Re: [閒聊] RTS戰術遊戲? SLG戰略遊戲?

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/04/11 11:10), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《leom1a210343 (小黃)》之銘言: : 發現我對家是馬雅 : 我不打馬雅 因為馬雅家有城堡 而去馬爆其他敵人家 : 這樣算是戰略還戰術? : 又一個例子是這樣 : 我開場發現地形很好 所以比較好防守 : 所以打算龜一下子boom一下 等到城堡時代中期才轉軍事力 : 這個叫作戰略嗎? : 而我用木牆圍家 : 生僧侶嚇跑對方騎士算是戰術嗎? : 我有一個當過海軍的同學跟我說 : 戰術執行戰略! : 但我到現在還是搞不懂@@ : 只知道戰略層級比戰術大 戰略是「設定目標」, 變數是手段達成的成果. 戰術是「達成目標」, 變數是手段達成的代價. 第一個例子你的戰略是「執行一次馬爆」, 戰術是「因為攻擊有堡的馬 雅代價太大, 所以轉而攻擊較弱的部份」. 成功的話就是馬爆了對方的 村民. 第二個例子你的戰略是「龜上去」, 這就是目標, 期待的成果就是你龜 上去之後你能夠有更強的經濟和軍隊作戰. 所以你必須執行「在龜上去 之前盡量以較少的資源對抗敵人騷擾」的戰略目標. 生僧侶圍牆是戰術, 代價是工人的建築時間, 木頭和黃金, 成功的話能 夠在很少的損失下拖延對方爭取時間, 失敗的話則是全部投資蒸發. -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 可以過來. 我有玩過的多少都會答一下. -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.148.184.30

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解構成通則的話可說第一例 戰略:破壞生產 戰術:機動強襲
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04/11 18:53, , 2F
第二例 戰略:要地固守 戰術:遲滯嚇阻
04/11 18:53, 2F
文章代碼(AID): #1FXFOVj- (SLG)
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