Re: [閒聊] 民國無雙

看板SLG (模擬遊戲)作者 (無想流流星拳)時間12年前 (2012/04/10 16:06), 編輯推噓1(101)
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※ 引述《sdsdfd (青色的楓葉)》之銘言: : 效果:友好度-50,對方勢力獲得一個我方給予的將領。 : 說明: : 1.因為沒有人喜歡有他勢力干涉,所以友好度下降。 : ex. 國府 /史迪威 : 共產黨 /國際派 : 玩家可以用這個指令來幫助電腦勢力重建部隊,或者藉此獲得額外附庸、同盟積分。 強姦式支援... 這好像也 ok. 可以考慮. 不過操作上可能比較複雜了? : 二、領土讓與(給予其他勢力一個自己的據點) : 作法:相當於執行一次修改器的CITYOWNER指令,給予友好勢力一支自己的部隊。 : (不需要修改程式) : 軍事援助→選擇部隊(部隊管理列表)→確定 Yes/NO : 效果:友好度+50,對方勢力獲得一個我方給予的據點。 同上. : 三、成立新勢力的執行碼 (成立傀儡國 / 中立緩衝國) : 放棄一個自己據點成立一個只有總司令將領的新政府(分封)。 : 這個指令不好設計,需要指定的變數過多,細節還要再想…… 其實這個應該是在附庸功能增強之後. : 參、勢力的 終極目標 追加效果 : 類似於其他遊戲的聯盟積分、共享科技,勢力的終極目標能夠追加效果。 : 獲得他勢力的「將領技能」,但效果減半。且限內政技能(傳媒+2、 : 政治+1、改革+2、腐敗+2%、收入+8TP、補給+2SP),外交、戰將技能及內閣特 : 殊效果不算在內。 這個技術上太麻煩了, 我應該不太可能會做. : 大東亞共榮:取得同盟國及附庸國的加成,但效果減半。 : ex.日泰同盟、日本成立滿州國、傀儡內蒙古、成立汪系南京國民政府 : 獨占市場:無 : 4/2/修改 : 自勢力收入類(Ex.補給+2、資金+8)將領技能效果增加100%。 這個叫甚麼能力? -- 民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月: http://sites.google.com/site/kowloonia/home 順便宣傳一下 SLG 版, (C)lass > 8 戰略高手 > 11 GameTopics > 28 SLG 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談戰略遊戲的, 不管新舊的都 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.148.184.30

04/10 22:45, , 1F
我覺得C大你的簽名檔可以改一下改"1.35"版了應該比較不會誤導
04/10 22:45, 1F

04/10 22:46, , 2F
最後的句子也斷了
04/10 22:46, 2F
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