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討論串[討論] 從赤壁之戰看內河河運在軍事上的地位
共 4 篇文章
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推噓2(2推 0噓 0→)留言2則,0人參與, 最新作者kusowan (kuso)時間12年前 (2012/02/22 15:57), 編輯資訊
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之前想做一個mod,關於赤壁之戰本身查了不少資料,大致上了解了. 歷史上的作戰路線。雖然有所爭議,但我認為最有說服力的是這一張:. http://ppt.cc/L3i-. 基本上曹操並沒有作好攻吳準備,漢水下游完全由關羽的江夏水軍. 所控制。當時荊州的主要軍備都在江陵,因此曹操才動用虎豹騎追. 殺劉
(還有589個字)

推噓1(1推 0噓 2→)留言3則,0人參與, 最新作者chenglap (無想流流星拳)時間12年前 (2012/02/25 03:59), 編輯資訊
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暫時沒有遊戲把赤壁之戰表現好.. 主要是「陸地思維」的局限.. 在三國志遊戲的世界裡, 赤壁基本上是完全可以繞過的. 因為大家是用. 省界為單位去作戰, 所以只要省對省作戰, 陸路走過去的話, 根本大部. 份時間都不需要通過赤壁. 至於所謂天險, 也只是走過去的時間問題.. 我認為這是三國志系列遊戲
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推噓1(1推 0噓 0→)留言1則,0人參與, 最新作者Anjou (小潔我愛妳)時間12年前 (2012/02/25 12:38), 編輯資訊
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這個問題在獨立戰爭裡面做的很好. 部隊必需要建有小獨木舟才能渡河(有趣). 天命之誓裡面也有類似的 軍備裡面要有船這項(不過一人一艘?游泳圈嗎?). 現在的三國志開始採用大地圖. 所以渡河的時候難度確實有增加. 同時因為陷阱的設定 可以造成局部的防禦優勢. 不過這些問題還是沒解決. 最大的問題還是在
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推噓1(1推 0噓 1→)留言2則,0人參與, 最新作者ThomasJP (筆劍春秋梁父吟)時間12年前 (2012/02/28 11:11), 編輯資訊
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市面戰略遊戲為了簡化規則,其實常常忽略(或故意省略)這部份的細節. 其實在三國時代水運也不只有長江,淮南有邗溝,淮北有汴水(隋通濟渠幹線). 從淮河往山東一帶有泗水(下游為今運河河道). 從南陽到襄陽有淯水(曹操開通),襄陽到江夏有漢水. 往南還有湘水和漓水間的興安運河,其實連黃河都可以漂筏子. 問
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