場 絕對夠打到吐 每場不是一二小時可以解決的
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只有神能穿梭於各碎片世界嗎…
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在碎片世界裡招換0級英雄 打贏後 碎片跟英雄都會不見
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你(神)的能力會增強 然後再去打另一個碎片
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請問增強後能做啥?目前剛成為神,開始新碎片中
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請問,我在外省探索時發現冒險歸來的探險者隊伍,他們說有意要
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當傭兵,那麼要如何招募到他們
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增強之後可以蓋更高級的建築物 然後有多了一些點數
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可以再進入碎片錢買一些很基本的東西 這樣進入碎片 就有
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少許優勢 只是我幾乎都不用 一方面點數有限 一方面優勢很
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小 一方面不想破壞遊戲樂趣 白手起家比較好玩
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給P2 應該有花錢的選項 可以選擇雇用阿
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你指的雇用 是雇用到英雄部隊中 還是守城部隊?
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snowbird不趕快出2代 還有空發展紙牌遊戲....
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那個事件是在探索已攻佔的領土時發生的,事件內容是遇到一組冒
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險者,與之交談時對方會說他們剛完成任務歸來,目前無意當傭兵
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,要我一兩週後再去找他們。另外還有要求他們繳納旅途中所得的
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部份寶物當所得稅的選項。
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請問打完仗要怎麼補 HP ?
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每回合過後會自補一點,如果有蓋Sanctuary的話,可以舉行儀式
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補血,但每項儀式皆有CD時間。
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在主城建築Brotherhood of Light,可以招募到Healer,他們能在
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戰鬥時使用補血魔法。初心者戰役中在渡海前可以在友城的圖書館
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記憶補血法術
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我在外省探索時發現一個巫女,奪走她的寶物並下令燒掉她時,她
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對我發出詛咒,數回合後那邊鎮上發生殭屍來襲的事件(剛好待在
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該處時可以抵檔他們)這樣看來遊戲是有後續事件的設計,但不知
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道冒險者隊伍事件的情況如何
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同個選項也可能有多種結果,像要冒險者留下一半錢財時
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有出現過冒險者回嗆說"沒聽過要留一半的,趁你有命滾"
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冒險者事件我不太有印象了 我只有在中前期會仔細看事件
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因為禁不起選錯 到中期 資本雄厚後 常常選花錢或水晶
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到末期 四五小時後 根本無心建設跟處理事件 只想趕快結束
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一場打六七小時是常有的事 真的是身心俱疲
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電腦常會用超級怪物守城 英雄練到30還打不下來
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只好靠車輪戰
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事件有的確實會有後續 有些對你的處置不滿會反撲
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我砍過妖精的森林 賣過處女 結果幾回合後就暴動
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建議主堡內要屯一隻兵 才來得及救 中期後英雄在外
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主堡記得上盾牌 如此民亂將不足懼
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至於其他省份 看情形不上盾牌也沒關係 暴動後再打下來就好
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如果財力逐漸雄厚 礦點及與敵方接觸省份 要考慮上盾牌
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補HP的話 我常用法師開局 中前期後要學補血 如此作戰末期
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留一隻敵人 然後趕快施法恢復我軍HP
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我沒用過戰士跟指揮官開局 個人覺得初期不好生存 易有戰損
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補兵要花錢 維持費用也是不小的負擔
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法師開局後 看打到甚麼好寶物 再選第二隻英雄
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eador的網站上 有人建議不要再有事件了 到後期真的是折磨
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剛剛遇到冒險者事件 在原地等了20回合 沒事發生
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文章代碼(AID): #1H5VK_j- (SLG)
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