Re: [閒聊] 民國無雙 劇本一 心得
看一下板上文章 似乎有遊戲製作人在
上一篇提到某些建築或兵種無用 真是相當失禮
設計這種遊戲應該都希望每一種東西都有用處
只是取決於玩家如何取捨而已
而不是絕對的有用沒用
提一下我的想法好了
兵種部分
步兵系太過於強大 主要原因在於軍校的普及 軍校太好蓋了 便宜又沒有地點限制
每個據點蓋一個就無敵了 是否可以增加成本或是限制地點或數量 或是邊際效益遞減?
砲兵裡 鐵甲車由於高射擊防禦 擔任前排還算可用
但是在前排與有軍校加持下的高回復高加成可衝鋒的步兵相比 放前排不如步兵
放後排火力又不如火砲
如果能降低步兵的加成 鐵甲車會更有價值
山砲與火砲比 好像沒有人會選山砲的 主要原因是機動只高1點
但是不論山砲還是火砲 機動與同級步兵相比都不如
結果就是不管山砲還是火砲 都比步兵晚行動
如果山砲機動能高過步兵 例如原始機動改成5 或是升級快一些1/2 就會變有用
當然這可以透過修改器改變 問題不大
騎兵除了騎兵學校以外沒有回復功能 因此除了西北區以外 騎兵都不好用
在整補會降級的情況下 一個等級上不了6級的兵種沒什麼價值
除非希望騎兵是當做西北特色兵種的地位 而不是一般兵種
另外作為升級裝甲兵初級兵種 要到6級才能升級的成本太高了 也失去升級的意義
一般人應該都是透過裝甲學校直接招募
而且騎兵與裝甲兵所需的將領屬性不同 作為升級路線相當奇怪
是否可以解除騎兵學校的建築限制 或是改成不產馬匹的據點上騎兵學校的加成較低
裝甲兵部分 能力比步兵略高 但是裝甲學校只能蓋在都市 數量遠不及軍校
在素質加成上就遠遠落後 另外兵力的成長也不如步兵
作為高階兵種能力不夠強大
關於兵種的看法大致上是這些 主要就是軍校使得步兵過於強大的問題
其他多半透過修改器可以改變
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◆ From: 71.64.101.92
※ 編輯: chucloud 來自: 71.64.101.92 (08/23 11:00)
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