Fw: [分享]《XCOM:未知敵人》 試玩分享

看板SLG (模擬遊戲)作者 (咪奈)時間13年前 (2012/10/30 23:39), 編輯推噓0(000)
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※ [本文轉錄自 RTS 看板 #1GZyqMSI ] 作者: mid9ht (咪奈) 看板: RTS 標題: [分享]《XCOM:未知敵人》 試玩分享 時間: Tue Oct 30 20:50:27 2012 好讀圖文並茂版本 (巴哈連結) (http://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=23294&snA=62&tnum=1) 還記得小學的時候下課的活動就是跟同學在測驗紙上面畫的棋盤完戰略遊戲。 從坦克戰 車、歐洲城戰、到三國演義都有。 《XCOM:未知敵人》這款遊戲是一個回合制的棋盤遊戲,這種遊戲類型已經有一陣子沒有 看過了。 XCOM的遊戲設定跟我們的世界非常相近,除了在XCOM當中地球受到外星人的入侵,而只有 玩家們有能力來決定人類的存活與否。 在故事的一開始,小隊們收到消息。 在德國的都市附近有未知的敵人攻擊,在遣派小隊 過去 遊戲一開始會有4位成員在你的突擊隊當中 每一位士兵每回合都可以移動兩個格數 在地面上的移動格有分成藍色跟黃色兩種 黃色區域屬於奔跑區,人物要是要奔跑的話會消耗你這回合全部的動作數 要是指走到藍色區塊,人物還可以做其他動作包括 (攻擊、監守、蹲低、填彈以及其他特 殊技能) 掩護 在不同的場景當中都有一些掩蔽物,在這掩蔽物當中會顯示全蔽或是半蔽 (半掩護跟全掩護會在遊戲中顯示方向) 當擬半蔽的時候還是要小心,因為你還是有一定的機率會被敵方射中 但躲在全蔽的掩護當中也不可以大意,因為敵人大可繞過遮蔽物從後方襲擊你。 作戰 在攻擊的時候你可以觀看命中% 要是敵人在掩蔽物之後命中率也就相較的變低 想要增加命中率就要想辦法找到敵方敞開的地點來選擇攻擊不同種類的槍枝也有不同的屬 性 散彈槍的命中率會隨著距離而大幅下降 狙擊槍則是在太近的時候會有極低的命中率 機關槍雖然殺傷力大,不過一般的命中率則偏低 (在遊戲當中的高地也會增加命中率跟致命一擊的機率) 遊戲角色 士兵只要從菜鳥升等到一階兵就會被分配軍種,而升級之後就可以從學習新的技能 來增加在戰場上的影響力。 這遊戲當中有4個軍種 1. Support (支援) 2. Heavy (重槍) 3. Assault (突擊) 4. Sniper (狙擊) Support 顧名思義就是在戰場上輔助隊友的角色。 其技能組也都是輔助功能,這包含降低敵人命中率的煙霧彈 增加行走距離,攜帶更多醫療包等等。 Heavy 是在戰場當中的主要攻擊輸出 他僅能配置重型機槍,也同時帶有火箭筒,可以有效的對付聚集在一起的敵人。不過 要注意的是重機槍的命中率比一般的槍枝還要來的低,所以也要把這列入戰術考量當中。 Assault 是在戰場當中的前鋒,運用他的特殊技能Run & Gun 可以讓他移動到黃色區塊之 後持續的攻擊。Assault也可以搭配散彈槍,可以在近距離造成強大的傷害,不過也會隨 著距離大幅降低命中率。 Sniper 是在遠方的火力支援,他搭配的狙擊槍可以在遠方造成強大的傷害。 可是相較之 下Sniper就較為脆弱,而且常跟隊伍脫節。 所以在使用上也需要細心的計畫。 (每個角色都能更改外貌跟名字,就連聲音都能按照自己的喜愛選擇) 在這高科技的戰爭當中,當然少不了機械人的輔助 在Xcom的研究所當中可以研發機械人的科技 他們比一般士兵還要強韌,在戰場上更是不可或缺的夥伴 Thunder是最先可以開發的機器人,擁有比一般士兵還要強壯的裝甲,並且不會在戰鬥中 產生動搖,透過研究可以增加其能力 Goliath是Thunder的進階版,跟Thunder不同的是他可以當作士兵的掩護物。 所以就算在 空曠的場地士兵也可以有適當的掩護。 Lighting 跟前面兩個機械不同之處就在於可以飛行,透過飛行可以越過阻礙物。 在高處 攻擊的時候也可以增加其命中率,不過要小心飛行的燃料是有限度的。 遊戲技巧 自己花幾天的時間把一般模式破過了一遍,發現這個遊戲的幾個重點 1.不要讓自己士兵死掉 這聽起來有點廢話,不過因為新的士兵都是從菜鳥開始,所以你老兵在戰鬥中被殺掉 的話就得要重新訓練新兵。 可是敵人都是一關比一關強,這遊戲也沒新兵訓練關卡之類 的東西。 所以當你士兵死掉的時候,這雪球只會越滾越大。 (敵我死掉的時候都有精美的動畫可以看) 2.裝甲的重要性 能多活一回合就代表你能多攻擊一次,外加士兵存活可以說是任務的最高原則。 所以研 發裝甲科技遠比武器來的有效率。 (遊戲中有不同種類的裝甲可以選擇) 3.重槍兵(Heavy) 有如雞助 重槍兵的機動性比其他兵種都來的低。 雖然攻擊力高,但打不中也是沒轍。 外星人雖然看起來呆呆的,但是也不會說自己跑到重槍兵的面前給他打。 唯一有用的火 箭筒每場發射次數有限,外星人也鮮少聚集在同一處。 就連打魔王的時候也沒有突擊兵 零距離攻擊來的有效。 4.多接一些以士兵為獎勵的任務 家有一老如有一寶,多一點已經被訓練過的老兵可以省下很多時間。 其中 突擊>輔助>狙擊>重槍。 突擊兵可以說是永遠不嫌少 5.多發射衛星 發射人造衛星不但可以增加每月收入,還可以降低當地的混亂程度 雖然衛星造價不凡,但還是要在可以的時候多發射 (要先建造衛星連結,每個衛星連結可以支援2個衛星) 多人連線 儘管這款遊戲的單人模式有多好玩,真正吸引人的還是多人模式。 畢竟電腦在怎樣強都抵不過人腦,要真正挑戰你的指揮能力當然連線跟其他玩家對抗。 在這裡先建議各位至少玩過劇情模式一遍,了解每個單位跟道具之後才進入多人模式 在連線模式當中會有限定分數,越強的單位跟裝備所需的分數就越高 所以玩家要在質跟量之間做一個取捨。 在多人模式當中你也可以選擇外星人成為你小隊的一員 要是你選擇士兵在你的陣容當中,你可以自由配置不同的軍種跟裝備 點下面的資料會顯示你士兵的總體數值 結語 Xcom:未知敵人 是這幾年來比較少見的棋盤式RPG大作, 2K在這裡也把這遊戲呈現的非常完美。 儘管有些單位或是選項有點多餘,不過總體來說是一款值得推薦的遊戲。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.25.235.152

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這款真的好玩,演出手法.音樂.耐玩度皆為上品,而且難得
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10/30 21:59, , 2F
推一個
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10/30 22:27, , 3F
好玩!但是它不算 RTS……
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這款超棒,但要歸類為TBS或TBT
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10/30 23:18, , 5F
SLG版有整理翻譯及討論串
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: mid9ht (114.25.235.152), 時間: 10/30/2012 23:39:00
文章代碼(AID): #1GZ_ILfE (SLG)
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