Re: [問題] BC拳機推薦

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (空翼)時間11年前 (2013/03/14 21:02), 編輯推噓40(400188)
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我向來沒有否認BD2是我推薦幾台中"泛用性"最強大的 不過這篇倒不是探討BD2 而是托II 把真劉備跟ZETA PLUS A1(試驗機塗裝)這兩台拿出來說 比托II更適合當指揮 我只能說不知道是太看不起托II還是太看得起真劉備了 更不用說ZETA PLUS A1(試驗機塗裝) 根本不是原PO要求的"B"拳 沒錯,真劉備抽彈很好很強大,不過CD15秒 2武更只有3.5發而已 比回填比不上托II比深度更是天差地遠 更不用說真劉備2武都能當偽射擊來用的彈道學來說托II只能打近距離硬衝... 在原PO 射擊B拳的前提下 托II 比 真皇叔 1武 短牙籤 破格係數刀 1武托II大敗不解釋 2武 深度係數破格榴彈 刀波 這根本不用看,托II遠比皇叔強悍 最有爭議的 3武 出手快短刀連擊 抽彈打 3武攻擊距離(勝) 3武狀態(勝) 直接算皇叔小勝好了 出刀速度(持平) 雖然在指揮機應用上持平(後解釋) 基礎六圍托II大勝就不說了 在實戰上 身為一個指揮機,最重要的就是維持技能跟火力掩護 在這點上托II的優勢就出來了,基本上能不出刀就不出刀,1武的優劣影響自然小 火力掩護上托II彈幕VS皇叔刀波,誰強誰弱我應該不用解釋 敵人接近,利用3武來支援掩護時,比起特效而言更重要的是出刀速度跟範圍, 在這點基礎上兩機基本上是持平甚至因為托II踏步的關係更容易掩護到隊友。 然而對一個壓過的拳機,抽彈的影響更是趨近於零。 單就B拳而言,皇叔是台很強悍的機體,大刀、抽彈、雙指揮 不過以射擊拳跟指揮機而言,皇叔根本不用拿出來討論。 真要跟托II比指揮機 拿蓋茲指揮官反而比較恰當... 至於為啥滿街跑高OC BD2而不是其他機體 很簡單,他夠廚夠無腦,腦袋放空一樣可以玩得不錯。 就像S機一樣,真正的廚機都是在泛用性上突出的(00R 007) 反之,特性強化的機體,在他該強化領域一定會大勝廚機(神) 但在泛用性(廚度、無腦度)而言,廚機還是有他的優勢在。 講泛用性(廚性)而言BD2的確強悍 不過在指揮跟中距離火力掩護上,托II能造成的決不是BD2能比的 比爆發 火神改最狠 比指揮 托II最適合 比機動 能以MA型態支援的黑旗更適合,而且他還有版上所熱愛的全彈大 這些是他們的領域,他們的表現自然比人家好 就像籃球員打籃球,棒球員打棒球。 籃球員一樣可以打棒球,只是表現沒棒球員好而已。 而BD2就是個萬能運動員,打籃球比棒球選手好,打棒球比籃球選手好。 但讓他打籃球能贏過專業籃球員嗎...不見得。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.41.155.96

03/14 21:06, , 1F
假如當場上需要會帶路的箭頭拳機時你希望看到的會是
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03/14 21:07, , 2F
劉備 應該不會是托II 平常不玩拳機時看到滿滿射擊拳
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03/14 21:07, , 3F
隊友會崩潰QAQ 但假如有箭頭配上托2的指揮倒是很不錯
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03/14 21:12, , 4F
首篇要求的是推薦比較不用拔刀的拳 推真劉備很怪就是
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原PO要的是射擊拳啊 原PO如果要箭頭 我就會推劉備 不是托II 箭頭有箭頭打法 射擊有射擊打法 BD2廚是廚在他能當箭頭跟射擊 不過他箭頭比不上劉備 射擊比不上托II而已 把劉備當作射擊 或把托II當作箭頭 絕對很奇怪( ′_>`)

03/14 21:23, , 5F
也是 文章放了好幾天我都忘了原PO是要射擊拳Orz
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03/14 21:24, , 6F
一不注意就把自己期望遇到少見的隊友類型指出來了
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03/14 21:25, , 7F
現實面 我開托2會被皇叔電 我開皇叔可以輕鬆吃拖二
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要看隊友 這我就不敢保證( ′_>`)
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03/14 21:26, , 9F
樓上中肯 但是A大說BD2射擊比不上托2我持保留態度...
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我是說C大 QQ
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03/14 21:27, , 11F
是在無腦什麼? 最後舉例也很奇怪
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03/14 21:28, , 12F
我舉真劉跟Z+只是想表達拖二的技能跟武裝有多麼不搭
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比起皇叔開技能後還要衝鋒陷陣 托II開技能後在中距離掩護的配置明顯好很多 何況中距離掩護為重的拳機也不是沒有 托II不是第一個也不是最後一個...

03/14 21:29, , 13F
1對1 皇叔只要黏過去一定會贏啊
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SD是個比射擊就大家站著對轟的遊戲嗎 這樣的確無腦
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托II本來就不是適合進戰纏鬥的機體
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03/14 21:30, , 16F
並不是要推薦BC射擊拳,讓你誤會先說聲不好意思
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03/14 21:32, , 17F
路上遇到無腦 腦袋放空的BD2挺好殺的...應該說BD2給
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03/14 21:33, , 18F
有底子的人玩才更能凸顯他的廚 跟泛用性
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你如果遇到的是無腦托II或無腦皇叔會更好殺( ′_>`)

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另外我上一篇講得很清楚了
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你說托II沒有龜的本錢 可是你拿皇叔出來 皇叔更沒有龜的本錢啊( ′_>`) 而且能用皇叔打中距離的人 我相信用托II打中距離也不會差到哪裡去 誰說托II一定要近戰

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= ="是在跳針甚麼 黏過去是原原PO要求射擊拳的東西嗎
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03/14 21:35, , 21F
您要繼續堅持運動員理論我也不便多說話,公道自在人
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你要繼續堅持非要把托II拿去打近戰我也沒辦法啊,公道自在人心 至於運動員理論我也沒啥堅持啊,我只堅持各司其職

03/14 21:37, , 22F
不是比射擊對轟的遊戲 但原原PO要求就是射擊非無腦
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03/14 21:37, , 23F
好吧 你用的無腦一詞形容看來是沒有什麼討論空間了
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我對無腦跟廚機的定義就是,可以很輕鬆上手,並且容易打各個位置的就是無腦廚機 還是你非要堅持能夠左右鍵一直壓住就能贏的機體才是廚機

03/14 21:38, , 24F
不懂 都說無惱了 怎還會有不好殺的呢?( ′_>`)
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講難聽一點,我也不是沒試過去跟人家去新手頻拿C機痛電開GNE的真新手 你要說GNE不廚嗎,GNE在那個剛出的年代可是超廚的( ′_>`)

03/14 21:39, , 25F
我只是針對jt大回應~ 看到這兩字火氣有點上來
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03/14 21:40, , 26F
我是覺得 推BD2也沒錯 推拖2也沒錯 一個適合新手
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一個針對射擊的功能 但直接講 真皇叔黏上去就贏了
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是在針對我的回應? 看到一直無腦無腦我才火氣上來推
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根本沒看文章吧 然後講泛用好上手不行嗎?
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文的 他的舉例有誤也是事實
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你文章內說無腦 腦袋放空就能打得不錯 這形容過頭了
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或許說腦袋放空打不錯可能踩到某些人的點 不過這的確就是廚跟不廚的差異啊 如果BD2不叫廚,你要其他B拳怎麼辦 托II弱項是近戰 皇叔弱項是中距離射擊戰 爆發B拳火神改弱項是他皮薄到炸掉 我廚的定義我也解釋了,要不要接受看個人 不過真的有機體能左鍵壓著就能穩贏的,那個叫做壞了
還有 157 則推文
還有 7 段內文
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2.既有的遊戲模式維持太久 玩家會容易疲乏
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大家應該都有過類似感受 一次改版出1~2張地圖+新機
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其實六圍大調就好了 血明明就有30給你用
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其實一下子就麻痺了 可是全新的配件模式會讓玩家願意
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花更多時間在遊戲中鑽研或是開發自己的風格機
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每個都大概一半而已 以PTT的單位都是50~60
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實際上要賺錢的根本就是玩家願意登入遊戲玩是基本
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改這樣課金的味道很重
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那要看他想課多少 SDGO一直以來好處就是不課金也能玩
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的嚇嚇叫 差在晚點享受而以 各位3年前能想像機庫裡
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有現在一堆S機還玩到沒感覺狀況嗎? 我想沒辦法的
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那時候8000滿額送反中子三小強喔XDDD
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說回機體風格 真的可以有許多可能性了
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文字原來是這樣解釋好吧 YOU WIN 我慧根不足( ′_>`)
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D3表示我技能也很多可能性 怎麼沒人用
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我想玩光槍超視距射程的BU巴烏 還有變態機槍AR飛翼
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畢竟為了對戰一定會有最佳解 除非支援系的組件
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真的有巨大到影響戰局的地步不然我看還是沒人用
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我想起碼比OC的選擇多了一些是好事情
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或者是刀長四機身的真槍刀SZ XD
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+9距離光束刀(?
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之前看阿普I+近武距離的畫面真的很扯 根本逃不掉
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但係數只有100( ′_>`)
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那個距離就算想用鞭子先手都很危險
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反正先電下去後面就給隊友處理′_>`
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吃我的格鬥拉(咦?)
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不要在靠背我麻痺槍連發了, 我不會住手的
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我比較想要加攻速到圖破天際的BU巴烏 看能不能跟Dota
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三國的馬岱一樣 光槍連成一條線
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高係數機槍和衝刺武裝是遊戲的一環 不爽不要玩{!?
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AR飛淦那個開零式機槍音效都快到黏在一起了XD
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這阿普I影片表現 這玩意給藍2R玩應該也突破天際了
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不會 因為2R變回短腳人哭哭了
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這倒是Σ( ゚д゚ )
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巴烏無限機關光槍 有沒有很懷念?跟改機好像
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阿普2武攻速封頂 不知會變怎樣?
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會先彈切
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另外巴哈有人推測是 王牌以下對應等級1
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阿普有無限彈啊...
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之後比照辦理+上去
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文章代碼(AID): #1HGSfpqY (SD-GundamOL)
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