Re: [閒聊] 民國無雙
※ 引述《sdsdfd (青色的楓葉)》之銘言:
: 效果:友好度-50,對方勢力獲得一個我方給予的將領。
: 說明:
: 1.因為沒有人喜歡有他勢力干涉,所以友好度下降。
: ex. 國府 /史迪威
: 共產黨 /國際派
: 玩家可以用這個指令來幫助電腦勢力重建部隊,或者藉此獲得額外附庸、同盟積分。
強姦式支援... 這好像也 ok.
可以考慮.
不過操作上可能比較複雜了?
: 二、領土讓與(給予其他勢力一個自己的據點)
: 作法:相當於執行一次修改器的CITYOWNER指令,給予友好勢力一支自己的部隊。
: (不需要修改程式)
: 軍事援助→選擇部隊(部隊管理列表)→確定 Yes/NO
: 效果:友好度+50,對方勢力獲得一個我方給予的據點。
同上.
: 三、成立新勢力的執行碼 (成立傀儡國 / 中立緩衝國)
: 放棄一個自己據點成立一個只有總司令將領的新政府(分封)。
: 這個指令不好設計,需要指定的變數過多,細節還要再想……
其實這個應該是在附庸功能增強之後.
: 參、勢力的 終極目標 追加效果
: 類似於其他遊戲的聯盟積分、共享科技,勢力的終極目標能夠追加效果。
: 獲得他勢力的「將領技能」,但效果減半。且限內政技能(傳媒+2、
: 政治+1、改革+2、腐敗+2%、收入+8TP、補給+2SP),外交、戰將技能及內閣特
: 殊效果不算在內。
這個技術上太麻煩了, 我應該不太可能會做.
: 大東亞共榮:取得同盟國及附庸國的加成,但效果減半。
: ex.日泰同盟、日本成立滿州國、傀儡內蒙古、成立汪系南京國民政府
: 獨占市場:無
: 4/2/修改
: 自勢力收入類(Ex.補給+2、資金+8)將領技能效果增加100%。
這個叫甚麼能力?
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民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版,
(C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG
因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都
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※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 59.148.184.30
推
04/10 22:45, , 1F
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04/10 22:46, , 2F
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