[心得] arg3跟gn弓兵的操作比較感想

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (影刺)時間15年前 (2011/04/07 13:58), 編輯推噓13(13055)
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這算是個人操作心得 因為我愛用實彈以及導彈機體 所以我早早就等著準備做出來了 今天一入手就給他合成開出來試驗手感 不喜歡的看官請左轉 謝謝妳\你 感謝各位指正 以修改過了 下一次應該會拿aszz來跟gn弓兵再比一次 畢竟兩台都是可變機體 也都變型後全彈大決 就等我拿出aszz回復手感後再次做一篇比較吧 ---------------------分隔線-------------------------- 話說請各位看官回想一下以前名機arg3 還有今天送出來的弓兵 剛剛去查找了一下資料發現到兩者的技能配置是一致的 (裝填上升 爆發力發動) 不過= =+ 事情不是大家想的這麼簡單阿 arg3看名稱也知道是ar 除了活動送的arg3式特裝三之外 所有的arg3都是特二的 但是弓兵可以合成出特三的 再來比較一下兩者的武裝配置 ARG3 GN弓兵 R前 格鬥 格鬥 雙火箭筒 雙光束槍 火神炮 全彈大決 單人亂武 R後 光束機槍 導彈 全彈大決 (抱歉 我不會做表格我都文字敘述QQ) 看到這邊 大家有沒有一點點的想法了???? 還想不到嗎??? 一樣是a機都是全彈大決 但是當操作者要解每日的時候= =+ 哪一架比較好撿尾刀 比來比去當然也是gn弓兵阿 但是就戰略價值來說 arg3比gn弓兵好太多了 他的暴風範圍可以逼出對手來 而且會用的好手可以MAC死對方 ARG3 GN弓兵 戰略價值 勝 戰術價值 勝 解每日 勝 (贏在有光槍跟實彈阿 稀有程度 勝 (大家都不用骨董了,泡菜還改弱QQ 上手難度 勝 (比較好使用 最後總評 樂勝 (當然了,目前正夯 不過私心來說我還是愛骨董的ARG3 因為對方不知道我到底是切123哪一號武器 騙死人不償命阿xd -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 59.121.244.222

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還一隻翠綠勒
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定位完全不同 換做是我會不知道從何比起XD
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話說都是剪刀 並且都是游擊機體 我的私心是如此比較的 一樓的朋友因為我還沒有翠綠所以不予置評 二樓的朋友如果真要比較的話應該是ASZZ跟GN弓兵比較才對 雖然三架我都愛用 但是 ASZZ我目前也只是拿來收藏用 真要比較ASZZ跟GN弓兵 可能要等我拿出來ASZZ在練一下 我才有辦法比較了 放太久都發霉了~ 哈哈 ※ 編輯: zure3 來自: 59.121.244.222 (04/07 14:06)

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弓兵也只有一個是全彈呀??
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ARG3切到13武似乎也沒什麼意義..
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然後A剪實彈又全彈 怎麼可以少了AR暴風XD
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定位不一樣 不好比吧
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兩隻相比真的怪怪的...只因為技能配置和屬性相同XD
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現在剪刀都很容易被死神偷摸個兩三刀啊
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大決真的錯了 弓兵是亂舞+全彈XD
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※ 編輯: zure3 來自: 59.121.244.222 (04/07 14:09)

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ARG3 百式 暴風散彈 比較像吧
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弓兵硬要說比較像AS主天 雅典娜?
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兩隻武裝配置導致打法差不少 這樣要比有點難吧
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實彈三雄裏面我缺暴風 所以不做比較 應該說我的打法讓我的各種機體給人的感覺都差不多 大致上都是開場彈幕後跟在拳機後面或單機突入找人家的屁屁 這兩架都有能逼出對方的能力 但是arg3的戰略性比較好用 而gn弓兵的戰術性則是更為靈活 一個是用實彈爆風逼出對方,不管你躲不躲掩體 一個是利用導彈空降炸射,沒有全中對方才不管妳多痛 所以我才會拿這兩架做為比較 ※ 編輯: zure3 來自: 59.121.244.222 (04/07 14:29)

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一台是實彈格鬥砲剪 一台是導彈剪 這兩台比不洽當吧
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基本上拿格鬥炮跟導彈相比,沒辨法比了 XD
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另外,為什麼GN弓兵的戰術價值較高~?
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針對你的問題我這樣說好了 一台可以ma型態快速到達進攻位置的機體這樣的戰術價值不可謂不高 用aszz同樣可以達到但是aszz只有一武格鬥還有二武導彈 其他都是光束武器 對於目前的遊戲環境來說太多會開出場機體有抗光束了 gn弓兵雖然只有一項是光束武器 但是就是勝在他有裝填上升 遇到了抗光束或者光束減傷的機體可以轉換成為ma利用實彈作為打擊 r前可以利用小小刀砍人(順暢的很) r後雖然沒有倒地的逃跑的能力但是有全彈大決可以拖住對方 營造出更有利的局面 況且有r後導彈,技能一的裝填上升開啟不會太過困難 所以我才會說他的戰術性高於arg3 ※ 編輯: zure3 來自: 59.121.244.222 (04/07 14:48)

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兩台不同的地方有很多 這樣比不恰當也很複雜吧
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GN弓兵到底是兩光束一實彈 還是一光束兩實彈?
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2光束雙槍 R1光束機槍 R2導彈
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MAC是啥?
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gn弓兵雖然只有一項是光束武器?????
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恩,不考慮準度來說,看起來是較泛用
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兩個機體都有打不完的彈藥
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是的 個人的看法光束機槍也是實彈類的武器 雖然能夠被減傷但是還是有實彈的能力 同樣都是游擊剪刀 我的打法一樣是格鬥炮 誰說導彈砲就一定要導彈炮 打個格鬥炮或許會比主打導彈還要威猛 導彈 不一定是主要進攻手段 以我來說FAZZ主要進攻手段可是那二連發光束步槍 導彈是拿來撿尾刀用的 ※ 編輯: zure3 來自: 59.121.244.222 (04/07 15:18)

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像實彈的能力,像是?光束機槍歸類於實彈的依據在?
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請往遊戲戰記裡面查找 剛剛我去查過了 弓兵裡面的r後武器是歸類於實彈的(他是用機槍來作為分類 順帶一提 您好像對我的文章問題很多~ 歡迎指教 不過.... 之後兩三天我沒空回文 要等到下周一之後了 ※ 編輯: zure3 來自: 59.121.244.222 (04/07 15:48)

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戰紀是這樣寫,那只是歸類,我是指實際使用的性質
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機槍也是實彈,但是不會爆炸,我只是對於有「實彈」
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能力這句話想要深入了解這樣 XD
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I力場能擋是光束 相轉移能擋是實彈 不就這樣嗎XD
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戰術價值應該是沒辦法比的東西吧
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各有各的長處 原PO應該是要比泛用性
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有人有試過這台R1 I立場可擋嗎?
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桃子還沒長大OwQ
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戰紀寫機槍 並沒有寫實彈 光束機槍不等於實彈機槍
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我質疑的就是擠米說的這點...
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噢我錯了 戰技寫"火神砲" XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD
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╮(﹋﹏﹌)╭ 沒測過 我也不確定
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我用F91光束機槍打諾耶開I力場 會亮綠光 但還是滿痛
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的QQ 所以應該還是光束性質嗎?!
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F91的機槍是實彈喔
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算實彈喔 那我怎麼印象會亮綠光QQ 沒電了不能試~"~
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他本來設定就是實彈XD
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我是覺得光束機槍的性質跟火箭炮不太一樣啦 =_=
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對於掩體後面的敵人攻擊方式也不同
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我也覺得差不少
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弓兵R1是"光束"機槍 不是有掛機槍的就都是實彈
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會被曉反射 會被NU無效化
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此外,弓兵有裝填上升 不代表他子彈射很爽
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他的彈幕光靠導彈跟機槍是無法維持的
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機槍只有5發 射完有3秒空窗 導彈回填要12秒
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遊戲戰紀不是萬能的 最好證明就是他 GN-XIII的3武
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敘述是錯的
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他裡面是說鐵壁 不過根據影片實際上是I立場
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另外回litopon F91的機槍是一般的實彈機槍
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會閃綠光十之八九是你有好隊友在做火力掩護
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回到GN弓兵 他的導彈CD不算快 逼人出掩體的能力有限
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ARG3用暴風逼人出掩體的強度差太多了
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91那是豆豆槍啊...
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話說 你能用弓兵的升天導彈打格鬥炮也算很厲害了啦
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你是把弓兵用大車輪移動讓他導彈往下轟炸嗎...?
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ARG3應該不是逼人出掩體 是引誘人出掩體阿XD
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被拳機貼近除了跳高高或是用道具 不然無解0.0
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只能說 別再看資料寫心得了...
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機槍要怎麼打格鬥砲我倒是很有興趣知道@@ 火箭砲之所
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ARG3可以打邊角逼人出掩體 XD
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以能打格鬥砲是因為他有擴散傷害屬性 但是機槍
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你必須精準的點到人 而且若與敵人距離太近 會因為
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敵人移動速度太快準心跟不上 機槍最適合的距離是中距
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用升天導彈打格鬥炮比較厲害(*′ω‵*)
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格鬥砲應該是指可以玩跳跳虎的吧 GN弓不能
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文章代碼(AID): #1DdLAINC (SD-GundamOL)
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