[心得] 死神鋼彈
看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者ming1227時間16年前 (2009/05/27 17:28)推噓9(10推 1噓 10→)留言21則, 12人參與討論串1/3 (看更多)
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│ 機體名稱 │RANK│機體屬性│
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│ 死神鋼彈 │ B │ 拳拳拳 │
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│ 適應性 │ 萬能 │
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│ 移動 │ 步行 │
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│ 技能 1 │ 熟練搏擊者 │
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│ 技能 2 │ 有品質殘像 │
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│ 必殺技類型 │ 亂舞 │
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│武器1 │ 光束鐮刀 │ 近 │
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│武器2 │ 機關加農砲 │ 中 │15發,打完補充,CD約5秒
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│武器3 │ 格鬥盾牌 │ 中 │1發,CD約31秒
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大家都在寫新機心得我也來湊湊熱鬧~
一武: 兩刀倒地,出刀速度中上,連段快,四下打爆獨眼巨人的牆壁,
練習模式正面攻擊薩克五刀爆,德姆七刀爆。
以拳機來說是個人覺得很威的一武。
一輪只有兩刀意味著暴露在敵火下的時間短,跟閃光的打法很像,
敵人還沒來得及轉身就硬吃完一輪一武。
雖然總和傷害和一般拳機沒多大差別,可是兩刀就打這麼痛的錯覺
大幅提升死神的爽度=ˇ=!!
缺點也跟閃光一樣,雖然名字很帥叫鐮刀,可是攻擊範圍不突出,
只略比閃光好一點XD..手有點短
二武: 就..機槍啊。看發射的動畫應該是3*2發,可是判定黏太近了看不大出來,
我開著練習模式燒眼力看至少有五下攻擊判定,所以應該是3*2沒錯。
正面攻擊練習模式薩克10下血見底,德姆13下爆。
很平庸的二武。
三武: 射程較二武略短,射出後發動隱形,攻擊、移動速度上升,防禦下降,持續6秒。
老樣子,被打很痛,打人也比較痛。
發動前一武背砍德姆: http://www.badongo.com/pic/6091193
發動後一武背砍德姆: http://www.badongo.com/pic/6091145
發動後二武正面打德姆10下血見底但未爆機。
這樣的傷害上升幅度到底大不大就請大家看圖囉:P
技能一: 搏擊者就不用多說了,優點不倒地,缺點一個不注意血條就空了。
技能二: 嗯..台版每個玩家都是神人都不用自動鎖定也可以百發百中的,
在這大環境下還真是一點用都沒有呢...╮(′~‵〞)╭
在隱形發動下不會被自動鎖定找到應該是大用處之一,
不過隱形是不是本來就不會被自動鎖定@@? 希望有大大解答?
感謝大大解答:P→Kayusumi:隱形還是鎖的到喔
亂舞大絕: 不意外。
相較於神龍的一三武連段,(其實這很痛啊~死神滿寫正面被打只剩一刀半血量...)
死神基本上就是一擊脫離型的打法。
反正也沒什麼好連的,就是很單純的用瞬間兩刀嚇嚇敵人,然後再去找下一個受害者。
血少皮薄還是致命傷,這好像從異端天開始就是這樣XD...
特裝點數的部份嘛..目前還沒練滿特三,玩的時間也不夠長,
打算點數先放著等多摸一陣子看自己感覺再點。
以上,歡迎大家討論:D
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補充一點,死神切換一二三武完全沒動作,好像加減可以讓對面不知道你要幹嘛..(無用)
不過沒有切換動作是不是就不能MCA了呢? 我自己不大熟MCA...希望能有大大幫忙測試XD
※ 編輯: ming1227 來自: 118.160.223.174 (05/27 18:32)
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