Re: [討論] 從赤壁之戰看內河河運在軍事上的地位
※ 引述《kusowan (kuso)》之銘言:
: 陵後可由事件增加儲量,但最終如無法取得江夏,將因補給不足而
: 撤出……所以只能主攻
: 從中可以看到內河水軍在中國古代戰爭中的重要作用。河道不僅僅
: 是天險,其本身還是運輸通道,是後勤的重要保障。比起耗費大量
: 人力的陸上運輸,水上運輸更便宜,也更快速。
暫時沒有遊戲把赤壁之戰表現好.
主要是「陸地思維」的局限.
在三國志遊戲的世界裡, 赤壁基本上是完全可以繞過的. 因為大家是用
省界為單位去作戰, 所以只要省對省作戰, 陸路走過去的話, 根本大部
份時間都不需要通過赤壁. 至於所謂天險, 也只是走過去的時間問題.
我認為這是三國志系列遊戲的系統設計所導致的, 天險的主要作用是大
幅延誤移動的速度, 增加移動的成本, *使敵方有足夠的機會準備去聚
集力抗疲勞的入侵者*, 後面這點在目前的系統設計是不會存在的.
越過天險後, 只要休息幾天, 就可以繼續保持充份戰力. 至於其他部隊
也幾乎不會因為對方越過天險的延誤, 有時間去聚集支援. 因此赤壁之
戰就變成了完全沒有必要了. 反正在任何一個東吳的省的北方都可以打
下去.
--
民國無雙更新 v1.3 抗戰篇 - 蘆溝曉月:
http://sites.google.com/site/kowloonia/home
順便宣傳一下 SLG 版, 因為沒人氣的關係, 接下了版主之位. 想談
戰略遊戲的, 不管新舊的都可以過來. 我有玩過的多少都會答一下.
--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc)
◆ From: 61.18.51.146
推
02/25 22:29, , 1F
02/25 22:29, 1F
→
02/25 22:30, , 2F
02/25 22:30, 2F
→
02/25 22:31, , 3F
02/25 22:31, 3F
討論串 (同標題文章)
SLG 近期熱門文章
PTT遊戲區 即時熱門文章
145
267