Re: [問題] 重武裝ew點防???終極坦克???

看板SD-GundamOL (SD鋼彈 Online)作者 (選擇)時間15年前 (2010/11/28 16:43), 編輯推噓4(409)
留言13則, 5人參與, 最新討論串2/5 (看更多)
※ 引述《eachen (E神)》之銘言: : 主打變形後 防禦90 鐵璧技能發動+57防 : 幾乎攻擊力沒大於47的機體 : 只能用必殺 殺重武裝ew : 如果重武裝再點防捏 : 變形後會破表嗎 理想上來說 這概念並沒有錯 但實務上 重武裝EW屬於S機 S機房來說 最低攻者 大概就只到50 命運 FA-ZZ{還是剪刀機呢^.< [而你也不可能開他到BC房玩~ 相對來說 路戰型鋼彈天生就是B機 還因有精狙技能 oc點防不減半才會有那天大的優勢~ -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ◆ From: 111.255.26.1

11/28 16:45, , 1F
FAZZ有攻擊上升+10 命運很少人不點攻擊
11/28 16:45, 1F
因為這點 效率上也就沒那麼好

11/28 16:45, , 2F
不過無限制防也未必真的就全都是S機
11/28 16:45, 2F

11/28 16:45, , 3F
特裝點防確實是可以考慮的點法
11/28 16:45, 3F
也是啦 相對攻擊(武器系數夠暴力了~ 敏捷好像用不到 S機點必殺有些浪費 速度對布機來說沒效率 相對來說防禦確實比較不錯

11/28 16:46, , 4F
我的問題 重武裝EW 變形後 防禦上限是多少
11/28 16:46, 4F
看來這才是問題的核心ψ-(._. )> 可是我不知道> <"

11/28 16:46, , 5F
還有飛翼EW 變形後 攻擊上限是多少?
11/28 16:46, 5F
這個有測試了~去看小青的文章吧 #1CvoafTQ

11/28 17:02, , 6F
以前有聽過一種說法是鐵壁機更該點防 雖然帳面加的少
11/28 17:02, 6F

11/28 17:02, , 7F
但鐵壁開啟後 會因為多的那幾點 變更硬 效益很高
11/28 17:02, 7F
這只是相對概念 但相對變硬 機體先檢視敏速夠不夠 或許會比較實在 畢竟現在的環境 很少真的可以達到完全打不痛的狀態(閃開還是比中槍來得好 攻擊是最好的防禦~

11/28 17:03, , 8F
看到發白光的有大招就送她了,還慢慢跟他打幹嘛?
11/28 17:03, 8F

11/28 17:04, , 9F
有哪個S、A機大招秒不掉重武裝30%的血的?
11/28 17:04, 9F

11/28 17:05, , 10F
R了速度又慢到像龜在爬,大招隨便丟都中
11/28 17:05, 10F
※ 編輯: vine1112 來自: 111.255.26.1 (11/28 17:10)

11/28 17:09, , 11F
開鐵壁防再高還不是被C機必殺吃爽的...
11/28 17:09, 11F

11/28 17:32, , 12F
我記得小青有做過最新的測試
11/28 17:32, 12F

11/28 17:32, , 13F
只是還沒公佈
11/28 17:32, 13F
文章代碼(AID): #1CyXOqJK (SD-GundamOL)
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