Re: [問題] 重武裝ew點防???終極坦克???

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (法斯)時間15年前 (2010/11/28 17:55), 編輯推噓4(400)
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※ 引述《PK0857 (*°ー°)》之銘言: : 但是當兩台S重 : 一台特裝+OC5都點攻擊 : 另一台特裝+OC5都點防禦的比較起來 : 兩台互射的情況 : 點攻擊的就是會贏點防禦的 : 這是當初還在OC5點攻擊的時候和另一個鄉民點防禦的 : 兩個人做的實驗 防禦的話可以看 文章 #1BQ9ixyu 有詳細說明... 基本上攻擊就是 +100之後在減防禦來算的! 鐵壁長期以來有個讓人詬病的bug... 比方今天 30%發動,我的血31%的時候被一些一下很痛的攻擊打到 夏亞的飛踢,死神的三武之類的... 假設他這一下打我會讓我血掉 15% 31%會變成 16% 而不是 25-26%之間,也就是說在鐵壁發動邊緣的時候吃到大傷害的攻擊, 他的傷害是照沒有鐵壁發動的時候計算的! 偏偏鐵壁這爛技能,又是血快沒了才發動... 所以像可憐的傻傻b本身防不高的情況 ,常常鐵壁發動就快秒了, 甚至沒發動就直接死了! 加上扣敏速,血本身又少的情況下大決吃不完....(  ̄ c ̄)y▂ξ 最慘的是很多鐵壁機,初始防禦本來就不高,點OC又被減低效益根本就悲劇 XD S龍最近很夯,除了他起始防較高之外,又有熟搏才會讓人有種他很硬的錯覺... 扣掉熟搏的話其實s龍鐵壁發動之後也不會硬到哪去... 目前來看鐵壁最有價值的還是EX附加格鬥反擊... 老實說s機掛鐵壁又不掛鐵壁EX才是最怪的設定... 一堆高OC攻擊的機體,鐵壁真的做好看得... ---- 所以大部分鐵壁機都被人拿來點敏速 XD -- このままで明日を探そう 振り返る事などないさ 自分を傷つけないで -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 114.43.194.233

11/28 18:06, , 1F
最硬鐵壁只推A腦,鐵壁這技能只適合放在B/C上阿...
11/28 18:06, 1F

11/28 18:08, , 2F
鐵壁最適合無敵鐵金剛!!(無誤
11/28 18:08, 2F

11/28 20:48, , 3F
所以這就是重武EW可怕的地方~~R後防90!!
11/28 20:48, 3F

11/30 13:51, , 4F
沙薩比表示:我都沒特異功能了 還在這裡惹人嫌嗎
11/30 13:51, 4F
文章代碼(AID): #1CyYSNR4 (SD-GundamOL)
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