Fw: [討論] Warlock : Master of the Arcane 討論
※ [本文轉錄自 ForeignGame 看板 #1FrN93yu ]
作者: wurenben (晴天) 看板: ForeignGame
標題: Re: [討論] Warlock : Master of the Arcane 討論
時間: Mon Jun 11 12:21:20 2012
※ 引述《demonfoo (FOO)》之銘言:
: Warlock : Master of the Arcane
: 術士:秘術宗師
: 是一款回合制的策略遊戲
這是一款使用文明帝國五引擎所做的回合制戰略遊戲
所以也有著同樣特色:六角方格,主資源簡化及一格一單位的特色
其實它也很有著古老戰略遊戲魔法大帝(MOM)及魔幻紀元(AOW)的影子
另一大特色是有神祉,你跟神祉的關係會影響到外交/可用法術
關係好的話可以使用強力法術像群體治療甚至召喚雙頭龍
不過這些強力法術綁很死,一定要有相當友好度才能施法
但你召喚出來的生物不會因為關係下降被收回去
遊戲有幾種完成方式:
滅掉所有其它巫師
佔領所有聖地(Holy Ground)
施放大一統法術(Unity)
跟某一神祉極度對立讓它宣戰你,再擊敗它的聖壇
除了第四項沒完成外,其它個人都有完成過
: 個人在經過三場的人類、兩場怪物、兩場不死的中型地圖完成後
: 慢慢熟悉了資源的取得方式,得勝的方法
: 但是一直苦無新的資訊來提升戰鬥技巧
一些戰鬥心得:
遠程與近戰單位同等重要:
因為一單位一格所以遠程單位有其重要性,但進攻首都還有進軍異世界時
近戰坦克單位是需要的,用來抵擋強大的攻擊
多佔領資源,多升級:
這遊戲裡的很多單位都有部份的傷害免疫,所以多類型的攻擊很重要
不同種族對於資源的運用會有所不同
初期善用2階兵種:
這遊戲裡的單位大致分成3個等級
1階兵:一開始就能徵召的兵,需求低但很弱
2階兵:升級鐵匠鋪跟訓練場後能徵召,費用大概100至200之間
是初到中期主力,CP值很高,也能從1階兵升級
3階兵:最精英的單位,費用從500-2000,不要想一開始就衝3階
高維持費用會讓你吃不消,"部份"可以從2階升級
聖地能佔幾個就佔幾個:
不時會有任務要你在聖地上蓋神廟,再送你3級單位
如果你只有一聖地,就只能蓋完廟後再拆城的方式接以後任務
: 像是不死的吸血鬼流,用最短的時間從首都生產吸血鬼
: 不升級只堆吸血鬼,大約有三隊吸血鬼,加上基本兵,可以樂勝當時同等級的敵對法師
大致上三族算是平衡的,除了不死對其它兩族在初期有些許優勢
人類的遠程兵獵人+法師+弩砲連續技還蠻猛的
獸人有強力肉盾食人魔跟狼人
不死打法兩線,吸血鬼+不死龍 或 骷髏海+鬼
其實不死一開始有快攻鬼流,因為鬼(Ghost)物理免疫
但後來就修正主城的箭變為"元素"傷害,反倒變成所有骷髏兵/弓手免疫攻擊
吸血鬼打人/獸族很強,但不死內戰就沒力了,所以要視對手來生兵
: 之後就隨機應變了,看可以取得什麼資源
: 拿到驢子這個資源的話,就堆騎士,升級裝甲,再現遊俠海
: 拿到迷宮,可以出牛頭人,但是移動力很低,所以通常選升級
: 拿到敵方首都看有什麼好兵種就出什麼來搭配,最好能有牧師或是薩滿
: 由於不確定因素太多,較難有固定開局,在此跟各位前輩討論遊戲技巧
資源兵的話我最常用的反倒是戟兵跟精靈弓手
一個夠硬,升皇家衛兵後血超多 另一個速度快,遠程攻擊力高
新DLC烏龜也很猛,優點在兩棲作戰
基本上這是個很好玩的遊戲,如果你對回合制戰略有興趣
雖然在我心目中還不是個完成品,缺少了部份元素:
自選勝利條件
遊戲歷程回顧
AI外交智商
多人模式
不過它也夠便宜了,19.90鎂現在Steam還半價9.9鎂中,不妨試看看它
以下是一些圖片供參考:
一般情形下的遊戲主畫面,正在圍攻AI主城(城上面有皇冠)
http://0rz.tw/V9B5E
佔領資源並不代表單位自然升級,要特別注意,另還要花錢升級
http://0rz.tw/cnLKz
異世界是一大特色,剛踏入時就是這情形,滿滿的怪物/龍在歡迎你
http://0rz.tw/zlpSv
之所以要在一番大戰後佔領異世界,就是為了龍的資源可以生產龍
Ps: AI不會去進攻異世界,但在高難度下它們可以自行"召喚"龍
http://0rz.tw/4qxLP
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※ 轉錄者: wurenben (114.34.194.9), 時間: 06/11/2012 12:21:55
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