Re: [問題] 重武裝ew點防???終極坦克???
※ 引述《PK0857 (*°ー°)》之銘言:
: 但是當兩台S重
: 一台特裝+OC5都點攻擊
: 另一台特裝+OC5都點防禦的比較起來
: 兩台互射的情況
: 點攻擊的就是會贏點防禦的
: 這是當初還在OC5點攻擊的時候和另一個鄉民點防禦的
: 兩個人做的實驗
防禦的話可以看 文章 #1BQ9ixyu 有詳細說明...
基本上攻擊就是 +100之後在減防禦來算的!
鐵壁長期以來有個讓人詬病的bug...
比方今天 30%發動,我的血31%的時候被一些一下很痛的攻擊打到
夏亞的飛踢,死神的三武之類的...
假設他這一下打我會讓我血掉 15%
31%會變成 16%
而不是 25-26%之間,也就是說在鐵壁發動邊緣的時候吃到大傷害的攻擊,
他的傷害是照沒有鐵壁發動的時候計算的!
偏偏鐵壁這爛技能,又是血快沒了才發動...
所以像可憐的傻傻b本身防不高的情況 ,常常鐵壁發動就快秒了,
甚至沒發動就直接死了!
加上扣敏速,血本身又少的情況下大決吃不完....(  ̄ c ̄)y▂ξ
最慘的是很多鐵壁機,初始防禦本來就不高,點OC又被減低效益根本就悲劇 XD
S龍最近很夯,除了他起始防較高之外,又有熟搏才會讓人有種他很硬的錯覺...
扣掉熟搏的話其實s龍鐵壁發動之後也不會硬到哪去...
目前來看鐵壁最有價值的還是EX附加格鬥反擊...
老實說s機掛鐵壁又不掛鐵壁EX才是最怪的設定...
一堆高OC攻擊的機體,鐵壁真的做好看得...
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所以大部分鐵壁機都被人拿來點敏速 XD
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このままで明日を探そう 振り返る事などないさ 自分を傷つけないで
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