Re: [討論] Warlock : Master of the Arcane 討論
最近因為看到上面的介紹
開始接觸這一款遊戲
一開始覺得
挖嗚,好酷喔,戰略遊戲用回合制玩起來也能那麼有特色
比起那種世紀帝國、紅色警戒的瞬息萬變的風格來說
這種可以慢慢思考戰略的方式還蠻吸引我的
可是漸漸熟稔之後才發現
它的自由度實在是不大
一般玩戰略遊戲通常都是一個字---快
快攻、快建造、快取資源
一場打下來很快就可以分出勝負了
可是這款遊戲因為是回合制加上許多限制
建築物只能慢慢建 必須要等城鎮大堂每升一級才能建造一個
而且建築物必須建在城鎮大堂的勢力範圍
(一開始是往外延伸一格6格 之後最大是延伸二格6+12=18格)
所以就必須到處新建造城鎮大堂了
可是建造城鎮大堂的工兵又走得非常慢
所以整個步調就整個拉下來了
還有當初選的魔法師會帶有一些特性和魔法
但一樣有CD時間 就算魔力夠也不能一直放
但左右戰局的可能性不大 因為中立怪太強大了但法術威力卻不顯著
簡單總結一下
這是一款分常花時間的戰略遊戲
我開最簡單+地圖用最小+1VS1
打了兩個多小時打不完最後開密技再打了3個多小時
總共5個多小時 最後因為打到手在痛(狹窄性腱鞘炎)而放棄
供大家參考看看
最後可以開燈一下 7fulbo2
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第一難 須有一批竭誠擁戴變法的新銳骨幹 居於樞要職位
起新黜舊 贏渠梁當全力為變法凝聚力量
第二難 法治不避權貴 宮室宗親違法 與庶民同罪
六親不認是難 但贏渠梁能做到
第三難 國君須對變法大臣堅信不疑 不受挑撥 不中離間
為秦國富強 贏渠梁九死無悔 萬難不足以擾亂我心
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 110.24.251.129
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06/17 22:17, , 1F
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可能是第一次接觸這種的吧 可是像advance war這種的一場也不會花太多時間啊
畢竟要打同一場戰爭 花數個小時甚至數十個小時 實在是太考驗人的耐性了XD
推
06/17 22:47, , 2F
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這種應該不是常態吧 玩遊戲玩那麼久 那種都很難算是休閒娛樂了XD
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06/17 23:35, , 3F
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但一般還是會想一天之內結束吧 畢竟今日事今日畢啊XD
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06/17 23:36, , 4F
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只是這一款的法術很弱而且有CD 等到大絕要放 不是打完就是跑掉了 不好抓time
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06/17 23:44, , 5F
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06/17 23:48, , 6F
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那個任務太隨機了 不同神給任務 沒辦法只特別跟幾個神好
要建神壇也不是隨便都能夠蓋的 要靠那個左右戰局著實要花很大的功夫
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06/17 23:48, , 7F
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06/18 09:14, , 9F
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推
06/18 12:26, , 10F
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電腦其實這方面也很聰明 看情勢不對就跟你同盟了 你只好選擇其他種破關方式了
※ 編輯: pigpigpig000 來自: 140.128.69.10 (06/18 13:38)
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06/18 18:42, , 11F
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