[心得] 死神鋼彈

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (笨笨的羊)時間12年前 (2012/12/26 00:56), 編輯推噓6(603)
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┌────────────────────┬──┬──────┐ │ 機體名稱 │RANK│ 機體屬性 │ ├────────────────────┼──┼──────┤ │ 死神鋼彈 │ B 拳拳拳 │ ├───┬────────────────┼──┼──────┤ │ 取得 │扭蛋機20.27號 │適性│ 萬能 │ │ │ │ │ │ ├───┴──────┬─────────┴──┴──────┤ │ 技能 │ 效果 │ ├───┬──────┼───────────────────┤ │技能1 │ 熟練的 │遠距減傷80%.倒地值+1/8 │ │ │ 博擊者 │ │ ├───┼──────┼───────────────────┤ │技能2 │ 自動鎖定 │HP 40%以下敵方自動鎖定無效 │ │ │ 干擾 │ │ ├───┴──────┴───────────┬───┬───┤ │ 型態1 │ 移動 │ 步行 │ ├───┬──────────────────┼───┴───┤ │武器1 │ 光束鐮刀 │  近 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器2 │ 機關加農炮 │ 中 │ ├───┼──────────────────┼───────┤ │武器3 │ 飛行破壞盾 │ 中 │隱身 ├───┼──────────────────┼───────┤ │必 殺 │ 近身亂舞型 │ 近 │ ├───┴──────────────────┴───────┤ │ 能力值(各能力最高100) │ ├───┬───┬───┬───┬───┬───┬──────┤ │ 攻擊 │ 45 │ 防禦 │ 40 │ 速度 │ 59 │ 總和 │ ├───┼───┼───┼───┼───┼───┼──────┤ │ 血量 │ 36 │ 必殺 │ 50 │ 敏捷 │ 57 │ 287 │ ├───┼───┴───┴───┴───┴───┴──────┤ │ │ │ │ 合成 │ │ │ │ │ │ 素材 │ │ │ │ │ └───┴──────────────────────────┘ 背景 L2殖民衛星群製 流星作戰用MS 為匿蹤突襲型機體 可藉由推進背包上方的噴射口散布強力ECM粒子 雖然其詳細作用不明 但能夠完全屏蔽電子儀器的偵測 甚至連光學儀器也無法查覺機影 可說達到真正意義上的"匿蹤" 機體設計方面以西方文化中的"死神"作為基本概念 黑色塗裝同時也具有吸收雷達波的用意 主武裝採用大型光束鐮刀 另外搭載內藏小型光束刃及爪鉗的"飛行破壞盾" 可直接射出破壞敵機 本機由Professor G開發 原本將要投入流星作戰 但其預定駕駛迪歐‧麥斯威爾將此機體盜出 私自降落地球 並接受Professor G的情報而獨自行動 這個偷盜機體的事件 實質上是Professor G不贊同流星作戰的計畫 而刻意默許迪歐‧麥斯威爾的行動 本機體在OZ內部被稱為"鋼彈02" 最後因為自爆失敗而遭OZ捕獲送至月球基地 武裝 -型態1- 武器1 出刀範圍偏長 出刀速度快 砍完一套略長於1秒 2刀倒地 兩段收刀都有明顯延遲 並不好收... 第2段的轉圈只是動作模組 實際上後方並無判定= =" 而且這個轉圈還會拖長砍完整套的時間 每刀的係數大約是一般B拳機的1.5~1.75刀左右 以近格武裝來說算是極罕見的配置就是了 雖然橫向範圍滿大 縱向卻沒有帶斬地... 武器2 射程短於光槍類 彈夾深度15發 每發判定6次 連射至彈切約8秒 回填彈藥須4.5秒 打空彈夾才回填 按住擊發可連射 就是普通的機槍配置 礙於武裝模組限制 必須整個機體正面露出使用 武器3 射程等同榴彈類 但不帶爆炸判定 彈夾深度僅1發 使用後須30秒才可再發動 射出後自機6秒內隱身 同時攻擊+25.防禦-50.走速+4.速+4.敏+2 從數據看來 防禦力會直接扣到破表!? 不過實際上本遊戲的攻/防都有基礎值 而6圍表上的攻/防是從基礎值另外加上去 所以這個扣防是直接扣到基礎值裡去了 本機的賣點武裝 必殺 近身單體必殺 動畫時間約7秒 先攔腰一斬後往後拉開距離隱身 然後來個正面現身特寫 接下來就是一連串不斷隱身>現形>隱身的迴圈 並同時繞著敵人連砍 最後從背後現身 並且來個爆氣(?)特效 劈頭一砍收尾 算是相當表現出機體特色的演出 不知道為什麼看到那些轉圈 讓我想起古早的鋼彈W格鬥遊戲... 技能 技能1 熟練的博擊者 開啟後對遠程武裝大幅減傷 同時被擊倒值提高 由於本機體是B機 又有射擊武裝 比起其他純格型的熟練博擊機 這台的熟練博擊更有餘裕發揮 可以避免在視距外就大噴血 而且要貼剪布時 對方最有效的反制手段通常是倒地炮 也可靠此技防倒地炮 不過近戰遇到會收刀的敵機 要是被搶刀就哭了 因為要多挨一刀才倒... 技能2 自動鎖定干擾 在血量低於40%以後 可以讓對方自動鎖定無用 也就是如果對手在準心未對準自機時 就按下右鍵鎖定 準心會從自機上飄開 用來對抗無爆炸範圍的射擊武裝 算是相當有效的手段 但是如果距離一拉近 或著對方較擅長手動鎖定 還是會被射中就是了 遇到近身戰場合跟對方互抓時 會讓敵機自動原地空揮 這個...有好有壞 配合本機體的隱身機特性和技1 倒是能發揮得不錯 低血量時生存率大幅提高 改裝 特裝 畢竟是中前期的拳機 6圍總合不高 血量在B拳裡吊車尾... 而速度又因為在ABC房追人略有不足須補強 兩者都是用普通特裝去點較有效益 用到OC點的話能力值會有些尷尬 只能選擇一個拉上去 個人是較建議用特裝點速 OC就直接往攻擊拉上去 反正防禦面再怎麼去強化 也是擋不過高OC的其他機體攻擊 不如專心往一個方面發展較實際 技能 可搭配V疫苗 配合本身的技能組 等於是可以抵抗所有的異常狀態 對於中距位移或突入/突出敵陣而言 都會有相當大的幫助 另外也可以考慮使用新人類覺醒 提高纏鬥和突襲效率 如果想多玩點刀 是可以考慮裝鋼彈格鬥術 不過這台實際上射擊的比例還是較高的 道具 可以考慮使用海市蜃樓 配合本身的隱身武裝 可以將隱身機的特性發揮到頂點 當武裝隱身填充中時 就改用道具隱身 減少中間的空白期 而且在禁道具房用也不會被發現(炸 另外可使用瞬間移動型道具 除了危急時脫出以外 若隊友配合較佳 也可用來突襲 實戰 中近距格射混合型機體 由於射擊方面僅有實彈系武裝 因而面對PS裝甲機體實較為無力 3武填充時間長 所以實質上有效的射擊武裝僅有2武... 開場時先不急著突入 除非隊友真的能夠撐住戰線 才考慮隱身後繞背過去夾擊 否則就是跟著隊友移動 因為最遠的武裝也就只有機槍 必須先利用掩體推進 避免探頭出來招惹炮火 此時先擔任隊友的"護衛"角色 如果有對面的拳機壓進來 就上前去纏住拳機 讓隊友可以逃脫並集火 基本上平時就是以2武掃射為主 不論是吸引敵人注意或幫忙集火撿尾刀 都有不錯的效果 也可以隱身後繞背掃射 或是開了抗鎖後保持一定距離射擊 此時比較不擅長手動鎖定的敵機可能會被射到惱羞... 雖說配置只是普通的B拳機槍設置 又不適合掩體戰用 至少彈夾式裝填比較不怕彈切 當偽剪刀用足夠了 3武基本上是見機使用 不過傷害別太期待了 常常是直接對空氣噴掉的 重要的是隱身功能 隱身主要使用的時機是在準備突入時 可以避免引起敵人的注意 不過也要避免太過大動作在唔掩體處活動 否則依然會被抓包 突入時以1武近身戰為主 這台的1武配置較特別 只有2刀且第2刀是強制放倒 收刀不順暢且收了也沒太多幫助 建議是抓到人就直接砍完放倒 再去找下一個目標 運氣好的話一波隱身突入還可以放倒2個以上敵機 雖然整套傷害比一般拳機砍5刀低些 但除非對方已經預測到會被砍而切好必殺等著 否則一般情況下大多是會被快速放倒 除了霸體機以外的大多數機體都來不及反應的 就算是格反機 繞背給他兩刀照樣來不及反砍就跌倒 可以快速打破敵方陣型 唔...看起來是很威 不過實戰上因為不帶斬地且砍一套不痛 非得繞背才有較高的輸出 而且抓失敗往往自己的下場更慘 可以說這台雖然有適合一擊離脫的配置 卻也是兩面刃 整場就是突入砍人>拉距離游擊掃射的循環 開雙技後在有一定掩體量的地圖生存率提高不少 尤其是打死鬥時還有機會低血量逆轉 不過3武的隱身填充偏長拖慢了發動突襲的頻率 所以才建議另外搭配道具隱身使用 至於必殺技... 除非必要否則不主動施放 這主要是為了保存技能的效果 雖然拳機大多是跟敵方對放消大絕就是了 結語 雖然說是前期的拳機 但是在幾乎沒有變動過機體設定的情況下 到今天還是可以在A以下對戰房看到 可見此機體的配置 確實讓它有獨特的定位 當然另一方面是因為機體外型的人氣啦... 快速放倒敵機這點 算是有好也有壞 好處是可以有效破壞敵方陣列 壞處則是輸出不高 以中前期的時代來說還不成問題 但是後期機體的各種導引武裝和高威力中遠距射擊 這台可能來不及拉到有效作戰範圍就已經損傷不少 就算有反鎖定 拉近距離後那些大範圍、高瞬傷的格鬥炮 還是能夠靠手動鎖定快速送死神回去見死神 (死神的死神!?) 不能說這台廢掉了 但是現在頗吃隊友配合 不如當年的猥瑣煩人是真的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 140.114.96.155

12/26 01:20, , 1F
2年半前的死神真的是到處送人見死神 現在只有ew才能
12/26 01:20, 1F

12/26 01:25, , 2F
特三練到O6才抽到特四...
12/26 01:25, 2F

12/26 01:47, , 3F
你開始寫死神系列是KA版抽到了是吧?
12/26 01:47, 3F

12/26 01:48, , 4F
Ka死抽到很久了,基本上死神系列這套我壓了一陣子
12/26 01:48, 4F

12/26 01:49, , 5F
可是一直等不到黑椒跟上純格buff的PATCH,只好...
12/26 01:49, 5F

12/26 02:01, , 6F
早期在強化型ZZ很淫蕩時 這台是少數可以讓他吃鱉的
12/26 02:01, 6F

12/26 09:41, , 7F
干擾器有好有壞,可以讓敵人原地放大,也可以讓敵人
12/26 09:41, 7F

12/26 09:41, , 8F
內建甩刀ww
12/26 09:41, 8F

12/26 09:57, , 9F
推 在禁道具房用也不會被發現(炸 :D
12/26 09:57, 9F
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